Go - 变量声明

本文深入解析Go语言中的变量声明方式与数据类型,包括字符串、布尔、数字等基本类型,以及常量与变量的声明方法。同时,介绍了不同类型的输出格式。

概述

在声明变量之前,咱们先了解下变量的数据类型,这篇文章主要涉及 字符串、布尔、数字,其他类型后面开篇再说。

数据类型

字符串

string

只能用一对双引号("")或反引号(``)括起来定义,不能用单引号('')定义!

布尔

bool

只有 true 和 false,默认为 false。

数字

整型

int8 uint8

int16 uint16

int32 uint32

int64 uint64

int uint,具体长度取决于 CPU 位数。

浮点型

float32 float64

常量声明

常量,在程序编译阶段就确定下来的值,而程序在运行时无法改变该值。

单个常量声明

第一种:const 变量名称 数据类型 = 变量值

如果不赋值,使用的是该数据类型的默认值。

第二种:const 变量名称 = 变量值

根据变量值,自行判断数据类型。

多个常量声明

第一种:const 变量名称,变量名称 ... ,数据类型 = 变量值,变量值 ...

第二种:const 变量名称,变量名称 ... = 变量值,变量值 ...

测试代码

//demo_1.go	
package main	
import (	
    "fmt"	
)	
func main() {	
    const name string = "Tom"	
    fmt.Println(name)	
    const age = 30	
    fmt.Println(age)	
    const name_1, name_2 string = "Tom", "Jay"	
    fmt.Println(name_1, name_2)	
    const name_3, age_1 = "Tom", 30	
    fmt.Println(name_3, age_1)	
}

运行结果:

640?wx_fmt=png

变量声明

单个变量声明

第一种:var 变量名称 数据类型 = 变量值

如果不赋值,使用的是该数据类型的默认值。

第二种:var 变量名称 = 变量值

根据变量值,自行判断数据类型。

第三种:变量名称 := 变量值

省略了 var 和数据类型,变量名称一定要是未声明过的。

多个变量声明

第一种:var 变量名称,变量名称 ... ,数据类型 = 变量值,变量值 ...

第二种:var 变量名称,变量名称 ... = 变量值,变量值 ...

第三种:变量名称,变量名称 ... := 变量值,变量值 ...

测试代码

//demo_2.go	
package main	
import (	
    "fmt"	
)	
func main() {	
    var age_1 uint8 = 31	
    var age_2 = 32	
    age_3 := 33	
    fmt.Println(age_1, age_2, age_3)	
    var age_4, age_5, age_6 int = 31, 32, 33	
    fmt.Println(age_4, age_5, age_6)	
    var name_1, age_7 = "Tom", 30	
    fmt.Println(name_1, age_7)	
    name_2, is_boy, height := "Jay", true, 180.66	
    fmt.Println(name_2, is_boy, height)	
}

运行结果:

640?wx_fmt=png

输出方法

fmt.Print:输出到控制台(仅只是输出)

fmt.Println:输出到控制台并换行

fmt.Printf:仅输出格式化的字符串和字符串变量(整型和整型变量不可以)

fmt.Sprintf:格式化并返回一个字符串,不输出。

测试代码

//demo_3.go	
package main	
import (	
    "fmt"	
)	
func main() {	
    fmt.Print("输出到控制台不换行")	
    fmt.Println("---")	
    fmt.Println("输出到控制台并换行")	
    fmt.Printf("name=%s,age=%d\n", "Tom", 30)	
    fmt.Printf("name=%s,age=%d,height=%v\n", "Tom", 30, fmt.Sprintf("%.2f", 180.567))	
}

运行结果:

640?wx_fmt=png

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640?wx_fmt=jpeg

内容概要:本文详细介绍了一个基于C++的城市停车需求分析平台的设计与实现,旨在通过科学化手段解决城市停车资源紧张、管理低效等问题。平台采用模块化架构,涵盖数据采集与融合、实时流式处理、数据存储与管理、智能分析与预测、可视化交互、安全防护、系统集成及运维监控八大核心模块。通过C++高性能特性支持高并发、实时数据处理与复杂算法运算,结合时间序列预测(如加权移动平均)、聚类分析(KMeans)等算法实现停车需求预测与热点区域识别,并提供开放API接口支持系统扩展与外部集成。文中还给出了关键模块的C++代码示例,包括数据清洗、多线程处理、数据查询与权限管理等。; 适合人群:具备C++编程基础、熟悉数据结构与算法的软件开发人员、城市交通系统研究人员及智慧城市相关领域的技术人员,尤其适合从事大数据处理、智能交通系统开发的1-5年经验从业者; 使用场景及目标:①构建高性能城市级停车资源管理平台,实现停车数据的实时采集、分析与预测;②为政府提供科学决策支持,优化停车设施布局与交通政策;③提升市民出行效率,减少道路拥堵与碳排放;④作为智慧城市建设中交通子系统的参考架构与技术实现方案; 阅读建议:此资源不仅提供完整的系统设计思路与模型描述,还包含可运行的关键代码片段,建议读者结合实际开发环境动手实践,深入理解各模块间的协同机制,并在此基础上进行功能扩展与性能优化,以适应不同城市规模与业务需求。
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