17-并发 List、Map 源码面试题(并发集合)

注:源码系列文章主要是对某付费专栏的总结记录。如有侵权,请联系删除。

并发 List 和 Map 是技术面时经常问到的问题,问的问题也比较深入,有很多问题都是面试官自创的,市面上找不到,所以说通过背题的方式,这一关大部分是过不了的,只有我们真正理解了 API 内部的实现,阅读过源码,才能自如应对各种类型的面试题。

1 CopyOnWriteArrayList 相关

1.1 和 ArrayList 相比有哪些相同点和不同点?

答:

  • 相同点:底层的数据结构是相同的,都是数组的数据结构,提供出来的 API 都是对数组结构进行操作,让我们更好的使用。
  • 不同点:CopyOnWriteArrayList 是线程安全的,在多线程环境下使用无需加锁,可直接使用。ArrayList 是线程不安全的。

1.2 CopyOnWriteArrayList 通过哪些手段实现了线程安全?

答:

  1. 数组容器被 volatile 关键字修饰,保证了数组内存地址被任意线程修改后,都会通知到其它线程;
  2. 对数组的所有操作,都进行了加锁,保证了同一时刻,只能有一个线程对数组进行修改,比如在 add 时,是无法进行 remove 操作的;
  3. 任何修改数组的过程中,都对原数组进行了复制,是在新数组上进行修改的,修改过程中,不会对原数组产生任何影响。(这也就可以做到读写互不受锁的影响)

通过以上三点保证了线程安全。

1.3 在 add 方法中,第数组进行加锁后,不是已经是线程安全了么,为什么还需要对老数组进行拷贝?

答:的确,对数组进行加锁后,能够保证同一时刻,只有一个线程能对数组进行 add,在同单核 CPU 下的多线程环境下肯定没有问题,但我们现在的机器都是多核 CPU,如果我们不通过复制拷贝新建数组,修改原数组容器的内存地址的话,是无法出发 volatile 可见性效果的,那么其它 CPU 下的线程就无法感知数组原来已经被修改了,就会引发多核 CPU 下的线程安全问题。

假设我们不复制拷贝,而是在原来数组上直接修改值,数组的内存地址就不会变,而数组被 volatile 修饰时,必须当数组的内存地址变更时,才能及时的通知到其它线程,内存地址不变,仅仅是数组元素值发生变化时,是无法把数组元素值发生变动的事实,通知到其它线程的。

1.4 对老数组进行拷贝,会有性能损耗,我们平时使用需要注意什么?

答:在批量操作时,尽量使用 addAll、removeAll 方法,而不是循环里面使用 add、remove 方法,主要是因为 for 循环里面使用 add、remove 的方式,每次操作时,都会进行一次数组的拷贝(甚至多次),非常耗能,而 addAll、removeAll 方法底层做了优化,整个操作只会进行一次数组拷贝,由此可见,当批量操作的数组越多时,批量方法的高性能提现的越明显。

1.5 为什么 CopyOnWriteArrayList 迭代过程中,数组结构发生变动,不会抛出 ConcurrentModificationException 呢?

答:主要是因为 CopyOnWriteArrayList 每次操作时,都会产生新的数组,而迭代时,持有的仍然是老数组的引用,所以说当我们的数组结构变动,是用新数组替换了老数组,老数组的结构并没有发生变化,所以不会抛异常了。

1.6 插入的数据正好在 List 的中间,请问两种 List 分贝拷贝数组几次=?为什么?

答:ArrayList 一般情况下拷贝一次,假设插入的位置是 2 ,只需要把位置 2(包含2)后面的数据都往后移动一位即可,所以拷贝一次。如果数组容量不足时会执行一次 grow 操作 (add(int index, Object e) 中的 ensureCapacityInternal -> ensureExplicitCapacity 方法)。

CopyOnWriteArrayList 拷贝两次,因为 CopyOnWriteArrayList 对了把老数组拷贝到新数组这一步,可能有的同学会想到这种方式:先把老数组拷贝到新数组,再把 2 后面的数组往后移动一位,这的确是一种拷贝的方式,但 CopyOnWriteArrayList 底层实现更加灵活,而是:把老数组 0 到 2 的数据拷贝到新数组上,预留出新数组 2 的问题,再把老数组 3 到最后的数据拷贝到新数组上,这种拷贝的方式可以减少我们拷贝的数据,虽然是两次拷贝,但拷贝的数据却仍然是老数组的大小,设计的非常巧妙。

2 ConcurrentHashMap 相关

2.1 ConcurrentHashMap 和 HashMap 的相同点和不同点

答:

相同点:

  1. 都是 数组 + 链表 + 红黑树 的数据结构,所以基本操作的思想相同;
  2. 都实现了 Map 接口,继承了 AbstractMap 抽象类,所以两者的方法大多相似,可以互相转换。

不同点:

  1. ConcurrentHashMap 实现线程安全的,在多线程环境下,无需加锁,可直接使用;
  2. 数组结构上,ConcurrentHashMap 多了转移节点,主要用于保证扩容时的线程安全。

2.2 ConcurrentHashMap 通过哪些手段保证了线程安全

答:主要有以下几点:

  1. 存储 Map 数组的数组被 volatile 关键字修饰,一旦被修改,立马就能通知其它线程,因为是数组,所以需要改变其内存值,才能真正的发挥出 volatile 的可见性特性;
  2. put 时,采用无限 for 循环保证一定 put 成功;
  3. put 时如果数组下标索引处没有值的话,采用 CAS 算法,来保证一定可以新增成功,又不会覆盖其它线程 put 进去的值;
  4. 如果 put 的节点正好在扩容,会等待扩容完成之后,再进行 put,保证了在扩容时,老数组的值不会发生变化;
  5. 对数组的槽点进行操作时,会先锁住槽点,保证只有当前线程才能对槽点上的链表或红黑树进行操作;
  6. 红黑树旋转时,会先锁住根节点,保证旋转时的线程安全。

2.3 描述一下 CAS 算法在 ConcurrentHashMap 中的应用

答:CAS 其实是一种乐观锁,一般有三个值,分别为:赋值对象,原值,新值,在执行的时候,会先判断内存中的值是否和原值相等,相等的话把新值赋值给对象,否则赋值失败,整个过程都是原子性操作,没有线程安全的问题。

ConcurrentHashMap 的 put 方法中,有使用到 CAS,是结合无限 for 循环一起使用的,步骤如下:

  1. 计算出数组下标索引,拿出下标对应的原值;
  2. CAS 覆盖当前下标的值,赋值时,如果发现内存值和步骤 1 拿出来的原值相等,执行赋值,退出循环,否则不赋值,转到步骤 3;
  3. 进行下一次 for 循环,重复执行步骤 1,2,直到成功为止。

可以看到这样做的好处,第一是不会盲目的覆盖原值,第二是一定可以赋值成功。

2.4 ConcurrentHashMap 是如何发现当前槽点正在扩容的

答:ConcurrentHashMap 新增了一个节点类型,叫做转移节点,当我们发现当前槽点是转移节点时(转移节点的 hash 是 -1),即表示 Map 正在进行扩容。

2.5 发现槽点正在扩容时,put 操作会怎么办?

答:无限 for 循环,或者走到扩容方法中去,帮助扩容,一直等待扩容完成之后,再执行 put 操作。

2.6 两种 Map 扩容时,有啥区别?

答:HashMap 是直接在老数组上面进行扩容,多线程环境下,会有线程安全的问题,而 ConcurrentHashMap 不太一样,扩容过程如下:

  1. 从数组的队尾开始拷贝;
  2. 拷贝数组的槽点时,先把原数组槽点锁住,拷贝成功得到新数组,把原数组槽点赋值为转移节点;
  3. 从数组的尾部拷贝到头部,每拷贝成功一次,就把原数组的槽点设置为转移节点;
  4. 直到所有数组都拷贝到新数组时,直接把新数组整个赋值给数组容器,拷贝完成。

简单来说,通过扩容时给槽点加锁,和发现槽点正在扩容就等地的策略,保证了 ConcurrentHashMap 可以慢慢一个一个槽点的转移,保证了扩容的线程安全,转移节点比较重要,平时问的人也比较多。

2.7 ConcurrentHashMap 在 Java 7 和 8 中关于线程安全的做法有啥不同?

答:非常不一样,拿 put 方法为例,Java 7 的做法是:

  1. 把数组分段,找到当前 key 对应的是哪一段;
  2. 将当前段锁住,然后再根据 hash 寻找对应的值,进行赋值操作。

Java 7 的做法比较简单,缺点也很明显,就是当我们需要 put 时,我们会锁住该数据对应的某一段,这一段的数据可能会有很多,比如我只想 put 一个值,锁住的确实一段数据,导致这一段的其它数据都不能进行写入操作,大大的降低了并发型的效率。Java 8 解决了这个问题,从锁住某一段,修改为锁住某一个槽点,提高了并发效率。

不仅仅是 put,删除也是,仅仅是锁住当前槽点,缩小的锁的范围,增大了效率。

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