C++高质量编程指南笔记(七)

使用const提高函数健壮性

1、用const修饰函数的参数时,const 只能修饰输入参数。
(1)如果输入参数采用“指针传递”,那么加const修饰可以防止意外的改动该指针,起到保护作用。
(2)如果采用的是值传递,由于函数将自动产生临时变量用于赋值该函数,该输入参数本来就无需改动,所以不要加const
例如:不要将void Func1(int x)写成 void Func1(const int x),同理也不要将void Func2(A a)写成 void Func2(const A a)
(3)对于非内部数据类型的参数而言,像void Func(A a)这样声明的函数注定效率比较低,因为函数体内将产生A类型的临时副本对象用于复制参数a, 而临时对象的构造和复制和析构过程都将消耗时间。为了提高效率,可以将函数声明为void Func(A &a),但存在一个确定,可能会改变参数a,因此加const即可,void Func(const A &a)
(4)对非内部数据类型的输入参数而言,应该将“值传递”的方式改为”const 引用传递”,目的是提高效率。
2、用const修饰函数的返回值
(1)如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const,那么函数返回值(即指针)的内容不能改变,该返回值只能被赋给加const修饰的同类型指针。
(2)如果函数返回采用”值传递”方式,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元,加const没有任何作用。
(3)函数返回值采用“引用传递”的场合并不多,这种方式一般只出现在类的赋值函数中,目的是为了实现链式表达。
3、const成员函数

void GetName() const;   //不能改变成员变量,和调用其他非const成员函数

提高程序的效率

1、不要一味的追求程序的效率,应当在满足正确性、可靠性、健壮性、可读性等质量因素的前提下,设法提高程序的效率。
2、以提高程序的全局效率为主,提高局部效率为辅。
3、在优化程序的效率时,应当先找出限制效率的“瓶颈”,不要在无关紧要之处优化。
4、先优化数据结构和算法,在优化执行代码。
5、有时时间效率和空间效率可能对立,此时应分析哪个更重要,做出适当的折中。例如多花费一些内存来提高性能。
6、不要追求紧凑的代码。因为紧凑的代码并不能产生高效的机器码。

一些有益的建议

1、变量(指针、数组)被创建之后应当及时把它们初始化,一防止把未被初始化的变量当成右值使用。
2、当心变量的初值、缺省值错误,或者精度不够。
3、当心数据类型转变发生错误,尽量使用显式的数据类型转换(让人知道发生了什么),避免让编译器轻悄悄地进行隐式的数据类型转换。
4、当心变量发生溢出,数组的下标越界。
5、当心忘记编写错误的处理程序,当心错误处理程序本身有误。
6、当心文件I/O有错误。
7、避免编写技巧性很高的代码。
8、不要设计面面俱到、非常灵活的数据结构。
9、如果原有的代码质量比较好,尽量复用它,但是不要修补很差劲的代码,应当重写。
10、尽量使用标准库函数, 不要”发明”已经存在的库函数。
11、尽量不要使用与具体硬件或软件环境关系密切的变量。
12、把编译器的选择项设置为最严格。
13、如果可以的话,使用PC-LINK、LogiScope等工具进行代码审查。

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