一、JVM
1.方法区
作用:存放加载的类信息,常量,静态变量,JIT编译后的代码数据。
GC:会OOM,存在垃圾回收,但回收效率低,主要针对常量池的回收和类型的卸载。
2.堆
作用:存放对象实例,几乎所有的对象,数组。
GC:最容易OOM。-Xms -Xmx
引用计数法:存在两个对象相互引用的问题。
可达性分析算法:(主流)GC Root可以是:虚拟机栈,方法中静态属性引用的对象,方法区中常量引用的对象,native方法引用的对象。
3.虚拟机栈: 每个方法执行时,就会在虚拟机栈中创建一个栈帧。每个方法的调用都对应着栈帧的入栈和出栈。
4.程序计数器:指令执行纪录(线程切换时需要纪录指令执行到哪个了)
class文件转为指令,指令执行过程
二、线程,多线程
1.线程的状态:
NEW,RUNNABLE,BLOCKED,WAITING,TIMED_WAITING, TERMINATED
阻塞(BLOCKED):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu 使用权,也即让出了cpu timeslice,暂时停止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有机会再次获得cpu timeslice 转到运行(running)状态。阻塞的情况分三种:
(一). 等待阻塞:运行(running)的线程执行o.wait()方法,JVM会把该线程放入等待队列(waitting queue)中。
(二). 同步阻塞:运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池(lock pool)中。
(三). 其他阻塞:运行(running)的线程执行Thread.sleep(long ms)或t.join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行(runnable)状态。
2.用多线程的目的:
充分利用CPU资源,加速处理业务。
3.单核CPU适不适合用多线程?
适合,如果是单线程,线程需要等待IO时,此时CPU就空闲出来了。
4.线程什么时候会让出CPU?
阻塞时:等待IO;wait时;sleep时;yield时结束时
5. 线程池原理:
package thread;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
/**
* Created with IDEA
* author:liuhaotian
* Date:2020/3/4 22:13
* Description: 一个简单的线程池
*/
public class FixedSizeThreadPool{
//1.多个线程组成
private List<Thread> workers;
//2.仓库
private BlockingQueue<Runnable> queue;
//3.具体的线程
public static class Worker extends Thread{
private FixedSizeThreadPool pool;
public Worker(FixedSizeThreadPool pool) {
this.pool= pool;
}
@Override
public void run(){
//具体的任务执行,从仓库中取任务
while(this.pool.isWorking || this.pool.queue.size() > 0){
Runnable task = null;
try{
task = this.pool.queue.take();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace(