C/C++头文件

C/C++头文件一览 
C、传统 C++
#include <assert.h>    //设定插入点
#include <ctype.h>     //字符处理
#include <errno.h>     //定义错误码
#include <float.h>     //浮点数处理
#include <fstream.h>    //文件输入/输出
#include <iomanip.h>    //参数化输入/输出
#include <
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#include <assert h>     设定插入点 #include <ctype h>     字符处理 #include <errno h>     定义错误码 #include <float h>     浮点数处理 #include <fstream h>    文件输入/输出 #include <iomanip h>    参数化输入/输出 #include <iostream h>    数据流输入/输出 #include <limits h>     定义各种数据类型最值常量 #include <locale h>     定义本地化函数 #include <math h>      定义数学函数 #include <stdio h>     定义输入/输出函数 #include <stdlib h>     定义杂项函数及内存分配函数 #include <string h>     字符串处理 #include <strstrea h>    基于数组的输入/输出 #include <time h>      定义关于时间的函数 #include <wchar h>     宽字符处理及输入/输出 #include <wctype h>     宽字符分类 int spawnvpe int mode char pathname char argv[] char envp[] spawn函数族在mode模式下运行子程序pathname 并将参数 arg0 arg1 arg2 argv[] envp[] 传递给子程序 出错返回 1 mode为运行模式 mode为 P WAIT 表示在子程序运行完后返回本程序 P NOWAIT 表示在子程序运行时同时运行本程序 不可用 P OVERLAY表示在本程序退出后运行子程序 在spawn函数族中 后缀l v p e添加到spawn后 所指定的函数将具有某种操作能力 有后缀 p时 函数利用DOS的PATH查找子程序文件 l时 函数传递的参数个数固定 v时 函数传递的参数个数不固定 ">#include <assert h>     设定插入点 #include <ctype h>     字符处理 #include <errno h>     定义错误码 #include <float h>     浮点数处理 #include <fstream h>    文件输入/输出 #include <iomanip h& [更多]

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