enable_shared_from_this 的说明

1.先来看这样一个例子(用一个裸指针初始化两个shared_ptr)

#include <memory> 
#include <iostream> 
using namespace std;


struct Good: std::enable_shared_from_this<Good>
{
	std::shared_ptr<Good> getptr() {
		return shared_from_this();
	}

	~Good (){
		cout << "Good:~Good() called" << endl;
	}
};


int main()
{
	// Good: the two shared_ptr's share the same object
	Good* raw = new Good;
	shared_ptr<Good> sptr(raw);
	shared_ptr<Good> sptr2_bad(raw);
	cout << "sptr.use_cout()->" << sptr.use_count() << endl;
	cout << "sptr2_bad.use_cout()->" << sptr2_bad.use_count() << endl;}

运行结果:

sptr.use_cout()->1
sptr2_bad.use_cout()->1
Good:~Good() called
Good:~Good() called//注释:释放了两次!!

而且程序运行异常,报错。很显然,用一个raw指针初始化两个shared_ptr会引发错误,每个shared_ptr都认为自已是raw指针的独有者,都会在自己销毁的时候去自认为”尽职“的去释放那个裸指针,导致裸指针被重复释放而报错。

这也提示我们,不要这样初始化shared_ptr,以防我们再次乱用raw指针

Good* raw = new Good;
shared_ptr<Good> sptr(raw);
而要

std::shared_ptr<Good> gp1(new Good);

不给自己留机会(乱用raw指针的机会)犯错。


2. 理解了这个例子再看shared_from_this就容易了。

#include <memory>
#include <iostream>
 
struct Good: std::enable_shared_from_this<Good>
{
    std::shared_ptr<Good> getptr() {
        return shared_from_this();
    }
};
 
struct Bad
{
    std::shared_ptr<Bad> getptr() {
        return std::shared_ptr<Bad>(this);
    }
    ~Bad() { std::cout << "Bad::~Bad() called\n"; }
};
 
int main()
{
    // Good: the two shared_ptr's share the same object
    std::shared_ptr<Good> gp1(new Good);
    std::shared_ptr<Good> gp2 = gp1->getptr();
    std::cout << "gp2.use_count() = " << gp2.use_count() << '\n';
 
    // Bad, each shared_ptr thinks it's the only owner of the object
    std::shared_ptr<Bad> bp1(new Bad);
    std::shared_ptr<Bad> bp2 = bp1->getptr();
    std::cout << "bp2.use_count() = " << bp2.use_count() << '\n';
} // UB: double-delete of Bad

运行结果:

gp2.use_count() = 2
bp2.use_count() = 1
Bad::~Bad() called
Bad::~Bad() called
*** glibc detected *** ./test: double free or corruption

可见只有继承了enable_shared_from_this<T>的类型(如这里的Good类)才可以在类里面(类里面只有裸指针this,没有用this初始化的那个shared_ptr呦!)从容的得到”另外的“(非首个的、类似于gp2 )shared_ptr。

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本体育馆管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此体育馆管理系统利用当下成熟完善的SpringBoot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发。实现了用户在线选择试题并完成答题,在线查看考核分数。管理员管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、字典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等功能。体育馆管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:体育馆管理系统;SpringBoot框架;Mysql;自动化
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