Android平台是由的Activity组成的,每一个Activity由一个或者多个View构成。
所以当我们想显示一个界面的时候,我们首先想到的是建立一个Activity,然后将操作基于Activity里实现,或者是一个Dialog或者Toast。
这种方式固然简单,但是在有些情况下,我们要求的只是简单的显示,用Activity显然是多余,这个时候,我们如何处理呢?
原来,整个Android的窗口机制是基于一个叫做 WindowManager,
原来,整个Android的窗口机制是基于一个叫做 WindowManager,
这个接口可以添加view到屏幕,也可以从屏幕删除view。
它面向的对象一端是屏幕,另一端就是View,直接忽略Activity或者Dialog之类的界面操作。
其实Activity或者Diolog底层的实现也是通过WindowManager,这个 WindowManager是全局的,整个系统就是这个唯一的东东。它是显示View的最底层了。
简单代码如下:
Button view = new Button(this);
view.setText("window manager test!");
WindowManager.LayoutParams mParams = new WindowManager.LayoutParams();
mWm.addView(view, mParams);
//改变Dialog背景透明度
Dialog dg = new Dialog(this);
Window window = dg.getWindow();
WindowManager.LayoutParams lp = window.getAttributes();
lp.alpha = 0.5f;
window.setAttributes(lp);
//lp.alpha = 0.5f 透明度设置 其值要合理 自己反复测试
//为什么要这个技巧 因为很多人说:弹出Dialog会导致背景变暗 有Animation发生 导致性能变慢 可以用这个改变之 而且可以借助这个 使得全透明 不挡住Dialog后面内容的显示
WindowManager mWm = (WindowManager)getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Button view = new Button(this);
view.setText("window manager test!");
WindowManager.LayoutParams mParams = new WindowManager.LayoutParams();
mWm.addView(view, mParams);
一般在刚开始开发android时,会犯一个错误,即在View的构造函数中获取getWidth()和getHeight(),当一个view对象创建时,android并不知道其大小,所以getWidth()和getHeight()返回的结果是0,真正大小是在计算布局时才会计算,所以会发现一个有趣的事,即在onDraw( ) 却能取得长宽的原因。
width = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
height = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
<pre name="code" class="java">WindowManager mWm = (WindowManager)getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Button view = new Button(this);
view.setText("window manager test!");
WindowManager.LayoutParams mParams = new WindowManager.LayoutParams();
mWm.addView(view, mParams);