每日编程20之树中二个节点的最近父节点

输入是一棵树中的二个节点指针(有可能是同一个指针)

输出应该是指向这二个节点最近父节点的指针。

考虑采用递归的思想去做,后序遍历二叉树


遍历0号节点,遍历1号节点,遍历4号节点,发现其为first,继续遍历5号节点,遍历2号节点,发现其为second,此时二个节点都已经遍历到了,不需要


对从根节点开始的每个节点后续遍历,若某一个节点的(左右)子树同时包含first,second,则函数退出递归。。。


所以,每个节点的递归时都要维护二个状态,标识2个节点是否找到,并向上一层节点返回,当然这种返回也不是无限制的返回,当某个节点的二个标识都为1时,则该节点为最近父节点(因为后序遍历)


int nearest_parent(BTree root,struct node *first,struct node *second,struct node* &result,int &exit_state) //exit_state用于达到某一目标后,强制所有上层递归返回,因为C/C++没有提供强制递归返回的机制
{
        if(!root)       return 0;
        int flag =0x0; //为了保证在最近父节点,而不是第二个找到的目标节点返回,需要保持flag为某一节点的私有变量.
        flag = flag | nearest_parent(root->left,first,second,result,exit_state);
        if(exit_state ==1)      return 0;
        flag = flag | nearest_parent(root->right,first,second,result,exit_state);
        if(exit_state ==1)      return 0;


        if(root == first)       flag = flag | 0x01;
        if(root == second)      flag = flag | 0x02;
        if(flag == 0x03)        {result =root;  exit_state =1;}
        return flag;
}

考虑在几种特殊情况下,上述递归程序是否要进行补充。。

(1)树为空,这时递归不会产生,result_node亦为空

(2)树只有一个节点(或是first,second指向同一个节点),将返回root

(3)若first,second存在父子关系,正常。。。

算法的正确性是没有问题的。。。


不对,这里还有个问题,因为firstFlag,secondFlag的值都会传递给子树节点,进行递归,所以递归会在节点2的地方结束,所以firstFlag,secondFlag的值只应该想上层递归反馈,而不应该向下层递归传递。

哦,不用传递二个变量,实际上这只是二个标识,用一个整数的后二位标识就可以了。。

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