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原创 cocos2d视频教程进阶篇--第3天--猴子跳跳游戏

这一周我们学习一个Cocosd2d-iphone游戏。中间介绍了texturepacker 和physics editor的使用。感觉代码太枯燥的,敬请期待视频上传。。。。。。。。。。//// Floor.h// MonkeyJump//// Created by Mac on 14-3-10.// Copyright (c) 2014年 codean

2014-03-16 17:33:36 4455 10

原创 cocos2dx视频教程进阶篇--第2天--打砖块游戏-box2d物理引擎--续

2.主场景头文件#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H__#include "cocos2d.h"#include "../../../../external/Box2D/Box2D.h"#include "MyContactListener.h"USING_NS_CC;class HelloWor

2014-03-09 11:26:37 3586 4

原创 cocos2dx视频教程进阶篇--第2天--打砖块游戏-box2d物理引擎

感谢大家的鼓励和支持,今天进阶篇2奉献给大家。不了解cocos2dx基本概念的朋友,请移步 http://blog.csdn.net/s_xing/article/details/18557631。转载请注明出处http://blog.csdn.net/s_xing/article/details/20165097今天一共讲了五堂课,学习的是老外的一个游戏。原文地址:h

2014-03-09 11:25:43 5662 2

原创 cocos2dx视频教程进阶篇--第1天--吃西瓜游戏。

感谢大家的鼓励和支持,给了我很多动力,今天进阶篇终于和大家见面了。网络比较慢已经在上传中,还是老地方百度网盘:今天一共讲了两堂课,原文地址:http://www.raywenderlich.com/1163/how-to-make-a-tile-based-game-with-cocos2d。其中的知识点比较琐碎,总结一下1. tiled map e

2014-03-03 09:08:08 5326 13

B+树,c++实现,测试代码完整

c++实现,测试代码完整 带有打印调试信息 支持bfs打印: =============================================================== 30 20 40,50 10 20 30 40 50,60 也支持dfs 递归打印 10,20 30,40 30,50 50,60

2023-03-31

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