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Redis那些事(二)
客户端可以一次性发送多个请求而不用等待服务器的响应,待所有命令都发送完成在一次性读取服务器的响应.这样可以极大的降低多条命令执行的网络传输开销.管道执行多条命令的网络开销实际上只相当于一次命令执行的网络开销.需要注意的是用Pipline 方式打包命令发送.redis 必须在处理完所有命令前先缓存起来所有命令的处理结果,打包的命令越多,缓存消耗的内存也就越多,所以并不是打包命令越多越好.原创 2024-09-04 22:38:31 · 467 阅读 · 0 评论 -
RabbitMQ 那些事
MQ:MessageQueue ,消息队列。可以分为两个部分来理解:队列,是一种FIFO(先进先出)的数据结构。消息:不同应用程序之间传递的数据。这里不同的应用包含不同语言编写的程序。总的来说,就是将消息以队列的形式存储起来,并且在不同程序之间进行传递,这样就成了MessageQueue.也就是MQ。原创 2024-09-01 22:22:24 · 1006 阅读 · 0 评论 -
Redis 那些事( 一 )
REmote Dictionary Server (Redis) 是由Salavtore Safilippo 编写的Key-Value 存储系统,它是一个开源的使用ANIS C 编写,遵守PSD协议,支持网络,可基于内存,分布式,可选持久性的存储数据库,并提供多种语言API。原创 2024-09-02 20:36:43 · 1349 阅读 · 0 评论 -
Zookeeper 那些事(一)
Zookeeper 是一个**开源分布式协调框架**,是由Apache Hadoop 的子项目,主要用来处理分布式集群中应用的一致性问题。Zookeeper 的设计目标是将那些复杂且容易出错的分布式一致性服务封装起来,构成一个高效可靠的原语集,并且以一系列简单易用的接口提供给用户使用。它的官方网址为:它的示例图如下:ZooKeeper本质上是一个分布式的小文件存储系统(Zookeeper=文件系统+监听机制)。提供基。原创 2024-09-04 00:47:03 · 398 阅读 · 0 评论