effective c++22 将成员变量设计为private

原则:切记将成员变量设计为private,这可以赋予调用方数据的一致性,可细微划分访问控制,约束条件等,而且对于class本身提供了做够的弹性可修改,具有很高的封装性;另外,protected并不比public的封装性好,public会破坏自身的封装性,一旦public成员修改可能引起很多调用方的代码修改。但protected成员并没有好多少,因为protected影响的是所有继承类,一旦父类protected成员修改,所有继承类都要随之改动,封装性较差
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