C++
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C++高质量编程指南笔记(二)
C++转载 2016-11-30 21:41:00 · 184 阅读 · 0 评论 -
软件光栅化渲染器(六)
渲染原创 2017-05-09 22:32:19 · 542 阅读 · 0 评论 -
软件光栅化渲染器(八)
根据顶点颜色对纹理进行颜色融合为光照计算做准备原创 2017-05-29 22:09:21 · 481 阅读 · 0 评论 -
软件光栅化渲染器(九)
点光源 光照计算原创 2017-05-30 22:25:21 · 638 阅读 · 0 评论 -
DirectX11(一)
DirectX11原创 2017-06-04 21:36:03 · 749 阅读 · 0 评论 -
软件光栅化渲染器(十)
光照计算原创 2017-06-01 00:33:00 · 604 阅读 · 0 评论 -
DirectX11(二)
directX11翻译 2017-06-10 20:26:06 · 354 阅读 · 0 评论 -
DirectX11(四)
BLENDING原创 2017-07-02 13:53:54 · 254 阅读 · 0 评论 -
DirectX11(五)
Shader原创 2017-07-12 21:48:25 · 306 阅读 · 0 评论 -
DirectX11(三)
DirectX原创 2017-06-25 22:57:57 · 389 阅读 · 0 评论 -
数据结构(插入排序)
数据结构原创 2017-07-16 17:47:35 · 198 阅读 · 0 评论 -
DirectX(六)
柏林噪声原创 2017-07-16 20:30:24 · 288 阅读 · 0 评论 -
DirectX(九)
高斯模糊原创 2017-07-30 19:19:58 · 292 阅读 · 0 评论 -
DirectX(七)
Billboard原创 2017-07-22 22:30:19 · 234 阅读 · 0 评论 -
数据结构(交换排序)
交换排序原创 2017-07-23 15:28:33 · 442 阅读 · 0 评论 -
软件光栅化渲染器(五)
三角形的线性插值原创 2017-05-07 23:01:08 · 530 阅读 · 0 评论 -
软件光栅化渲染器(七)
深度缓存原创 2017-05-15 21:54:24 · 579 阅读 · 0 评论 -
C++高质量编程指南笔记(一)
C++文件结构转载 2016-11-27 19:14:47 · 627 阅读 · 0 评论 -
C++高质量编程指南笔记(四)
指针和内存转载 2016-12-06 21:48:01 · 194 阅读 · 0 评论 -
C++高质量编程指南笔记(六)
构造函数 析构函数 赋值函数转载 2016-12-11 18:41:25 · 157 阅读 · 0 评论 -
C++高质量编程指南笔记(七)
const 性能优化转载 2016-12-11 19:28:43 · 314 阅读 · 0 评论 -
C++高质量编程指南笔记(三)
常量 函数设计转载 2016-12-04 15:56:25 · 229 阅读 · 0 评论 -
C++高质量编程指南笔记(五)
函数重载,重写,隐藏,内联函数,函数缺省值转载 2016-12-07 22:09:39 · 155 阅读 · 0 评论 -
C++ Primer笔记(一)
变量和基本类型转载 2017-01-08 20:30:04 · 253 阅读 · 0 评论 -
C++ Primer笔记(二)
string vector 数组转载 2017-02-05 15:37:07 · 221 阅读 · 0 评论 -
数据结构(二叉树)
二叉树原创 2017-03-19 20:52:45 · 175 阅读 · 0 评论 -
数据结构(单向链表)
单向链表原创 2017-03-13 21:40:36 · 210 阅读 · 0 评论 -
软件光栅化渲染器(二)
软件光栅化原创 2017-04-29 15:58:52 · 609 阅读 · 1 评论 -
软件光栅化渲染器(三)
视口变换原创 2017-04-29 20:45:09 · 566 阅读 · 0 评论 -
软件光栅化渲染器(四)
背面剔除原创 2017-04-30 21:42:08 · 809 阅读 · 0 评论 -
软件光栅化渲染器(一)
软件光栅化原创 2017-04-23 22:28:27 · 3150 阅读 · 0 评论 -
DirectX(八)
Render to Texture原创 2017-07-27 22:27:50 · 255 阅读 · 0 评论