我有JavaScript基础哈,笔记完全按自己需要写的。小伙伴们有觉得笔记不清楚的,在评论里说,记得写上具体的小标题序号。欢迎交流~
1.无限循环-了解
for无限循环是小括号内的语句都不写。
while的无限循环是小括号内一直为true,do...while同理。
无限循环常用: while 因为判断条件不明,初始值不明
tips:无限循环下面不能写其他语句了,因为循环会一直执行。循环外的语句永远执行不了
2.跳转控制语句
2.1跳过某一次循环
2.2 结束循环
小老虎吃包子,吃到第三个的时候吃饱了
3.综合练习:
范围:循环,分支语句
3.1 逢七过
游戏规则:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字是包含7或者是7的倍数时都要说过:过
需求:使用程序在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过规则的数据
public class xunhuan1 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if(i % 10 == 7 || i / 10 % 10 == 7 || i % 7 == 0) {
System.out.println("过");
continue;
}
System.out.println(i);
}
}
}
3.2 平方根
需求:键盘录入一个大于等于2的整数x,计算并返回x的平方根结果只保留整数部分,小数部分将被舍去。 分析: 平方根16的平方根4 4的平方根2 10 1*1=1<10 2*2=4<10 3*3=9<10 4*4=16 >10 推断:10的平方根是在3~4之间
import java.util.Scanner;
public class xunhuan2 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int num = sc.nextInt();
for(int i = 1; i <= num; i++) {
if(i * 1 == num ) {
System.out.println(i + "是" + num + "的平方根");
break; // 一定要加,不然会一直循环到i>num为止
}else if(i * i > num) {
System.out.println((i - 1) + "是" + num + "的平方根的整数");
break;
}
}
}
}
3.3 求质数
键盘录入 1 个正整数x,判断该整数是否为一个质数。
质数概念:这个数只能被1和它本身整除(所以我们写代码时,不能从1开始)
import java.util.Scanner;
public class xunhuan3 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int num = sc.nextInt();
boolean flag = true; //表示一个数是质数
for(int i = 2; i < num; i++) {
if(num % i == 0) {
flag = false; //可以整除,说明不是质数,修改flag值
break;
}
// 是不是质数的打印 不能写在循环里,要执行完循环后,才知道num是不是质数
}
if(flag) {
System.out.println(num + "是质数");
}else {
System.out.println(num + "不是质数");
}
}
}
3.4 猜数字
自动生成1-100之间的随机数字(java中的random类,参考Scanner的使用步骤)
前置知识和练习:
random的使用步骤:
import java.util.Random;
public class suyijishu1 {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random();
int num = r.nextInt(10); //包头不包尾 0-9之间的随机数
System.out.println(num);
for (int i = 0;i <= 100; i++) {
int res = r.nextInt(101);//生成0-100之间的随机数
System.out.println(res);
}
}
}
随机生成7~15之间的随机数
import java.util.Random;
public class suijishu2 {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random();
// 让范围的头尾都减去一个值(这里减头) 例:7~15 0~8
// 尾巴+1 例: 8+1=9
// 随机数的代码后面加上减去的头,就是我们要的范围的随机数
int num = r.nextInt(9) + 7; //此时范围: 头0+7=7 尾 9+7=16(不包尾,所以尾是15)
}
}
前置知识和练习结束=======================================================
猜数字:程序生成一个1-100的随机数,用户猜测并输入一个数。对比两个数是否一样,一样就是用户猜中了.如果不一样,用户需要继续猜(用循环,但我们不知道循环次数,所以用什么呢~思考一下)
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class suijishu3 {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random();
int num = r.nextInt(100) + 1; //不能写在循环内,不然猜一次,随机数换一次,猜中概率大大降低(需要运气爆棚)
//System.out.println(num);//放开注释,用来测试猜中的情况是否会推出循环
//用户输入
while (true) {
System.out.println("请输入猜测的数字");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int num1 = sc.nextInt();
if(num1 > num) {
System.out.println("猜大了");
} else if (num1 < num) {
System.out.println("猜小了");
} else {
System.out.println("猜中啦!!!!");
break; //猜中了要推出循环,不能再继续猜
}
}
}
}
拓展: 游戏中,抽卡抽奖,有多少次必中 我们这个案例中,用猜测6次必中来代替
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class suijishu3 {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random();
int num = r.nextInt(100) + 1;
//System.out.println(num);//放开注释,用来测试猜中的情况是否会推出循环
//用户输入
int count = 0;
while (true) {
System.out.println("请输入猜测的数字");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int num1 = sc.nextInt();
count ++;
if(count == 6) {
System.out.println("猜中啦!!!!");
break; //猜到第6次不论是否真的猜中,都提示猜中了,推出循环
}
if(num1 > num) {
System.out.println("猜大了");
} else if (num1 < num) {
System.out.println("猜小了");
} else {
System.out.println("猜中啦!!!!");
break; //猜中了要推出循环,不能再继续猜
}
}
}
}
4. 数组
4.1什么是数组?
4.2数组的定义
4.3 数组的初始化
4.3.1 数组的静态初始化
完整格式(少用-可略过)
简写格式(常用-多练练)
创建完数组后,数组长度就不会发生改变了
注意点:注意我们要存什么类型数据,要用不同的数据类型进行定义
4.3.1.1地址值
4.3.1.2访问数组
格式: 数组名:[ 索引];
例如:
4.3.1.3 存储数据到数组中
4.3.1.4 遍历数组
数组有长度,从1开始。数组名.length 就是数组的长度,那么我们for循环的范围就是数组的长度
tips:数组的索引从0开始,但是长度是从1开始计算。
public class bianliArray {
public static void main(String[] args) {
int arr1[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
for (int i = 0; i < arr1.length; i++) {
System.out.println(arr1[i]); //中括号内是索引
}
}
}
tips:idea提供了遍历数组的快捷方式 fori + tab/回车,生成以下架子:
for (int i = 0; i < ; i++) {
}
练习1:
自己写一个int数组,求数组内所有数字的和
int arr1[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr1.length; i++) {
sum += arr1[i];
}
System.out.println(sum);
练习2:
自定义一个int数组,遍历数组得到每一个元素,统计数组里面一共有多少个能被3整除的数字
int arr2[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int count = 0;
for (int i = 0; i < arr2.length; i++) {
if(arr2[i] % 3 == 0) {
count++;
}
}
System.out.println("数组中能被3整除的个数有" + count); //3
练习3:
遍历数组得到每一个元素。
要求:
1,如果是奇数,则将当前数字扩大两倍
2,如果是偶数,则将当前数字变成二分之一
int arr2[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
for (int i = 0; i < arr2.length; i++) {
if(arr2[i] % 2 == 0) {
arr2[i] = arr2[i] / 2; //这里的赋值,是改变原数组的数据的
System.out.println("这是偶数的二分之一" + arr2[i]);
}else {
arr2[i] = arr2[i] * 2;
System.out.println("这是奇数的两倍" + arr2[i]);
}
}
4.3.2 数组的动态初始化
举例说明:
动态初始化和静态初始化的区别以及使用场景
4.4 数组的常见问题
1.当访问了数组中不存在的索引,就会引发索引越界异常。
例如:数组长度为5 ,而我们访问arr[10]时,运行后会出现报错
提示我们,在main中有异常并且下标10超过了数组长度5,后面提示的是在哪个文件,第几行代码
4.5数组的常见操作
1. 求最值
需求1:求数组中的最大值
可用三元运算进行简化,并得到最大值的下标(索引):
public class array03 {
public static void main(String[] args) {
int arr[] = {1,2,3,4,5};
int max = 0;
int index = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
max = max > arr[i] ? max : arr[i]; //arr[i]表示的是值
index = i; // i初始值是0,和数组的第一个下标相同。所以遍历第几次,下标就是几
}
System.out.println(max);
System.out.println("最大值的下标是" + index);
}
}
}
2. 求和
需求:生成10个1~100之间的随机数存入数组
1)求出所有数据的和
2)求所有数据的平均数
3)统计有多少个数据比平均值小
import java.util.Random;
public class sumArray {
public static void main(String[] args) {
// 动态初始化一个长度为10的数组
int arr[] = new int[10];
// 生成随机数,并存入数组
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
int num = r.nextInt(100) + 1; //需要每循环一次,生成一个随机数,所以放在循环里
arr[i] = num;
}
// 求和/平均数
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
sum += arr[i];
}
System.out.println(sum);
int meanNum = sum / arr.length;
System.out.println("平均数" + meanNum);
// 统计有几个数比平均数小
int count = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if(arr[i] < meanNum) {
count++;
}
}
System.out.println("比平均数小的有"+ count +"个");
// 自己看数字验证以上是否正确
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + " "); //在一行打印,并且用空格隔开
}
}
}
3. 交换数据
需求:定义一个数组,存入1,2,3,4,5。按照要求交换索引对应的元素
交换前:1,2',4,5
交换后:5,2,3,4,1
public class changeArray {
public static void main(String[] args) {
int arr[] = {1,2,3,4,5};
//定义两个变量,一个存第一个数,一个存最后一个数
//判断条件是i必须比j大,i= 1 j=5 ; i=2 j= 4 以此类推,如果i比j小或等于,那么说明,不需要互换了,3无论怎么换,都是在中间的
//i++的同时j--,否则无法按顺序互换
for (int i = 0, j = arr.length - 1; i < j; i++,j--) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i]+" "); //5 4 3 2 1
}
}
}
4. 打乱数据
定义一个数组,存入1~5。要求打乱数组中所有数据的顺序。
思路:在交换练习的基础上,让第一个和随机出来的数组的索引进行交换
import java.util.Random;
public class daluanArray {
public static void main(String[] args) {
int arr[] = {1,2,3,4,5};
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < arr.length ; i++) {
int rindex = r.nextInt(arr.length);//每次都要随机一个下标。范围就是数组的长度
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[rindex];
arr[rindex] = temp;
}
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i]+ " ");
}
}
}
4.6 数组的内存图
4.6.1java内存
java运行时,虚拟机也会占用一块电脑的内存空间
下图,红色区域是目前学习会用到的,方法马上也会学习
堆内存和栈内存
例:java运行的可视化图
代码中没有new,所以只用到栈内存,main为主入口,当代码都执行完成后,会从栈内存中出去
4.6.2数组的内存
第一个式子,分为3步
1.栈内存中存了一个数组名
2.堆内存中存了一个数组,生成地址值
3.通过等号,把地址值赋值到了栈内存的数组名上。(这样,我们才能通过 数组名[索引] 访问到堆内存中对应的数据)
特殊情况:两个数组指向同一个内存空间
小总结:
1.只要是new出来的一定是在堆里面开辟了一个小空间(有地址值)
2.如果new了多次,那么在堆里面有多个小空间,每个小空间中都有各自的数据
3.当两个数组指向同一个小空间时,其中一个数组对小空间中的值发生了改变,那么其他数组再次访问的时候都是修改之后的结果了(下图特殊情况中说明)