如何捕获线程运行时异常

我们都知道,线程运行期间是不可以往外抛出异常的,这时候我们就需要通过别的方式来捕获到异常信息

先看一下普通捕获异常的方式

public class ThreadException {
    private final static int A = 10;
    private final static int B = 0;
    public static void main(String[] args) {
        //创建两个线程
        Thread t1 = new Thread(()->{
                int result = A/B;			//明显可以看出这行代码会报异常
                System.out.println(result);
        });
		t1.start();
        
        Thread t2 = new Thread(()->{
            while (true){
                try {
                    Thread.sleep(1_000);
                    System.out.println("线程异常捕获测试小案例");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        })
		t2.start();
    }
}

运行结果是不是跟我们想象的一样
在这里插入图片描述

可以看出来,t1线程发生了运行时异常,已经终止运行,但是t2线程还在继续执行,这样的异常信息我们只能通过控制台或者log文件才会看到,但是如何在外部知道某个线程发生异常了呢?setUncaughtExceptionHandler

setUncaughtExceptionHandler

调用当前线程的setUncaughtExceptionHandler方法就可以了,看一下代码

public class ThreadException {
    private final static int A = 10;
    private final static int B = 0;
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(()->{
                int result = A/B;
                System.out.println(result);
        });
        t1.start();
        
        t1.setUncaughtExceptionHandler((t,e)->{
            System.out.println(e);
            System.out.println(t);
        });

        Thread t2 = new Thread(()->{
            while (true){
                try {
                    Thread.sleep(1_000);
                    System.out.println("线程异常捕获测试小案例");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t2.start();
    }
}

运行结果是
在这里插入图片描述
可以看出来,异常信息已经被我捕获到了,并且我们还可以捕获是哪个线程发生的异常,以及它的优先级、ThreadGroup等信息,这样我们从外部也就可以看到异常信息了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值