AsyncContext的startAsync()方法开启异步

AsyncContext的startAsync()方法开启异步

Servlet 3.0的异步处理支持特性,使Servlet 线程不再需要一直阻塞,直到业务处理完毕才能再输出响应,最后才结束该 Servlet 线程。在接收到请求之后,Servlet 线程可以将耗时的操作委派给另一个线程来完成,自己在不生成响应的情况下返回至容器。针对业务处理较耗时的情况,这将大大减少服务器资源的占用,并且提高并发处理速度。

1、传统Servlet处理

Web容器会为每个请求分配一个线程,默认情况下,响应完成前,该线程占用的资源都不会被释放。若有些请求需要长时间(例如长处理时间运算、等待某个资源),就会长时间占用线程所需资源,若这类请求很多,许多线程资源都被长时间占用,会对系统的性能造成负担。

2、新特性:异步处理

Servlet 3.0新增了异步处理,可以先释放容器分配给请求的线程与相关资源,减轻系统负担,原先释放了容器所分配线程的请求,其响应将被延后,可以在处理完成(例如长时间运算完成、所需资源已获得)时再对客户端进行响应。

Servlet 3.0 之前,一个普通 Servlet 的主要工作流程大致如下:
第一步,Servlet 接收到请求之后,可能需要对请求携带的数据进行一些预处理;
第二步,调用业务接口的某些方法,以完成业务处理;
第三步,根据处理的结果提交响应,Servlet 线程结束。
其中第二步的业务处理通常是最耗时的,这主要体现在数据库操作,以及其它的跨网络调用等,在此过程中,Servlet 线程一直处于阻塞状态,直到业务方法执行完毕。在处理业务的过程中,Servlet 资源一直被占用而得不到释放,对于并发较大的应用,这有可能造成性能的瓶颈。对此,在以前通常是采用私有解决方案来提前结束 Servlet 线程,并及时释放资源。

Servlet 3.0 针对这个问题做了开创性的工作,现在通过使用 Servlet 3.0 的异步处理支持,之前的 Servlet 处理流程可以调整为如下的过程:
第一步,Servlet 接收到请求之后,可能首先需要对请求携带的数据进行一些预处理;
第二步,Servlet 线程将请求转交给一个异步线程来执行业务处理,线程本身返回至容器,
第三步,Servlet 还没有生成响应数据,异步线程处理完业务以后,可以直接生成响应数据(异步线程拥有 ServletRequest 和 ServletResponse 对象的引用),或者将请求继续转发给其它 Servlet。
Servlet 线程不再是一直处于阻塞状态以等待业务逻辑的处理,而是启动异步线程之后可以立即返回。

3、AsyncContext源码

在ServletRequest上提供了startAsync()方法

@Override
public AsyncContext startAsync() {
    return startAsync(getRequest(),response.getResponse());
}

@Override
public AsyncContext startAsync(ServletRequest request,
                               ServletResponse response) {
    if (!isAsyncSupported()) {
        IllegalStateException ise =
            new IllegalStateException(sm.getString("request.asyncNotSupported"));
        log.warn(sm.getString("coyoteRequest.noAsync",
                              StringUtils.join(getNonAsyncClassNames())), ise);
        throw ise;
    }

    if (asyncContext == null) {
        asyncContext = new AsyncContextImpl(this);
    }

    asyncContext.setStarted(getContext(), request, response,
                            request==getRequest() && response==getResponse().getResponse());
    asyncContext.setTimeout(getConnector().getAsyncTimeout());

    return asyncContext;
}

1.startAsync()会直接利用原有的请求与响应对象来创建AsyncContext

2.startAsync(ServletRequest request,ServletResponse response)可以传入自行创建的请求、响应封装对象;

可以通过AsyncContext的getRequest()、getResponse()方法取得请求、响应对象,此次对客户端的响应将暂缓至调用AsyncContext的complete()或dispatch()方法为止,前者表示响应完成,后者表示将调派指定的URL进行响应。

4、AsyncContext应用场景

例如在Nacos中; 客户端向服务端发起请求获取是否有变更的配置数据,如果没有的话,等待三十秒再返回;(主要是Nacos在这30秒内,这时配置变更了,则立马返回响应变更数据); 那这时候就可以使用AsyncContext这个对象了

String ip = RequestUtil.getRemoteIp(req);

// Must be called by http thread, or send response.
// 一定要由HTTP线程调用,否则离开后容器会立即发送响应
final AsyncContext asyncContext = req.startAsync();

// AsyncContext.setTimeout() is incorrect, Control by oneself
// AsyncContext.setTimeout()的超时时间不准,所以只能自己控制
asyncContext.setTimeout(0L);

//交给线程池异步执行
ConfigExecutor.executeLongPolling(
    new ClientLongPolling(asyncContext, clientMd5Map, ip, probeRequestSize, timeout, appName, tag));

代码中得到AsyncContext实例之后,就会先释放容器分配给请求的线程与相关资源,然后把把实例放入了一个定时任务里面;等时间到了或者有配置变更之后,调用complete()响应完成

void generateResponse(List<String> changedGroups) {
    if (null == changedGroups) {

        // Tell web container to send http response.
        asyncContext.complete();
        return;
    }

    HttpServletResponse response = (HttpServletResponse) asyncContext.getResponse();

    try {
        final String respString = MD5Util.compareMd5ResultString(changedGroups);

        // Disable cache.
        //禁用缓存
        response.setHeader("Pragma", "no-cache");
        response.setDateHeader("Expires", 0);
        response.setHeader("Cache-Control", "no-cache,no-store");
        response.setStatus(HttpServletResponse.SC_OK);
        response.getWriter().println(respString);
        asyncContext.complete();
    } catch (Exception ex) {
        PULL_LOG.error(ex.toString(), ex);
        asyncContext.complete();
    }
}
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