一 安装
npm install realm@2.1.0 --save #没指定版本我这边安装失败
二 配置
Android
2.1.1 文件 android/app/build.gradle
dependencies {
implementation project(':realm') //++
}
2.1.2 文件 android/settings.gradle
include ':app'
include ':realm' //++
project(':realm').projectDir = new File(rootProject.projectDir, '../node_modules/realm/android') //++
2.1.3 文件 android/app/src/main/java/com/.../MainApplication.java
import io.realm.react.RealmReactPackage; //++++
@Override
protected List<ReactPackage> getPackages() {
return Arrays.<ReactPackage>asList(
new MainReactPackage(),
new RealmReactPackage() //++++
);
}
2.2.1 Add File to ... 将 node_modules/realm/src/RealmJS.xcodeproj 添加到 Libraries 里面
2.2.2 如下图点击 + 将 libRealmReact.a libc++.tbd libz.tbd 添加到 Link Binary With Libraries
2.2.3 添加头文件 如下图在 Header Search Paths 添加 $(SRCROOT)/../node_modules/realm/src
三 使用
- bool 属性映射到 JavaScript 中 Boolean 对象
- int float和double属性映射到JavaScript中Number对象,不过 int 和 double 会以64位进行存储 float 会以32位进行存储
- string 属性会被映射成 String 对象
- data 属性会被映射成 ArrayBuffer 对象
- date 属性会被映射成 Date 对象
export const Schema = {
MSG: {
name: "MSG", //表名
primaryKey: "dataid", // 定义主键后,无法创建同一主键的数据
properties: { //在这里定义需要的字段
dataid: "string",
user: "string", // {type: 'string'} 的简写
message: "string",
date: { type: "string", default: new Date() }
}
}
};
3.1 新增
const realm = new Realm({schema: [Schema.MSG]})
realm.write(() => {
realm.create("MSG", data); // 参数 1.表名 2.数据
})
3.2 查找
realm.write(() => {
var data = realm.objects("MSG") //查找所有数据,返回一个对象
data.filtered('user = "' + user + '"') //条件过滤 多个添加用 AND 连接
data.sorted('createdate', true) //根据 createdate 排序
})
3.3 删除
realm.delete(realm.objects("MSG").filtered('dataid = "' + id + '"'))
3.4 更新
realm.write(() => {
realm.create("MSG", data, true) //传入第三个参数 true 表示更新 data 中必须包含主键
})