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原创 使用Opengl ES GlSurfaceView Render Camera preview
Camera 是手机当中最重要的多媒体模块之一,基于Camera可以做出许多非常有意思的feature,比如各种滤镜、图像识别以及最近非常热门的AR、VR。这些都涉及到图像处理,为了更加高效的处理和现实camera的图像,GPU是一个非常不错的选择,OpenGL接口是GPU硬件的访问接口。本文就介绍如何使用Opengl来render Camera的preview 数据。 一、Android Ca
2016-11-10 22:35:08 2918
Skin++皮肤控件以及相应例程还有各种各样的皮肤
Skin++皮肤控件以及相应例程还有各种各样的皮肤,这里有各种皮肤以及皮肤使用的例程!具体使用方法可以到这里http://blog.csdn.net/xingyu19871124/archive/2010/04/20/5505788.aspx看
2010-04-20
基于Access数据库的单机版图书管理系统
基于Aceess的单机版图书管理系统,完成了图书管理系统的基本功能,如果使用SqlServer等网络版数据库可以很容易扩展为网络版图书管理系统!
2009-11-09
uclinux的移植与分析
前一段时间,曾先后移植了uClinux-2.0.x和uClinux-2.4.x的内核,
我的移植基本上是从零做起,linux并没有支持该目标机的代码,所以这
个移植工作基本上是新增加对一种目标机的支持。
工作过程中,我学到了不少知识,除了操作系统,还了解了一些编
译,调试,汇编,链接的的技术,在此我会一并介绍,可能介绍比较多
的是连接器,因为这个相对和操作系统联系更加紧密一些。
我希望能够与大家分享自己经验,同时,有错误和不当的地方欢迎
网友指出,共同进步,这是我写这些原创帖的动力。
2008-12-15
空空如也
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