Windows系统的四个重要概念——进程、线程、虚拟内存、内核模式和用户模式

本文介绍了Windows操作系统中的四个重要概念:进程、线程、虚拟内存以及内核模式和用户模式。进程是执行程序的容器,包含虚拟地址空间、可执行映像、句柄列表等;线程是进程内部的执行实体,由寄存器、栈和TLS组成。虚拟内存提供了逻辑内存视图,允许多个进程独立使用地址空间。内核模式和用户模式确保系统代码安全,系统调用通过中断从用户模式切换到内核模式,期间不涉及线程和进程的切换。
摘要由CSDN通过智能技术生成
引言

本来在写一篇Windows内存管理的文章,写着写着就发现好多基础的概念都要先讲。更可怕的是,这些基础的概念我却不能完全讲清楚。只好再把这本《深入解析Windows操作系统》翻到第一章…… 很多书的第一章往往都会说:第一次读本章往往一知半解,建议学习后面的内容时隔段时间再回来看本章,会有更多的收获。这本书就是这样。

友情提示:结尾更精彩~

进程

尽管表面上看起来程序和进程非常类似,但本质上它们却是截然不同的。程序是一个静态的指令序列,而进程则是一个容器,其中包含了当执行一个程序的特定实例时所用到的各种资源。比如:Notepad是一个程序,运行这个程序便产生了进程。

从高层次的抽象来看,一个Windows进程是由以下元素构成的。

  • 一个私有的虚拟地址空间。(虚拟地址空间指的是一组虚拟内存地址的范围)
  • 一个可以执行的程序。它定义了初始的代码和数据,并且被映射到该进程的虚拟地址空间。即可执行映像。
  • 一个已打开句柄的列表,这些句柄指向各种系统资源。该进程内的所有线程都可以访问。
  • 一个被称为访问令牌的安全环境,它标识了与该进程关联的用户、安全组和特权。
  • 一个被称为进程ID的唯一标识符。
  • 至少一个执行线程。(第一个执行线程称为主线程)

进程、线程的定义很多,但像这本书这么直接了当的毫不抽象(貌似与上面某句话矛盾哈^_^)的定义倒很新颖。当然,说的这么细,人家就不一定能看懂了。

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