Hash字符串常见用法总结 (HDU 1800 or map)

分析:此题一开始准备用贪心做,后来想想会有很多重复的数字会很难处理,于是再想到用hash或者map来解决。

代码一:map

#include <iostream>
#include<map>
using namespace std;

int main()
{
    int n;
    while(~scanf("%d",&n))
    {
        int i;
        map<int,int> mp;
        int max=INT_MIN;
        for(i=0;i<n;i++)
        {
            int level;
            scanf("%d",&level);
            mp[level]++;
            if(mp[level]>max)
            {
                max=mp[level]; 
            }
        }
        printf("%d\n",max);
    }
    return 0;
}

代码二:hash

#include "stdio.h"
#include "memory.h"
#include <stdlib.h>
#define MAXN 7003
// inline int ELFhash(char *key)
// {
//     unsigned long h = 0;
//     unsigned long g;
//     while( *key )
//     {
//         h =( h<< 4) + *key++;
//         g = h & 0xf0000000L;
//         if( g ) h ^= g >> 24;
//         h &= ~g;
//     }
//     return h;
// }

unsigned int BKDRHash(char * str)   //见下文的常见hash用法
{
    unsigned int seed=131;
    unsigned int hash=0;
    //从前缀非0,开始
    while(*str)
    {
        hash=hash*seed + *str++;
    }
    return (hash&0x7FFFFFFF);
}

int hash[MAXN],count[MAXN];
int maxit,n;

inline void hashit(char *str)
{
    int k,t;
    while( *str == '0' )    str++;
    //k = atoi(str);
	k = BKDRHash(str);
    t = k % MAXN;
    while( hash[t] != k && hash[t] != -1 )
        t = ( t + 1 ) % MAXN;   //加几是无所谓的,
    if( hash[t] == -1 )    count[t] = 1,hash[t] = k;
    else if( ++count[t] > maxit ) maxit = count[t];
}

int main()
{
    char str[100];
    while(scanf("%d",&n)!=EOF)
    {
        memset(hash,-1,sizeof(hash));
        for(maxit=1,getchar();n>0;n--)    //注意回车过滤
        {
            gets(str);
            hashit(str);
        }
        printf("%d\n",maxit);
    }
}


#include "stdio.h"
#include "memory.h"
#include <stdlib.h>
#define MAXN 7003

int hash[MAXN],count[MAXN];
int maxit,n;

inline void hashit(char *str)
{
    int k,t;
    while( *str == '0' )    str++;
    k = atoi(str);        //将字符串转换为数字的函数
    t = k % MAXN;
    while( hash[t] != k && hash[t] != -1 )
        t = ( t + 1 ) % MAXN;   //加几是无所谓的,
    if( hash[t] == -1 )    count[t] = 1,hash[t] = k;
    else if( ++count[t] > maxit ) maxit = count[t];
}

int main()
{
    char str[100];
    while(scanf("%d",&n)!=EOF)
    {
        memset(hash,-1,sizeof(hash));
        for(maxit=1,getchar();n>0;n--)    //注意回车过滤
        {
            gets(str);
            hashit(str);
        }
        printf("%d\n",maxit);
    }
}


常见的hash算法

/// @brief BKDR Hash Function
/// @detail 本算法由于在Brian Kernighan与Dennis Ritchie的《The C Programming Language》一书被展示而得名,是一种简单快捷的hash算法,也是Java目前采用的字符串的Hash算法(累乘因子为31)。
template<class T>
size_t BKDRHash(const T *str)
{
	register size_t hash = 0;
	while (size_t ch = (size_t)*str++)
	{		
		hash = hash * 131 + ch;   // 也可以乘以31、131、1313、13131、131313..
		// 有人说将乘法分解为位运算及加减法可以提高效率,如将上式表达为:hash = hash << 7 + hash << 1 + hash + ch;
		// 但其实在Intel平台上,CPU内部对二者的处理效率都是差不多的,
		// 我分别进行了100亿次的上述两种运算,发现二者时间差距基本为0(如果是Debug版,分解成位运算后的耗时还要高1/3);
		// 在ARM这类RISC系统上没有测试过,由于ARM内部使用Booth's Algorithm来模拟32位整数乘法运算,它的效率与乘数有关:
		// 当乘数8-31位都为1或0时,需要1个时钟周期
		// 当乘数16-31位都为1或0时,需要2个时钟周期
		// 当乘数24-31位都为1或0时,需要3个时钟周期
		// 否则,需要4个时钟周期
		// 因此,虽然我没有实际测试,但是我依然认为二者效率上差别不大		
	}
	return hash;
}
/// @brief SDBM Hash Function
/// @detail 本算法是由于在开源项目SDBM(一种简单的数据库引擎)中被应用而得名,它与BKDRHash思想一致,只是种子不同而已。
template<class T>
size_t SDBMHash(const T *str)
{
	register size_t hash = 0;
	while (size_t ch = (size_t)*str++)
	{
		hash = 65599 * hash + ch;		
		//hash = (size_t)ch + (hash << 6) + (hash << 16) - hash;
	}
	return hash;
}
/// @brief RS Hash Function
/// @detail 因Robert Sedgwicks在其《Algorithms in C》一书中展示而得名。
template<class T>
size_t RSHash(const T *str)
{
	register size_t hash = 0;
	size_t magic = 63689;	
	while (size_t ch = (size_t)*str++)
	{
		hash = hash * magic + ch;
		magic *= 378551;
	}
	return hash;
}
/// @brief AP Hash Function
/// @detail 由Arash Partow发明的一种hash算法。
template<class T>
size_t APHash(const T *str)
{
	register size_t hash = 0;
	size_t ch;
	for (long i = 0; ch = (size_t)*str++; i++)
	{
		if ((i & 1) == 0)
		{
			hash ^= ((hash << 7) ^ ch ^ (hash >> 3));
		}
		else
		{
			hash ^= (~((hash << 11) ^ ch ^ (hash >> 5)));
		}
	}
	return hash;
}
/// @brief JS Hash Function
/// 由Justin Sobel发明的一种hash算法。
template<class T>
size_t JSHash(const T *str)
{
	if(!*str)		 // 这是由本人添加,以保证空字符串返回哈希值0
		return 0;
	register size_t hash = 1315423911;
	while (size_t ch = (size_t)*str++)
	{
		hash ^= ((hash << 5) + ch + (hash >> 2));
	}
	return hash;
}
/// @brief DEK Function
/// @detail 本算法是由于Donald E. Knuth在《Art Of Computer Programming Volume 3》中展示而得名。
template<class T>
size_t DEKHash(const T* str)
{
	if(!*str)		 // 这是由本人添加,以保证空字符串返回哈希值0
		return 0;
	register size_t hash = 1315423911;
	while (size_t ch = (size_t)*str++)
	{
		hash = ((hash << 5) ^ (hash >> 27)) ^ ch;
	}
	return hash;
}
/// @brief FNV Hash Function
/// @detail Unix system系统中使用的一种著名hash算法,后来微软也在其hash_map中实现。
template<class T>
size_t FNVHash(const T* str)
{
	if(!*str)	// 这是由本人添加,以保证空字符串返回哈希值0
		return 0;
	register size_t hash = 2166136261;
	while (size_t ch = (size_t)*str++)
	{
		hash *= 16777619;
		hash ^= ch;
	}
	return hash;
}
/// @brief DJB Hash Function
/// @detail 由Daniel J. Bernstein教授发明的一种hash算法。
template<class T>
size_t DJBHash(const T *str)
{
	if(!*str)	// 这是由本人添加,以保证空字符串返回哈希值0
		return 0;
	register size_t hash = 5381;
	while (size_t ch = (size_t)*str++)
	{
		hash += (hash << 5) + ch;
	}
	return hash;
}
/// @brief DJB Hash Function 2
/// @detail 由Daniel J. Bernstein 发明的另一种hash算法。
template<class T>
size_t DJB2Hash(const T *str)
{
	if(!*str)	// 这是由本人添加,以保证空字符串返回哈希值0
		return 0;
	register size_t hash = 5381;
	while (size_t ch = (size_t)*str++)
	{
		hash = hash * 33 ^ ch;
	}
	return hash;
}
/// @brief PJW Hash Function
/// @detail 本算法是基于AT&T贝尔实验室的Peter J. Weinberger的论文而发明的一种hash算法。
template<class T>
size_t PJWHash(const T *str)
{
	static const size_t TotalBits		= sizeof(size_t) * 8;
	static const size_t ThreeQuarters	= (TotalBits  * 3) / 4;
	static const size_t OneEighth		= TotalBits / 8;
	static const size_t HighBits		= ((size_t)-1) << (TotalBits - OneEighth);	
	
	register size_t hash = 0;
	size_t magic = 0;	
	while (size_t ch = (size_t)*str++)
	{
		hash = (hash << OneEighth) + ch;
		if ((magic = hash & HighBits) != 0)
		{
			hash = ((hash ^ (magic >> ThreeQuarters)) & (~HighBits));
		}
	}
	return hash;
}
/// @brief ELF Hash Function
/// @detail 由于在Unix的Extended Library Function被附带而得名的一种hash算法,它其实就是PJW Hash的变形。
template<class T>
size_t ELFHash(const T *str)
{
	static const size_t TotalBits		= sizeof(size_t) * 8;
	static const size_t ThreeQuarters	= (TotalBits  * 3) / 4;
	static const size_t OneEighth		= TotalBits / 8;
	static const size_t HighBits		= ((size_t)-1) << (TotalBits - OneEighth);	
	register size_t hash = 0;
	size_t magic = 0;
	while (size_t ch = (size_t)*str++)
	{
		hash = (hash << OneEighth) + ch;
		if ((magic = hash & HighBits) != 0)
		{
			hash ^= (magic >> ThreeQuarters);
			hash &= ~magic;
		}		
	}
	return hash;
}

我对这些hash的散列质量及效率作了一个简单测试,测试结果如下:

测试1:对100000个由大小写字母与数字随机的ANSI字符串(无重复,每个字符串最大长度不超过64字符)进行散列:

字符串函数冲突数除1000003取余后的冲突数

BKDRHash

04826

SDBMHash

24814

RSHash

24886

APHash

04846

ELFHash

15156120

JSHash

7795587

DEKHash

8635643

FNVHash

24872

DJBHash

8325645

DJB2Hash

6955309

PJWHash

15156120

 

测试2:对100000个由任意UNICODE组成随机字符串(无重复,每个字符串最大长度不超过64字符)进行散列:

字符串函数冲突数除1000003取余后的冲突数

BKDRHash

34710

SDBMHash

34904

RSHash

34822

APHash

24891

ELFHash

164869

JSHash

34812

DEKHash

14755

FNVHash

14803

DJBHash

14749

DJB2Hash

24817

PJWHash

164869

 

测试3:对1000000个随机ANSI字符串(无重复,每个字符串最大长度不超过64字符)进行散列:

字符串函数耗时(毫秒)

BKDRHash

109

SDBMHash

109

RSHash

124

APHash

187

ELFHash

249

JSHash

172

DEKHash

140

FNVHash

125

DJBHash

125

DJB2Hash

125

PJWHash

234

 

结论:也许是我的样本存在一些特殊性,在对ASCII码字符串进行散列时,PJW与ELF Hash(它们其实是同一种算法)无论是质量还是效率,都相当糟糕;例如:"b5"与“aE",这两个字符串按照PJW散列出来的hash值就是一样的。另外,其它几种依靠异或来散列的哈希函数,如:JS/DEK/DJB Hash,在对字母与数字组成的字符串的散列效果也不怎么好。相对而言,还是BKDR与SDBM这类简单的Hash效率与效果更好。


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