C# 命名空间、类、函数、变量的关系

其实学C#很久都没有弄明白命名空间、类、函数、变量的关系,现在大致捋一下,如下图:

1)命名空间 namespace 中可包含多个类 class,命名空间将这些类打包起来。一个命名空间想调用另一个命名空间中的类时,就需要首先使用using+命名空间名字 声明命名空间。有点类似于C里面的 #include。

2)通过class关键字定义,如下图的Form1。在类中有变量和函数。变量和函数不能写到命名空间中哦。

3)函数,可以算是类的功能,一个类中通常有多个函数,实现多种功能。就比如电视机是一个类,然后电视机这个类的函数也就是它的功能就有,播放视频、发出声音、换台,等等。要注意的是,在类中通常我们会看到一个和类同名的函数,它没有返回值,也通常没有输入参数(形参),如图中的public Form1(),这个函数叫做构造函数,它的作用一般就是初始化类的一些成员变量,默认是没有形参的,不过如果有需要可以将其重载为有形参的(直接添加所需形参)。其他的与类不同命,且具有返回值的函数叫做类的成员函数,实现各种类的功能。

4)变量,定义在类里面但是在函数外面的变量称为成员变量,它在整个类中一直存在;定义在函数内部的变量叫做局部变量,只存在于当前函数中。成员变量占用的内存比局部的大,只需要在函数里面用一下的变量一般定义为局部就好了。关于内存占用的问题以后找时间再总结一下。

嗯,基本就是这样啦,简单的捋一下自己的理解也更加清晰了,比心~


  • 19
    点赞
  • 65
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值