微信支付仅能成功调用一次的问题

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本人使用Android开发有一段时间了,但是本身没有系统学,而且多年专注服务端开发,总觉得因为项目需要接触Android移动端开发只是暂时的,所以没有太上心,结果碰到一个大难题折腾了一天,最后被有经验的小伙伴提示了一下才迎刃而解,感觉无地自容的同时,又非常窃喜,毕竟跨过一个一个的坎,就成长了,在这里丢人等换个地方就成牛了也未可知,哈哈。闲言就絮叨到这里,赶紧分享:

微信支付调用接口整体的流程有必要简述一下(目前网上的资料大部分都是适配微信支付旧版的代码,最新的微信支付官方文档中并没有服务端的Demo,而且一些接口都变了,参数名称也有变化,希望小伙伴们能够注意):

  1. 微信支付不需要访问获取Token那个接口了;
  2. 直接访问https://api.mch.weixin.qq.com/pay/unifiedorder 获得Prepayid,参数以 xml格式传输就可以;
  3. 有了Prepayid再加上一些其他的官网中提到的参数就可以调起客户端的微信支付接口了;

此时就出现问题了:第一次调用非常OK,看到了微信支付界面,有自己生成的订单号还有金额,但是放弃支付后再进入,就连微信客户端都调用不起来了,换个订单也是这样,换个手机也是第一单可以调用微信客户端,展示订单号,金额,但是第二单说什么也不行了,定格在自己APP的支付界面,不报错,任何反应也没有。

原因就出现在这里:
我们申请微信支付的时候,有个地方会让你填写你的应用Key:
这里写图片描述
申请以后你看到的就是图片上的应用签名,这个签名是如何生成的在这里有介绍:
https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=8_5

问题是这个Key的生成是跟正式发布时打包做签名有关的,我们把Android应用公开release的时候会将这个Key加进去作为应用的key防止被恶意覆盖等等,我们在申请注册微信应用的时候必然要提供正式生成的这个应用的Key给微信官网。
因此这件事就被忽略了,以至于在开发的过程中,我们在自己的本地运行打包,访问微信服务器调起支付的时候,微信第一次拿到了我们的应用发来的请求,仿佛建立了连接开始了心跳,这时微信会异步地根据留存的应用包名和应用Key与你现在发送的包名和应用Key进行验证,我相信即使你第一次进行付款,也是很有可能不成功的,但是这块我就没有验证了,因为这个时候已经有验证结果回调回来了。

所以跟运维人员拿了Release时把Key打到APK安装包里的命令,进行包含正式Key的打包,命令如下:

cordova  build   --release  android
jarsigner   -verbose   -sigalg  SHA256withRSA   -digestalg  SHA1   -keystore  E:\android-release-key.keystore   E:\项目名称\platforms\android\build\outputs\apk\android-release-unsigned.apk   android-release-key.keystore
//运行完这条命令需要输入密码
zipalign   -v   4   E:\项目名称\platforms\android\build\outputs\apk\android-release-unsigned.apk   a.apk

问题就解决了。每次访问都能顺利地调用微信支付了。
不得不感慨下,微信用这一手也严格控制了在他那里注册的应用,注册一个Key用一个,再想用,那么重新走流程吧。

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