深入Java虚拟机读书笔记之内存管理机制

Java内存模型及异常

待完成

垃圾收集器与内存分配策略

概述

解决三个问题:
1. 哪些内存需要回收(垃圾判定)
2. 什么时候回收
3. 如何回收(垃圾回收实现)

垃圾判定算法

第一个问题回收大区域主要包括堆和方法区,具体的回收哪些对象所占的区域,换言之如何判断对象已死,
1. 对象计数: 此方法简单粗暴,但是很难解决循环计数的问题

为什么解决不了对象循环计数的问题

  1. 根搜索算法(主流)
    以GcRobot作为起点,向下搜索,不在引用链上的将会被判定是可回收的对象。

    1. 在算法中的不可达对象也不是必定会被回收,要经过两次标记,第一次标记(是否可达)–》筛选(是否有必要执行finalized方法;有必要的放入一个队列)–》第二次标记(是否可达;如果在执行finalized过程中对象与引用链上对象建立关联则这次将不会被标记,成功逃脱)
    2. 任何一个对象的finalized方法只能被执行一次
    3. 为什么书中所述的四种对象可以作为GcRobot,可以感觉到合理,但是并不能说个所以然???
  2. 引用
    我们常见的new就是强引用的定义方式,其他的三种引用是通过关键字来定义的。

  3. 回收方法区
    主要回收废弃常量和无用的类

    注意常量池和类的回收条件

垃圾回收算法

  1. 标记-清除算法
    这个是最基本的垃圾算法,后面算法都是基于此改进的。
    缺点:效率低,空间碎片

    基本体现在都有标记的过程(书中讲每个算法时演示图回收前状态图就是标记之后的图),区别在于后面清理的过程,有的是直接一个个清除,有的是先复制在区域一次清除。
    亲刷新试试
    亲刷新试试

  2. 复制
    其实就是标记,复制过程。这个的实践基础是绝大多数的对象都是你朝生夕死的,不死的只是少数,完全可以用少量的复制代价将这些存活对象复制出来到另一小块,然后集体清除之前的那块。

之前看书的时候脑子宕机,始终不明白为什么要将内存分为Eden和**两个**Survivor,后来看到这篇博客终于明白了
JVM实用参数(五)新生代垃圾回收;防止链接失效注:大致意思是Survivor分为from和to(Eden和fromSurvivor移到to Survivor),然后from和to是不断互换的。

  1. 标记-整理
    将存活对象向一起靠拢,然后从存活对象往可回收对象边界开始一次清空

  2. 分代收集
    根据代际分别选用不同的垃圾回收算法

垃圾收集器

垃圾收集器是垃圾回收算法的具体实现
Serial–》Parallel–>CMS–>G1收集器

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