栈和队列实验

一..实验目的

     巩固栈和队列数据结构,学会运用栈和队列。

1.回顾栈和队列的逻辑结构和受限操作特点,栈和队列的物理存储结构和常见操作。

2.学习运用栈和队列的知识来解决实际问题。

3.进一步巩固程序调试方法。

4.进一步巩固模板程序设计。

二.实验时间

   准备时间为第5周到第6周,具体集中实验时间为6周第2次课。2个学时。

三..实验内容

1.自己选择顺序或链式存储结构,定义一个空栈类,并定义入栈、出栈、取栈元素基本操作。然后在主程序中对给定的N个数据进行验证,输出各个操作结果。

//头文件
#ifndef S_H
#define S_H
const int Ssize=10;
template<class datatype>
class S
{
	public:
		S();
		~S(){}
		void push(datatype x);
		datatype pop();
		datatype gettop();
		int empty();
	private:
		datatype data[Ssize];
		int top;
};
#endif


//源文件
#include "zdl_header.h"
template<class datatype>
S<datatype>::S()
{
	top=-1;
}
template<class datatype>
void S<datatype>::push(datatype x)
{
	if(top==Ssize-1)throw "上溢";
	top++;
	data[top]=x;
}
template<class datatype>
datatype S<datatype>::pop()
{
	datatype x;
	if(top==-1)throw "下溢";
	x=data[top--];
	return x;
}
template<class datatype>
datatype S<datatype>::gettop()
{
	if(top!=-1)
		return data[top];
}
template <class datatype>
int S<datatype>::empty()
{
	if(top==-1)return 1;
	else return 0;
}



//主函数
#include<iostream>
using namespace std;
#include "zdl_sf.cpp"

void main()
{
	S<int>s;
	if(s.empty())
		cout<<"栈为空"<<endl;
	else 
		cout<<"栈非空"<<endl;
	cout<<"对以下10个数执行入栈操作"<<endl;
	s.push(15);
	s.push(45);
	s.push(75);
	s.push(10);
	s.push(195);	
	s.push(35);
	s.push(18);
	s.push(19);	
	s.push(36);
	s.push(15);
	cout<<"栈顶元素为:"<<endl;
	cout<<s.gettop()<<endl;
	cout<<"执行一次出栈操作"<<endl;
	s.pop();
	cout<<"栈顶元素为:"<<endl;
		cout<<s.gettop()<<endl;
	cout<<"执行一次出栈操作"<<endl;
	s.pop();
	cout<<"栈顶元素为:"<<endl;
		cout<<s.gettop()<<endl;
	cout<<"执行一次出栈操作"<<endl;
	s.pop();
	cout<<"栈顶元素为:"<<endl;
	cout<<s.gettop()<<endl;
}

运行结果:


2.自己选择顺序或链式存储结构,定义一个空栈队列,并定义入栈、出栈、取栈元素基本操作。然后在主程序中对给定的N个数据进行验证,输出各个操作结果。

//头文件
#ifndef L_H
#define L_H
template <class datatype>
struct node 
{
	datatype data;
	node<datatype> *next;
};
template<class datatype>
class L
{
	public:
		L();
		~L();
		void EQ(datatype x);
		datatype DQ();
		datatype GQ();
		int empty();
	private:
		node<datatype> *front,*rear;
};
#endif;

//源文件
#include "dl_H.h"
template<class datatype>
L<datatype>::L()
{
	node<datatype> *s=NULL;
	s=new node<datatype>;
	s->next=NULL;
	front=rear=s;
}
template <class datatype>
L<datatype>::~L()
{
	node<datatype> *p=NULL;
	while(front !=NULL)
	{
		p=front->next;
		delete front;
		front=p;
	}
}
template<class datatype>
void L<datatype>::EQ(datatype x)
{
	node<datatype> *s=NULL;
	s=new node<datatype>;
	s->data=x;
	s->next=NULL;
	rear->next=s;
	rear=s;
}
template <class datatype>
datatype L<datatype>::DQ()
{
	node<datatype> *p=NULL;
	int x;
	if(rear==front) throw "下溢";
	p=front->next;
	x=p->data;
	front->next=p->next;
	if(p->next==NULL) rear=front;
	delete p;
	return x;
}
template <class datatype>
datatype L<datatype>::GQ()
{
	if(front!=rear)
		return front->next->data;
}
template<class datatype>
int L<datatype>::empty()
{
	if(front==rear)
		return 1;
	else
		return 0;
}


//主函数
#include<iostream>
using namespace std;
#include"dl_sf.cpp"

void main()
{
	L<int>Q;
	if(Q.empty())
		cout<<"队列为空"<<endl;
	else
		cout<<"队列非空"<<endl;
	cout<<"对以下10个元素执行入队操作:"<<endl;
	try
	{
		Q.EQ(10);
		Q.EQ(16);
		Q.EQ(19);
		Q.EQ(34);
		Q.EQ(56);
		Q.EQ(13);
		Q.EQ(45);
		Q.EQ(15);
		Q.EQ(24);
		Q.EQ(77);
	}
	catch(char * wrong)
	{
		cout<<wrong<<endl;
	}
	cout<<"查看队头元素:"<<endl;
	cout<<Q.GQ()<<endl;
	cout<<"执行出队操作:"<<endl;
	try
	{
		Q.DQ();
	}
	catch(char * wrong)
	{
		cout<<wrong<<endl;
	}
	cout<<"查看队头元素:"<<endl;
	cout<<Q.GQ()<<endl;
		cout<<"执行出队操作:"<<endl;
	try
	{
		Q.DQ();
	}
	catch(char * wrong)
	{
		cout<<wrong<<endl;
	}
	cout<<"查看队头元素:"<<endl;
	cout<<Q.GQ()<<endl;
		cout<<"执行出队操作:"<<endl;
	try
	{
		Q.DQ();
	}
	catch(char * wrong)
	{
		cout<<wrong<<endl;
	}
	cout<<"查看队头元素:"<<endl;
	cout<<Q.GQ()<<endl;
		cout<<"执行出队操作:"<<endl;
	try
	{
		Q.DQ();
	}
	catch(char * wrong)
	{
		cout<<wrong<<endl;
	}
	cout<<"查看队头元素:"<<endl;
	cout<<Q.GQ()<<endl;
}

运行结果:





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