【全网唯一】C# 使用Gmap库时,如何绘制不规则下载区域?

本文介绍了如何利用C#和Gmap库来绘制不规则地图区域,并实现下载。关键在于通过算法判断每个像素点是否在自定义形状内,从而避免下载不必要的矩形区域。这种方法能优化地图文件大小和下载速度。文章提供了具体的代码示例和算法思路。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C# 使用Gmap库时,如何绘制不规则下载区域?

**### 本文目的:如何使用Gmap地图时,如何绘制任意区域然后下载。目前,整个网络都没有下载办法。 为什么要下载任意区域呢? 因为Gmap开源代码只能下载矩形区域,下载矩形区域导致地图文件变大,同时下载速度慢

先贴效果图,再贴代码。

这是绘制不规则矩形:在这里插入图片描述
这是绘制任意形状,当然了也可以任意曲线和折线同时使用,随意切换:
在这里插入图片描述
这是我的软件界面:(你根据自己需求写程序即可)在这里插入图片描述


**关键代码:**

class MapDownloadHelper
   {
      public static List<GPoint> GetPointToDownload(List<PointLatLng> pointsAll, GMapProvider provider, int zoom)
      {
         List<GPoint> listReturn = new List<GPoint>();
         List<GPoint> listGPoints = pointsAll.Select(t => provider.Projection.FromPixelToTileXY(provider.Projection.FromLatLngToPixel(t, zoom))).ToList();

         long minX = listGPoints.Min(t => t.X);
         long maxX = listGPoints.Max(t => t.X);

         long minY = listGPoints.Min(t => t.Y);
         long maxY = listGPoints.Max(t => t.Y);

         List<long> listY = listGPoints.Select(t => t.Y).ToList();
         List<long> listX = listGPoints.Select(t => t.X).ToList();

         for (long x = minX; x <= maxX; x++)
         {
            for (long y = minY; y <= maxY; y++)
            {
               if (PositionPnpoly(listY.Count, listY, listX, y, x))
               {
                  listReturn.Add(new GPoint(x, y));
               }
            }
         }
         return listReturn;
      }


      /// <summary>
      /// 判断当前位置是否在不规则形状里面
      /// </summary>
      /// <param name="nvert">不规则形状的定点数</param>
      /// <param name="vertx">当前x坐标</param>
      /// <param name="verty">当前y坐标</param>
      /// <param name="testx">不规则形状x坐标集合</param>
      /// <param name="testy">不规则形状y坐标集合</param>
      /// <returns></returns>
      private static bool PositionPnpoly(int nvert, List<long> vertx, List<long> verty, double testx, double testy)
      {
         int i, j, c = 0;
         for (i = 0, j = nvert - 1; i < nvert; j = i++)
         {
            if (((verty[i] > testy) != (verty[j] > testy)) && (testx < (vertx[j] - vertx[i]) * (testy - verty[i]) / (verty[j] - verty[i]) + vertx[i]))
            {
               c = 1 + c; ;
            }
         }
         if (c % 2 == 0)
         {
            return false;
         }
         else
         {
            return true;
         }
      }
   }

注意:这是方法调用的位置。 需要修改源码中的 Start函数,给这个函数添加一个参数。
方法调用

这是全网络,唯一的一篇可以使用Gmap绘制任意形状的例子!!

Gmap下载速度:Gmap每次通过Http获取到图片后,都立马插入数据库,造成下载速度变慢。同时是单线程下载的。 如果想提高度的也可以联系我。

如果希望访问在线的谷歌地图,除了解决上网问题,还需要一个软件,这样才能看到谷歌地图,以后再介绍吧。


算法核心思想:把255*255像素的图片看做一个点。
问题变成:想象下不规则区域外有一个矩形,矩形内所有的点都判断一下是否在不规则区域内。 如果在,则下载对应的图片。

在这里插入图片描述

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