java中局部变量和成员变量的区别

变量名首写字母使用小写,如果由多个单词组成,从第 2 个单词开始的其他单词的首写字母使用大写。

如果局部变量的名字和成员变量的名字相同, 要想在该方法中使用成员变量,必须使用关键字 this。

class   People   {   String   name  =  " 类体重定义的name " // 类中的成员变量并赋值  People ( ) {   }   public   void   speak ( ) {   String   name  =  " 类体方法中定义的name " // 在方法speak中定义和成员变量名字相同的name并赋值  System . out . println ( name ) System . out . println ( this . name ) // 通过this来访问类中的成员变量  }   }   public   class TestThis   {   //  源文件中只能有一个类是public类,并且源文件的名字必须与这个类的名字完全相同,如果没有public类,那么源文件的名字只要和某个类的名字相同就可以了。  public   static   void   main ( String [ ]   args )   { People   myPeople  =  new   People ( ) myPeople . speak ( ) }   };

成员变量和局部变量的区别

成员变量:

  • 1、成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
  • 2、成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。
  • 3、成员变量有默认初始化值。

局部变量:

  • 1、局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。
  • 2、局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。
  • 3、局部变量没有默认初始化值

在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则

首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。

成员变量和类变量的区别


由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。

不同的对象的实例变量将被分配不同的内存空间, 如果类中的成员变量有类变量,那么所有对象的这个类变量都分配给相同的一处内存,改变其中一个对象的这个类变量会影响其他对象的这个类变量,也就是说对象共享类变量。

class   MyAdd   {   int   count  =  0 // 成员变量计数器  static   int   sum  =  0 // 静态变量计数器  String   name ; MyAdd ( String   name ) {   this . name  =  name }   public   void   myAddMethod ( )   {   count ++; System . out . println ( name + " 调用成员变量后的值: " + count ) }   public   void   staticAddMethod ( )   {   sum ++; System . out . println ( name + " 调用类后变量的值: " + sum ) }   }   public   class   TestThis




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