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1、GUI
Graphical User Interface(图形用户接口)。
用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。?
CLI
Command line User Interface (命令行用户接口)
就是常见的Dos命令行操作。
需要记忆一些常用的命令,操作不直观。?
Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。
Awt与Swing
java.Awt:Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方
法实现功能。属重量级控件。
javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全
由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。
容器中的组件的排放方式,就是布局。?
2、常见的布局管理器:
FlowLayout(流式布局管理器)
从左到右的顺序排列。
Panel默认的布局管理器。
BorderLayout(边界布局管理器)东,南,西,北,中
Frame默认的布局管理器。
GridLayout(网格布局管理器)
规则的矩阵
CardLayout(卡片布局管理器)
选项卡
GridBagLayout(网格包布局管理器)
非规则的矩阵
体系结构是:
component
|--container
|--window
|--Frame
|--Dialog
|--FileDialog
|--panel
|--Button
|--checkbox
|--Text Componext
|--TextArea
|--TextField
3、Container常用子类:
Window Panel(面板, 不能单独存在。)
?
4、Window常用子类:
Frame Dialog
5、创建图形化界面的步骤:
(1)、创建frame窗体。
(2)、对窗体进行基本设置。比如大小,位置,布局。
(3)、定义组件。
(4)、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
(5)、让窗体显示,通过setVisible(true)
?
6、简单的窗体创建过程:
代码如下:
Frame f = new Frame(“my window”);
f.setLayout(new FlowLayout());
f.setSize(500,400);//设置窗体大小
f.setLocation(300,200);//设置窗体出现在屏幕的位置
f.setVisible(true);
7、事件监听机制的特点:
(1)、事件源。
(2)、事件。
(3)、监听器。
(4)、事件处理。
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。
以上三者,在java中都已经定义好了。
直接获取其对象来用就可以了。
我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。
确定事件源(容器或组件)
通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上。
该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。
一般用匿名内部类来表示。
在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。
事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量。(其中包括 事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获取。)