String字符串
概念
String是一个类,属于数据类型中的引用类型。
Java中一切使用""引起来的内容,都是这个类的实例,称为字符串对象。
字符串在定义后,值不可改变,是一个常量,实际是一个字符数组。
//这句话执行时,创建一个"Tom"字符串对象,将其地址保存在变量name中
String name = “Tom”;
//这句话执行看似在改变字符串的值,实际是创建了一个新的"Jerry"字符串对象,将其地址保存到变量 name中
name = “Jerry”;
//以上两句,在内存中,会有两个字符串对象"Tom"和"Jerry",没有任何字符串发生了改变,只是****name引用 了不同的字符串地址
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String类使用时注意:
右上方案例可见,如果频繁地将一个String类型变量的值进行更改时,会创建很多字符串对象。效率低,浪费内存空间。
所以在频繁更改字符串时,不要使用String类变量。
不同方式创建字符串的过程
1使用**“”**赋值的形式创建
System.out.println(str1==str2);//true
System.out.println(str1==str3);//true
如图:
2**使用构造方法****String(String str)**创建
//1.在字符串常量池中寻找"ab",不存在,创建
//2.在堆中new String(),将字符串常量池中的"ab"保存到new出来的区域
//3.将堆中new出来的地址保存到栈中变量str1中
String str1 = new String(“ab”);
//1.在字符串常量池中寻找"ab",不存在,创建
//2.在堆中new String(),将字符串常量池中的"ab"保存到new出来的区域
//3.将堆中new出来的地址保存到栈中变量str1中
String str2 = new String(“ab”);
编辑3使用****+拼接""和new****出来的字符串对象创建
//在字符串常量池中创建"ab"
String str1 = “ab”;
//1.创建StringBuilder对象
//2.在字符串常量池中创建"a"
//3.在字符串常量池中创建"b"
//4.创建String对象
//5.调用StringBuilder的append方法,将"a"和new String(“b”)拼接
String str2 = “a” + new String(“b”);//一共创建了"a",“b”,String,StringBuilder这四个对
象
//两个不同的地址
System.out.println(str1==str2);//false
如图:
编辑
总结:
0.上述创建字符串对象先判断堆中字符串常量池是否已有该字符,如有,不创建对象,没有创建对象,使用+****拼接""会创建StringBuilder对象然后调用StringBuilder的append方法,将"a"和new String(“b”)拼接,如:String str = “a” + new String(“b”);//一共创建了"a",“b”,String,StringBuilder这四个对象。
1.在使用字符串时,如果要比较其值是否相同,不要使用判断,因为判断的是内存地址。
2.所以在比较字符串是否相同时,要使用String类重写的equals方法进行判断**。**
**3.**equals方法,该方法判断的原理大致为:将两个字符串用字符数组保存,逐个判断字符数组中的每个字符,全部一致 时返回true。注意比较的是字面值。在使用equals方法时,通常将已知的非空字符串作为调用者。
username.equals(“admin”);//这样写,username变量可能为空,会抛出空指针异常
“admin”.equals(username);//这样写能避免空指针异常
字符串相关面试题
//题目一
String str1 = “ab”;//常量池中创建"ab"
String str2 = new String(“ab”);//堆中new String()保存常量池中已有的"ab"
String str3 = “a” + “b”;//用常量池已有的"ab"
String str4 = “a” + new String(“b”);//常量池中创建"a"和"b",堆中new String()和new
StringBuilder()
String str5 = “ab”;//用常量池已有的"ab"
System.out.println(str1 == str2);//false
System.out.println(str1 == str3);//true
System.out.println(str1 == str4);//false
System.out.println(str1 == str5);//true
//题目四
//这两句话执行后,会创建几个对象
String s5 = “hello”;//常量池:“hello”
String s6 = “hel” + new String(“lo”);//常量池:“hel"和"lo” 堆:new String()和new
StringBuilder
//5个对象:常量池:“hello”、“hel"和"lo”,堆:new String()和new StringBuilder
字符串String类中的常用方法
主要用于我们操作字符串
可变字符串
String字符串对象是一个常量,在定义后,值不可改变。
如果使用String类的对象,对其频繁更新时,就会不停地创建新的对象,不停引用给同一个变量。
如要执行10000****次循环重新赋值的过程,就要创建10000个字符串对象,执行效率很低,这时就需要使用可变字符串对象。
StringBuilder****类
用于表示可变字符串的一个类,是非线程安全的,建议在单线程环境下使用。
StringBuffer****类
用于表示可变字符串的一个类,是线程安全的,建议在多线程环境下使用。
注意/区别:StringBuilder和StringBuffer中的方法都一致,只不过StringBuffer中的方法使用了synchoronized关键字修饰,表示是一个同步方法,在多线程环境下不会出现问题
常用方法
作用
append(Object obj) 将任意类型的参数添加到原可变字符串末尾
delete(int start,int end) 删除[start,end)区间内的字符
deleteCharAt(int index) 删除index索引上的字符
insert(int index,Object obj) 在索引index上插入obj
replace(int start,int end,String str) 将[start,end)区间内的字符替换为str
reverse() 反转字符串
可变字符串与String之间的转换
String****转换为可变字符串
可变字符串转换为****String(任意类型对象转换为String)
方法一:String.valueOf(Object obj)方法
方法二:对象.toString();
String str=“hello”;
//通过构造方法将String"包装"为可变字符串对象
StringBuilder sb = new StringBuilder(str);
StringBuilder sb = new StringBuilder(“你好”);
//调用静态方法
String str = String.valueOf(sb);方法三:
可变字符串面试题
比较String、StringBuilder和StringBuffer的区别
相同点:
这三个类都可以表示字符串。都提供了一些操作字符串的方法。
这三个类中有相同的方法,如charAt()、indexOf()等
这三个类都是被****final修饰的类,不能被继承
不同点:
String定义的字符串是一个常量。可变字符串定义的字符串是一个变量
String类中的方法,调用后,不会改变原本字符串的值;可变字符串类中的方法,调用后,会改变
原本字符串的值
StringBuilder是非线程安全的可变字符串类,StringBuffer是线程安全的可变字符串类,其中的方
法被synchronized修饰
总结
在频繁操作同一个字符串时,一定要使用可变字符串StringBuidler或StringBuffer****类的对象,不能使用 String类的对象。
System****类
这个类中包含了一些系统相关的信息和一些方法。其中的属性和方法都是静态的。
该类不能创建对象,不是因为它是一个抽象类,而是因为它的构造方法是私有的。
RunTime****类
Runtime类的对象,表示程序运行时对象(程序运行环境对象)。
包含了程序运行环境相关的信息。常用于获取运行环境信息(如虚拟机内存)或执行某个命令
这个类不是一个抽象类,但不能创建对象,因为它的构造方法是私有的。
这个类提供了一个静态方法****getRuntime(),通过这个方法,可以获取一个Runtime类的对象。
这是Java中的一种设计模式–单例模式(一个类只能有一个创建对象)。
方法调用时传值问题
参数只有是引用类型**(类、数组、接口),**并且方法中在直接操作该参数时,才会对实际参数造成影响。
Date****类
用于表示日期时间的类,位于java.util包下
SimpleDateFormat****类
用于格式化日期的类。
Calendar****类
表示日历的类,包含了很多日历相关的信息。
是一个抽象类,无法创建对象。可以通过静态方法getInstance()获取该类的一个实例。
//获取Calendar类的对象
Calendar cal = Calendar.getInstance();
包装类
Java是纯面向对象语言,宗旨是将一切事物视为对象处理。
但原始类型不属于对象,不满足面向对象的思想。但原始类型在使用时无需创建对象,保存在栈中,效
率高。
为了让原始类型也有对应的类类型,达到"万物皆对象"的理念,所以就有了包装类的概念。
**包装类就是原始类型对应的类类型。**包装类通常用于字符串与原始类型之间的转换。
包装类
原始类型
Byte byte
Short short
Integer int
Long l ong
Float float
Double double
Character char
Boolean boolean
特点
八个原始类型中,除了int和char,其余类型的包装类,都是将首字母改为大写。int对应
Integer,char对应Character
包装类都是被final修饰的,不能被继承
除了Character类,其余包装类都有两个构造方法:参数为原始类型或String的构造方法。
Character的构造方法只有一个,参数为char类型。这些构造方法用于将原始类型或字符串转换为
包装类对象
除了Character类,其余类都有静态方法parse原始类型****(String str),用于将字符串转换为相应的
原始类型
数值型的包装类的parseXXX()方法,如果参数不是对应的数字,转换时就会抛出 NumberFormat异常。如"123abc",或"123.4",在使用Integer.parseInt()时都会抛出异常
Boolean类型中的parseBoolean()方法,参数如果是"true"这四个字母,不区分大小写,都能
转换为真正boolean类型的true,只要不是"true"这个单词,转换结果都为false
除了Boolean类,其余包装类都有MAX_VALUE和MIN_VALUE这两个静态属性,用于获取对应类
型支持的最大最小值
所有包装类都重写了toString()方法,用于将包装类对象转换为String对象
字符串与原始类型之间的转换
如int类型
String num=“123”;
int i = Integer.parseInt(num);//123
其他同理
原始类型转换为字符串
1使用+拼接一个空白字符串
2将原始类型转换为包装类后,调用toString()方法
3String.valueOf(原始类型数据)
装箱和拆箱
原始类型的数据转换为相应的包装类对象。这个过程称为装箱boxing
//手动装箱
int i = 123;//定义原始类型数据
Integer integer = Interger.valueOf(i);//调用包装类Integer的静态方法valueOf()将原
始类型转换为包装类对象
用于将包装类对象转换为原始类型。这个过程称为拆箱unboxing。
//手动拆箱
Integer integer = new Integer(123);//创建一个包装类对象
int i = integer.intValue();//调用包装类对象的intValue()方法将包装类对象转换为原始类
型
异常家族
处理异常
方式一:try-catch-finally语句
try{
//可能出现异常的代码
}catch(异常类 异常对象){
//如果出现异常对象,且与catch小括号中的异常类型匹配,就会执行这里的代码
}catch(异常类 异常对象){
//如果出现异常对象,且与catch小括号中的异常类型匹配,就会执行这里的代码
}finally{
//无论程序是否会抛出异常,都要执行的代码
}
final、finally、finalize的区别
final是一个修饰符,被final修饰的属性称为常量,方法不能被重写,类不能被继承
finally是try-catch-finally结构中的关键字,在无论是否抛出异常,都会执行的代码块
finalize是Object类中的方法,finalize()在某个对象被回收前调用的方法
方式二:throws关键字
这种方式,可以让编译时异常通过编译。
public class Test{
public void fun() throws InterruptException{//这时该方法就会有一个声明:该方法可能
会抛出异常
//这句话直接写完后,会报错,因为sleep()方法可能会抛出InterruptException异常,属于
编译时异常,必须要处理
Thread.sleep(500);
}
}
集合框架**(集合家族)**
ArrayList和LinkedList****的区别
这两个类都是List接口的实现类,保存的元素有序可重复,允许保存null
ArrayList采用数组实现,随机读取效率高,插入删除效率低,适合用于查询
LinkedList采用双向链表实现,插入删除时不影响其他元素,效率高,随机读取效率低,适合用于
频繁更新集合
泛型
一种规范,常用于限制集合中元素的类型,省去遍历元素时判断是否为对应类型和转型的过程
集合类或接口**<引用数据类型>** 集合变量名 = new 集合实现类**();**
List list = new ArrayList();
//当前集合只能保存String类型的元素
list.add(“sdfsdf”);
//list.add(123);//无法添加
List list2 = new ArrayList();
list2.add(123);
哈希表****hash table
哈希表,也称为散列表,是一种数据结构,能更快地访问数据。
哈希码的特点
如果两个对象的hashCode不同,这两个对象一定不同
如果两个对象的hashCode相同,这两个对象不一定相同
hashCode相同,对象不同,这种现象称为哈希冲突
**“通话"和"重地”**这两个字符串的hashCode相同,但是两个不同的对象
HashSet****实现类
采用哈希表实现
元素不能重复,无序保存,允许保存一个null
本质是一个HashMap对象
使用HashSet集合时,通常要重写实体类中的equals和hashcode方法
HashSet****的应用
如果想要保存的对象保证不重复,且无关顺序,可以使用HashSet。如学生管理
TreeSet****实现类
1特殊的Set实现类,数据可以有序保存,可以重复,不能添加nul
2采用红黑树(自平衡二叉树)实现的集合
3只能添加同一种类型的对象且该类**实现了****Comparable接口(**必须要重写compareTo()方法 )
4compareTo()方法的返回值决定了能否添加新元素和新元素的位置
5添加的元素可以自动排序
TreeSet****的应用
如果要保存的元素需要对其排序,使用该集合。
保存在其中的元素必须要实现Comparable接口,且重写compareTo()方法,自定义排序规则
Map****接口
Map称为映射,数据以键值对的形式保存。保存的是键与值的对应关系。
文件类****File
Java中的File类,表示本地硬盘中的文件(文件和目录)的一个类。
通过这个类创建的对象,可以操作对应的文件。
//如想要表示 “F:\221001\笔记\面向对象部分回顾.pdf” 这个文件
//File(String pathName)
File file1 = new File(“F:\221001\笔记\面向对象部分回顾.pdf”);
//File(String parent,String child)
File file2 = new File(“F:\221001\笔记”, “面向对象部分回顾.pdf”);
//File(File parent,String child)
File parent = new File(“F:\221001\笔记”);
File file3 = new File(parent, “面向对象部分回顾.pdf”);
//file1、file2、file3都表示同一个文件
斐波那契数列
package com.hqyj.FileTest;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
//兔子问题
//有一对兔子在第三个月开始,每个月都能生一对小兔子
//如果所有兔子不死亡,且每次生下的都是一雌一雄,问10个月后共有多少对兔子
//1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月
//1 1 2 3 5 8 13 21 34 55
//斐波那契数列
//f(n)=f(n-1)+f(n-2) n>2
Test2 t = new Test2();
System.out.println(t.f(20));
}
/** 递归方法* */
public int f(int n) {
if (n > 2) {
return f(n - 1) + f(n - 2);
}
return 1;
递归遍历文件夹
}
}
递归遍历文件夹
public class Test3 {
//查看某个目录下的所有文件
public static void main(String[] args) {
File source = new File("E:\\adobe");
Test3 t = new Test3();
t.fun(source);
}
/** 递归遍历文件夹* */
public void fun(File source) {
//输出某个目录中超过3个月未使用且大于500MB的文件
/*long start = source.lastModified();long end = System.currentTimeMillis();if ((end - start) / 1000 / 3600 / 24 > 90 && source.length() / 1024 /1024 > 500) {System.out.println(source.getName() + "\t" + newDate(source.lastModified()) + "\t" + source.length() / 1024 / 1024);}*/
//判断是否为目录
if (source.isDirectory()) {
//将其展开
for (File child : source.listFiles()) {
//因为子文件有可能是目录,继续调用本方法
fun(child);
}
}
}
}
流****Stream
流的分类
Java中将流定义为类,以对象的形式表现流。流有"四大家族",是所有流的父类。
字节输入流****InputStream
字节输出流****OutputStream
字符输入流****Reader
字符输出流****Writer
流的四个父类的特点
这四个父类都是在java.io包下,都是抽象类,不能直接创建其对象,使用其子类创建对象
**FileInputStream文件字节输入流:**按字节读取硬盘中的文件。读取的文件必须存在
FileOutputStream文件字节输出流:按字节将内存中的数据写入到硬盘中。文件可以不存在,但父目录必须存在。
FileInputStream****文件字节输入流
read()
读取一个字节,返回读取到的字节
read(byte[] bytes)
按字节数组读取,返回读取到的字节数量,读取到的内容保存在字节数组
中
FileOutputStream****文件字节输出流
使用FileInputStream和FileOutputStream 读写时的注意事项
过FileInputStream对象使用read(byte[] bytes)方法时,每次读取指定数组的字节,将读取到
的字节保存在字节数组中,该方法返回读取到的字节数量。如果最后一次读取的字节数不足字节数
组的大小时,只会将读取到内容覆盖数组中最前的几个元素。所以会导致读取到的内容多于实际内
容。
在通过FileOutputStream对象使用write(byte[] bytes)方法时,会将字节数组中的所有内容写入到
输出流中,在最后一次写入时,可能会写入多余的内容。所以在写入时,最好使用write(byte[]
bytes,int off,int lef)方法,表示将字节数组中的内容,从off开始写入len个。
如有word.txt文件,其中保存aaabbbccc
FileInputStream fis = new FileInputStream(“d:/word.txt”);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(“d:/copy.txt”);
byte[] bytes = new byte[4];
//第一次读取4个字节,即aaab,count为4
int count=fis.read(bytes);
//写入数组中的全部内容
fos.write(bytes);
//第二次读取4个字节,即bbcc,count为4
count=fis.read(bytes);
//写入数组中的全部内容
fos.write(bytes);
//第三次读取1个字节c,覆盖数组中的第一个元素,即数组现在为cbcc,count为1
count=fis.read(bytes);
//写入数组中的全部内容
fos.write(bytes);//最终会写入aaabbbcccbcc
fos.write(bytes,0,count);//这样最后一次只会写入实际读取到的c
fos.close();
fis.close();
使用FileInputStream和****FileOutputStream 实现单文件的复制
import java.io.*;
public class CopyFile {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//定义原文件和目标文件
File source = new File("F:\\221001\\录屏\\FileInputStream和
FileOutputStream.mp4");
File target = new File("F:\\221001\\copy.mp4");
//定义文件字节输入流,用于读取原文件
FileInputStream fis = new FileInputStream(source);
//定义文件字节输出流,用于写入文件
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(target);
/*
//调用无参的read()方法,表示读取一个字节,返回读取到的字节
int read = fis.read();
//如果能读取到内容
while (read > -1) {
//将读取到的内容写入到文件中
fos.write(read);
//继续读取
文件夹的复制
read = fis.read();
}
*/
//定义一个字节数组,大小为8MB
byte[] bytes = new byte[1024 * 1024 * 8];
//按字节数组读取,返回读取到的字节数量
int count = fis.read(bytes);
//循环读取写入
while (count > -1) {
//将读取的字节数组写入到文件中
// fos.write(bytes);//如果调用该方法,最后一次会多写入上一次残留的数据
fos.write(bytes,0,count);//如果调用该方法,实际读取到了多少字节就写入多少
count = fis.read(bytes);
}
fis.close();
fos.close();
if (target.exists()) {
System.out.println("复制成功");
}
}
}
BufferedReader****缓冲字符输入流
自带缓冲区(字符数组)的字符输入流。默认字符数组大小为8192,每次最多读取8192个字符。
在读取纯文本文件(txt或md)时,首选该类。
读取文本练习
import java.io.*;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*
File file = new File("F:\\221001\\笔记\\Java基础回顾.md");
//FileReader(File file)
Reader fr = new FileReader(file);
//BufferedReader(Reader in)
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
*/
//创建带有缓冲区的字符输入流对象
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("F:\\221001\\笔记
\\Java基础回顾.md"));
//循环判断是否还有字符
while (br.ready()) {
//读取整行
System.out.println(br.readLine());
}
//关闭最大的流对象即可
br.close();
}
}
BufferedWriter****缓冲字符输出流
自带缓冲区(字符数组)的字符输出流
写入文本练习
import java.io.*;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.*;
import java.util.logging.SimpleFormatter;
public class Test3 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
File file = new File("221001.txt");
//创建缓冲字符输入流对象,读取文本
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(file));
//创建集合,保存读取到的姓名
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
//循环读取文件中的所有字符
while (br.ready()) {
String name = br.readLine();
list.add(name);
}
//关闭
br.close();
//打乱集合中的元素
Collections.shuffle(list);
//创建日期字符串
String today = new SimpleDateFormat("yyyy.MM.dd").format(new Date());
//创建缓冲字符输出流,用于写文本,文件名为"日期+作业情况.txt",如果每次都是新建,这样
写
// BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(today + "作业情
况.txt"));
//如果要追加,在new FileWriter("文件名",true)设置
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(today + "作业情
况.txt",true));
//写入字符串
bw.write("姓名\t\t是否完成");
//换行
bw.newLine();
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//随机3个人
for (int i = 0; i < 3; i++) {
String name = list.get(i);
构造方法 说明
ObjectOutputStream(OutputStream
os)
创建一个对象字节输出流对象,参数为一个字节输出
流对象,由于OutputStream是抽象类,所以使用其
子类,如FileOutputStream对象,在其中定义要写入
的文件
常用方法 作用
writeObject(Object obj) 将一个对象写入到本地文件中
close() 关闭流对象
ObjectOutputStream对象字节输出流(序列
化)(掌握)
序列化:将对象转换为文件的过程
被序列化的对象,必须要实现Serializable接口。
这个接口是一个特殊的接口,没有定义任何方法,只是给该类加上标记,表示该类可以被序列化
构造方法
常用方法
ObjectInputStream对象字节输入流(反序列
化)(掌握)
反序列化:将文件转换为对象的过程
构造方法
System.out.println(name + "完成情况:");
String str = sc.next();
//写入读取到的内容
bw.write(name + "\t\t" + str);
//换行
bw.newLine();
}
bw.close();
}
}
ObjectOutputStream对象字节输出流(序列化**)**
序列化:将对象转换为文件的过程
被序列化的对象,必须要实现Serializable接口。
这个接口是一个特殊的接口,没有定义任何方法,只是给该类加上标记,表示该类可以被序列化。
ObjectInputStream对象字节输入流(反序列化**)**
反序列化:将文件转换为对象的过程
网络编程
InetAddress****类
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
//获取本机的ip对象
InetAddress ip = InetAddress.getLocalHost();
//获取域名
System.out.println(ip.getHostName());
//获取真实ip地址
System.out.println(ip.getHostAddress()); }
Socket类和ServerSocket****类
都属于Socket(套接字)**对象,表示网络中的某个端点**
Socket指普通端
ServerSocket指服务器端
使用套接字对象实现两个端点**(Socket****和** **ServerSocket)**之间发送文件
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/** 使用套接字对象,实现客户端向服务端发送文件** 定义服务端套接字对象客户端* */
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//以本机创建服务端套接字对象
ServerSocket server = new ServerSocket(8899, 100,
InetAddress.getLocalHost());
//等待客户端连接,返回连接的客户端套接字对象
Socket client = server.accept();
//定义要将读取到的数据写入到本地的文件字节输出流对象
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("上传文件.md");
//获取客户端与服务端的输入流对象,读取发送的数据
InputStream is = client.getInputStream();
//定义读取的字节数组
byte[] bytes = new byte[1024 * 1024 * 8];
int count = is.read(bytes);
while (count != -1) {
//将读取到的数据写入到本地
fos.write(bytes, 0, count);
count = is.read(bytes);
}
fos.close();
is.close();
}
}
package com.hqyj.uploadTest;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/** 定义客户端套接字对象* */
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端套接字对象,连接指定的服务端套接字对象
Socket client = new Socket("192.168.31.39", 8899);
//获取客户端与服务端的输出流对象
OutputStream os = client.getOutputStream();
//成功连接后,将某个文件发送给服务端
//定义要发送的文件对象
File file = new File("F:\\221001\\笔记\\面向对象部分回顾.md");
//读取要发送的文件
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);作业
//定义字节数组
byte[] bytes = new byte[1024 * 1024 * 8];
//循环读取要发送的文件
int count = fis.read(bytes);
while (count != -1) {
//将读取到的数据写入到客户端套接字与服务端套接字的通道中
os.write(bytes,0,count);
count = fis.read(bytes);
}
fis.close();
os.close();
}
}
进程和线程
进程Process
进程就是操作系统中执行的程序。一个程序就是一个执行的进程实体。
每个运行中的进程,都有属于它独立的内存空间,各个进程互不影响。
线程Thread
线程是一个进程中的执行单元,一个进程中可以有多个线程。
多个线程,可以访问同一个进程中的资源。
每个线程都有一个独立的栈空间,这些线程所在的栈空间位于同一个进程空间中。
多线程
如果一个进程中,同时在执行着多个线程,就称为多线程。
多线程可以提高程序执行效率。如多个窗口卖票,可以加快卖票的效率。
其实每个执行的Java程序,都是多线程执行**,main方法称为主线程,还有gc线**程(守护线程)在同时运行。
如有一个工厂,工厂中有很多车间,每个车间有很多流水线。
工厂就是内存,车间就是各个进程,每个流水线都是一个进程中的一个线程。
并行和并发
并行
各个进程同时执行,称为并行。
并发
多个线程同时执行,称为并发。
同步和异步
同步
所有的任务排队执行,称为同步执行。
异步
在执行任务A的同时,执行任务B,称为异步执行。
Java中的线程Thread类
Java中,线程以对象的形式存在。
Thread类表示线程类
获取线程对象
-
获取当前正在运行的线程对象
Thread ct = Thread.cuurentThread();
实现多线程
方式一:继承Thread类
- 1.创建一个类,继承Thread类
- 2.重写Thread类中的run()方法
- 3.创建自定义的线程子类对象后,调用start()方法
自定义Thread线程的子类
package com.hqyj.ThreadTest;
/*
* 实现多线程步骤
* 1.成为Thread的子类
* 2.重写run()方法
* 3.创建当前类对象后,调用start()方法
* */
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//让该线程输出0-99
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
public MyThread() {
}
}
main类
package com.hqyj.ThreadTest;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
//创建无参数的自定义线程对象
MyThread t1 = new MyThread();
t1.setName("线程A");
//创建自定义线程对象,参数为线程名
MyThread t2 = new MyThread("线程B");
//让两个线程自动执行,必须调用start()
t1.start();
t2.start();
}
}
方式二:实现Runnable接口(建议使用)
由于Java中是单继承,如果某个类已经使用了extends关键字去继承了另一个类,这时就不能再通过extends继承Thread实现多线程。
就需要实现Runnable接口的方式实现多线程。
- 1.自定义一个类,实现Runnable接口
- 2.重写run()方法,将多线程要执行的内容写在该方法中
- 3.创建Runnable接口的实现类对象
- 4.使用构造方法Thread(Runnable target)或Thread(Runnable target,String name)将上一步创建的Runnable实现类对象包装为Thread对象
自定义Runnable接口的实现类
package com.hqyj.ThreadTest;
/*
* 实现多线程步骤
* 1.成为Runnable的实现类
* 2.重写run()方法
* 3.创建该类对象
* 4.将其包装为Thread对象
* */
public class MyThread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//让该线程输出0-99
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
main类
package com.hqyj.ThreadTest;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口的实现类
Runnable target = new MyThread2();
//由于启动多线程必须要通过Thread的start()方法,所以一定要创建Thread对象
Thread mt = new Thread(target,"线程A");//这里使用Thread(Runnable target)构造方法创建Thread对象
//让线程就绪
mt.start();
//创建另一个线程对象,让线程就绪
new Thread(new MyThread2(),"线程B").start();
}
}
方式三:使用匿名内部类
如果不想创建一个Runnable接口的实现类,就可以使用匿名内部类充当Runnable接口的实现类
package com.hqyj.ThreadTest;
/*
* 实现多线程的方式三:
* 使用匿名内部类
* */
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
//使用Thread(Runnable target ,String name)构造方法创建线程对象
//此时new Runnable() { @Override public void run() {}}就是一个匿名内部类
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}, "自定义线程").start();
//如果main方法当做一个线程时,需要先启动其他线程后,在执行main方法中的内容,否则依然是按顺序执行
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
线程的生命周期
线程的初始化到终止的整个过程,称为线程的生命周期。
守护线程
如果将一个线程设置setDeamon(true),表示该线程为守护线程。
守护线程会随着其他非守护线程终止而终止。
多线程访问同一个资源可能出现的问题
如银行存款100,同一时刻在手机和ATM一起取出,如果用多线程模拟,可能会出现两个线程都取出100的情况。要避免这种情况发生。
出现问题的原因
由于线程调用start()方法后,就进入就绪状态。如果获得了CPU时间片,就开始调用run()方法,调用run()方法后,就会再次进入就绪状态,不会等待run()方法执行完毕,所以在线程A执行run()方法的时候,线程B也开始执行了,这样就会出现数据共享的问题。
因为现在所有的线程都是异步(同时)执行。
如何解决
让线程同步(排队)执行即可。这样一来,某个线程执行run()方法的时候,让其他线程等待run()方法的内容执行完毕。
synchronized关键字
这个关键字可以修饰方法或代码块
修饰方法
写在方法的返回值之前,这时该方法就称为同步方法。
public synchronized void fun(){
//会排队执行的代码
}
修饰代码块
写在一个独立的{}前,这时该段内容称为同步代码块。
synchronized(要同步的对象或this){
//会排队执行的代码
}
原理
每个对象默认都有一把"锁",当某个线程运行到被synchronized修饰的方法时,该对象就会拥有这把锁,在拥有锁的过程中,其他线程不能同时访问该方法,只有等待其结束后,才会释放这把锁。
使用synchronized修饰后的锁称为"悲观锁"。
方法被synchronized修饰后,称为同步方法,就会让原本多线程变成了单线程(异步变为同步)。
多线程相关面试题
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实现多线程的方式
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口后,包装为Thread对象
- 匿名内部类
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为什么说StringBuilder或ArrayList、HashMap是非线程安全的
package com.hqyj.ThreadSafe; public class Test { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // StringBuilder sb = new StringBuilder(); StringBuffer sb = new StringBuffer(); //循环10次创建10个线程对象 for (int i = 0; i < 10; i++) { //创建线程对象 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //每个线程都向StringBuilder对象中添加100次字符串 try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } for (int j = 0; j < 10; j++) { sb.append("hello"); } } }).start(); } Thread.sleep(5000); //如果正常,应该长度为10线程*10次添加*每次5个字母 长度为500 System.out.println(sb.length()); //如果用StringBuilder,最终的长度可能不为500 //如果用StringBuffer,最终的长度一定为500 //所有StringBuffer是线程安全的,适用于多线程 //所有StringBuilder是非线程安全的,适用于单线程 } }
-
什么叫死锁?怎么产生?如何解决?
如果有两个人吃西餐,必须有刀和叉,此时只有一副刀叉。
如果A拿到了刀,B拿到了叉,互相都在等待另一个工具,但都不释放自己拥有的,这时就会造成僵持的局面,这个局面就称为死锁,既不结束,也不继续。
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死锁的解决方式
方式一
让两个线程获取资源的顺序保持一致。
如两个线程都先获取knife,再获取fork
@Override public void run() { synchronized (knife) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取了knife,3s后获取fork"); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (fork) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取了fork,可以吃饭了"); } } }
方式二
让两个线程在获取资源A和B之前,再获取第三个资源,对第三个资源使用synchronized进行同步,这样某个线程在获取第三个资源后,将后续内容执行完毕,其他线程才能开始执行。
如在获取knife和fork之前,先获取paper对象
@Override public void run() { //先获取paper,再进行后续操作 synchronized (paper) { synchronized (knife) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取了knife,3s后获取fork"); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (fork) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取了fork,可以吃饭了"); } } } }
总结: 多敲 多看 多问