图片的循环显示(图像的使用,线程)

其实,这个程序中有点不明白的地方,就是其中Thread runner;为什么我用Thread runner=new Thread ();定义的时候就不对呢?这个时候,图片就不会循环显示,只是在一张上不动。希望帮我解决一下。

这其中还遇到了一个问题,那就是在判断runner是否为空的时候,犯了一个小错误,导致找了好长时间,

不是:

  if(runner==null){
   Thread runner=new Thread (this);  }

而是:

  if(runner==null){
   runner=new Thread (this);  }
解释就不需要了吧,runner必须是同一个变量。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.net.*;
public class DongHua extends JApplet implements Runnable {
 
 Image[] labels=new Image[3];
  int current=0;
  Thread runner;//这个地方就是这样写,不知道为什么
 public void init(){
  

//这是今天的新知识:图像的建立和显示。
  
   
labels[0]=getImage(getCodeBase(),"right1.jpg");

   labels[1]=getImage(getCodeBase(),"right.jpg");
                         labels[2]=getImage(getCodeBase(),"right2.jpg");  
 }
 
 public void start(){
  if(runner==null){
   runner=new Thread (this);//这个地方就要这样写,不是新建runner,而是以前的runner=!
  }
  runner.start();
 }
 public void run(){
  Thread thisthread=Thread.currentThread();
  while (runner==thisthread){
   repaint();
   current++;
   if(current>2){
    current=0;
   }
   
   try{
    Thread.sleep(1000);
   }
   catch (InterruptedException e){}
    
  }
  
 }
 public void stop(){
  if(runner!=null){runner=null;
 }
 }
 public void paint(Graphics screen){
  super.paint(screen);
  Graphics2D screen2D=(Graphics2D)screen;
 
  screen2D.drawImage(labels[current],0,0,this);
  
 }

}

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