Python语言程序设计#MOOC笔记第二周

本文是Python语言程序设计课程的笔记,主要介绍Python基本图形绘制,特别是利用turtle库绘制蟒蛇和图形。讲解了turtle库的使用,包括turtle的坐标体系、颜色控制、运动控制函数,以及如何通过循环语句和range()函数进行图形绘制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Python语言程序设计(北理工)

二、Python基本图形绘制

2.1 深入理解Python语言

  • 我们处于人工智能时代的新计算时代,这一阶段我们不仅要考虑计算能力问题还要考虑数据问题、交互问题,各种汇编语言所处的历史时期和使命不同,Python是计算时代演进的选择。
  • Python语言的特点与优势:语法简洁:C代码量的10%;强制可读性;较少的底层语法元素;多种编程方式;支持中文字符。生态高产:>15万第三方库;快速增长的计算生态;避免重复造轮子;开放共享;跨操作系统平台。
  • Python是目前唯一的超级语言,就是因为它有庞大的第三方库,因此我们不仅要学习码代码的能力,更要学得使用工具的能力。

2.2 实例2:Python蟒蛇绘制

用程序绘制一条蟒蛇
  • 问题一:计算机绘图是什么原理?

​ 一段程序为何能够产生窗体?为何能在窗体上绘制图形?

  • 问题二:Python蟒蛇绘制从哪里开始呢?

​ 如何绘制一条线?如何绘制一个弧形?如何绘制一个蟒蛇?

编写程序
#PyhonDraw.py
import turtle
turtle.setup(650,350,200,200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
    turtle.circle(40
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