C# 使用Gmap库时,如何绘制不规则下载区域?
**### 本文目的:如何使用Gmap地图时,如何绘制任意区域然后下载。目前,整个网络都没有下载办法。 为什么要下载任意区域呢? 因为Gmap开源代码只能下载矩形区域,下载矩形区域导致地图文件变大,同时下载速度慢
先贴效果图,再贴代码。
这是绘制不规则矩形:
这是绘制任意形状,当然了也可以任意曲线和折线同时使用,随意切换:
这是我的软件界面:(你根据自己需求写程序即可)
**关键代码:**
class MapDownloadHelper
{
public static List<GPoint> GetPointToDownload(List<PointLatLng> pointsAll, GMapProvider provider, int zoom)
{
List<GPoint> listReturn = new List<GPoint>();
List<GPoint> listGPoints = pointsAll.Select(t => provider.Projection.FromPixelToTileXY(provider.Projection.FromLatLngToPixel(t, zoom))).ToList();
long minX = listGPoints.Min(t => t.X);
long maxX = listGPoints.Max(t => t.X);
long minY = listGPoints.Min(t => t.Y);
long maxY = listGPoints.Max(t => t.Y);
List<long> listY = listGPoints.Select(t => t.Y).ToList();
List<long> listX = listGPoints.Select(t => t.X).ToList();
for (long x = minX; x <= maxX; x++)
{
for (long y = minY; y <= maxY; y++)
{
if (PositionPnpoly(listY.Count, listY, listX, y, x))
{
listReturn.Add(new GPoint(x, y));
}
}
}
return listReturn;
}
/// <summary>
/// 判断当前位置是否在不规则形状里面
/// </summary>
/// <param name="nvert">不规则形状的定点数</param>
/// <param name="vertx">当前x坐标</param>
/// <param name="verty">当前y坐标</param>
/// <param name="testx">不规则形状x坐标集合</param>
/// <param name="testy">不规则形状y坐标集合</param>
/// <returns></returns>
private static bool PositionPnpoly(int nvert, List<long> vertx, List<long> verty, double testx, double testy)
{
int i, j, c = 0;
for (i = 0, j = nvert - 1; i < nvert; j = i++)
{
if (((verty[i] > testy) != (verty[j] > testy)) && (testx < (vertx[j] - vertx[i]) * (testy - verty[i]) / (verty[j] - verty[i]) + vertx[i]))
{
c = 1 + c; ;
}
}
if (c % 2 == 0)
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
}
注意:这是方法调用的位置。 需要修改源码中的 Start函数,给这个函数添加一个参数。
这是全网络,唯一的一篇可以使用Gmap绘制任意形状的例子!!
Gmap下载速度:Gmap每次通过Http获取到图片后,都立马插入数据库,造成下载速度变慢。同时是单线程下载的。 如果想提高度的也可以联系我。
如果希望访问在线的谷歌地图,除了解决上网问题,还需要一个软件,这样才能看到谷歌地图,以后再介绍吧。
算法核心思想:把255*255像素的图片看做一个点。
问题变成:想象下不规则区域外有一个矩形,矩形内所有的点都判断一下是否在不规则区域内。 如果在,则下载对应的图片。