概述
普通函数的this都是在函数执行时动态确定的;箭头函数的this是在编译时,代码执行前确定的,由父环境的this指向确定。
本文还特定介绍了一下事件绑定中的this指向问题,其实也算是this指向问题的一种应用场景。
另外,vue和react中this指向算是普通函数和箭头函数this指向的综合应用。
普通函数this指向问题
默认绑定
独立调用,指向window, 特殊情况有对象方法里又定义一个函数并执行(指向window), 对象方法里又定义一个自执行函数直接执行也是指向window; 定时器里的this可以理解为独立调用,指向window
隐式绑定
典型的对象调用,谁调用指向谁,特殊情况有隐式丢失(对象的方法赋值给变量,或者函数赋值给变量,变成独立调用了,这时就指向window)、参数赋值(也会造成隐式丢失,对象方法以参数的方式传递给函数形参,这时指向window, 不过父函数可以决定子函数的this绑定,比如父函数可以通过call修改this指向;引申出来arr.forEach, arr.sort, setInternal中子函数this指向,api文档会指明this指向,但如果没指定,就指向window, 比如arr.forEach第2个参数可以传个对象绑定this)
显式绑定
call、apply、bind (第一个参数传对象,如果传1、true, 会转化为包装类,但null、undefined绑定不成功会绑到window)
new绑定
特殊情况如果构造函数自己返回一个1或者其他基本数据类型会被默认的return this覆盖掉(也就是这种情况里面this依然指向实例对象,但如果return引用数据类型就会改变覆盖掉return this),所以构造函数里面一般不会手写返回值的,而且限定使用new来调用,new绑定优先级大于显式绑定
小结
上面4种情况优先级依次递增,辅助记忆,new专门搞个关键字所以优先级最高,显式绑定你专门调用方法去修改,隐式调用规则相当于偷偷给你改的(本来window调用,偷偷改为对象调用)
箭头函数this指向问题
普通函数的绑定规则不适用于箭头函数,箭头函数的this取决于父环境的this指向
事件绑定中的this指向问题
- 在element上内联方式绑定事件,this指向window
- js绑定onclick事件,this指向该元素 document.getElementById(‘’).onclick = function() {}
- addEventListener绑定事件,this指向该元素,IE中attachEvent(),this指向window
- jQuery中的bind, click, on事件绑定均指向该元素
综合案例
- 独立调用的内层函数使用外层this的方式
function foo() {
var that = this // 外层函数的this指向obj1, 典型的隐式绑定
function bar() {
console.log(this) // 内层的this指向window, 典型的独立调用
// 方法1: 内层函数使用that就能使用外层的this
}
bar()
// 方法2:使用显式绑定,bar.call(this)
// 方法3:使用箭头函数,箭头函数本身是没有this的,拿的是父级作用域的this
var baz = () => {
console.log(this)
}
baz()
}
obj1 = {
a: 1,
foo: foo
}
obj1.foo()
- 箭头函数
function foo() {
var baz = () => {
console.log(this)
}
return baz
}
var obj1 = {
a: 1,
foo: foo
}
obj1.foo()() // a: 输出obj,说明独立调用无法改变this指向,即说明默认绑定规则无效
foo().call(obj1) // b: 输出window, 说明显式绑定规则无效
var obj2 = {
a: 2,
foo: () => {
console.log(this) // var定义只有函数类块级作用域,外层作用域就是全局作用域, 所以this是指向window
}
}
obj2.foo() // c: 输出window, 说明隐式绑定规则无效
var foo = () => {
console.log(this)
}
new foo() // d: 会报错,说明箭头函数不能作为构造函数来使用
var a = 'window'
var obj = {
a: 0,
f1: function () {
return () => console.log(this.a)
}
}
var obj1 = {
a: 1
}
obj.f1()() // 0, 注意箭头函数的父环境
obj.f1().call(obj1) // 0
obj.f1.call(obj1)() // 1
总结
前端开发中的this问题值得前端人深入探究,熟练理解并使用this可以提高模块的复用性,这也是框架源码中可以看到this频繁使用的原因。
每天学习是为了看的更远,每天努力是为了走的更远,共勉