显示和打印

        Windows支持2个函数将DIB位图显示在视频显示器或者打印页上。如果想追求更好的性能,就需要采用间接的方法来显示位图。

     这2个函数分别是SetBitsToDevice和StretchDibs,每个函数都使用存储在内存中的DIB,并且可以显示整个DIB或者DIB的部分区域。使用SetDibsToDevice时,所显示图像的像素数大小和DIB的像素数一样。例如,一个640*480的DIB会占满整个整个标准VGA屏幕,但是在300dpi的打印机上,这个DIB只有2.1*1.6英寸。StrecthDIBits函数能通过拉伸或缩小DIB的行数和列数,把它按照特定大小显示到输出设备。

     显示位图时它会被加载到内存中,每个DIB文件包含File Header、Information Header、Color Table 、Pixel Bits四部分。如果整个文件(除了文件头)都存储在一块连续的内存块中,则指向此内存块开头的指针就被称为指向紧凑DIB格式。

     通过剪贴板传递DIB时就需要这种文件格式,从DIB创建一个画刷也同样需要这种格式,紧凑DIB格式使DIB能方便地存储在内存中,因为整个DIB被单个指针引用,而这个指针可以像BYTE类型的指针一样定义。

     但是维持这种紧凑DIB指针存在一个缺点,那就是要直接对像素位进行操作时,代码的效率不高,为了解决效率问题,在需要对像素位直接操作时,我们都维护2个指向DIB的指针,一个是pInfo指向位图信息头,一个是pBits指向像素位,另外,还需要知道DIB有多少像素宽,多少像素高。如果只显示DIB的一部分,就不需要知道他们的具体值,但如果需要在DIB像素位数组中定义一个矩形,则它们就确定定了矩形宽、高的上限。

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