函数指针
举个例子:
int fun(int x);
...
int ret;
int (*ptr)(int) = &fun; //定义一个函数指针
//三种方式去调用函数,效果都一样
ret = fun(123);
ret = (*ptr)(123);
ret = ptr(123);
上文中定义了一个函数指针ptr,并初始化为指向函数fun()。初始化表达式中的&操作符是可选的,因为函数名被使用时总是由编译器把它转换为函数指针--记住喽,&操作符只是显式地说明了编译器将隐式执行的任务,提个醒而已。
三条调用语句的解析如下:
- ret = fun(123) //fun 首先被转换为一个函数指针,该指针指定函数在内存中的位置。然后,函数调用操作符'()' 调用该函数并开始执行。
- ret = (*ptr)(123) //首先执行间接访问操作,把ptr转换为一个函数名。之后编译器在执行函数调用操作符之前又会把它转换回去。这条语句和第1 条效果相同
- ret = ptr(123) //间接访问操作并非必需,因为编译器需要的是一个函数指针,所以直接用ptr就行
总结一下,凡是在开发中碰到了函数指针,直接当成函数名来用就是了,别整那么多花里胡哨的。
函数名:以下内容来自一位网友的回复,感觉讲的还不错,可以参考一下。
函数名并不是函数地址的代表,这种误解与数组名就是指针一样犯了相同的错误。函数名是函数实体的代表,不是地址的代表,当然,你马上就会有疑问,平时我们不都是把函数名作为函数的地址吗?是的,我可以告诉你,函数名可以作为函数的地址,但是,绝大多数人都忽略了一个条件,从函数到指针的隐式转换是函数名在表达式中的行为,就是说,这个转换仅在表达式中才会发生,这仅是函数名众多性质中的一个,而非本质,函数名的本质就是函数实体的代表。
到了C++,由于C++规定,非静态成员函数的左值不可获得,因此非静态成员函数不存在隐式左值转换,即不存在像常规函数那样的从函数到指针的隐式转换,所以必须在非静态成员函数前使用&操作符才能获得地址。
指向字符串的一维指针数组 和 字符串数组、 数组指针
这个一维的指针数组是一个很常见也很重要的数据结构,如何牢记它呢,本人总结了下:
1. 把它当做一个向量。向量有两要素:方向和大小;而指针数组也有两要素:指针和字符串,可以和向量一一对应。求值时先选方向,也就是指针常量pea[1],然后选大小 [2]。如下图:
2. 牢记其运行时的四步骤,如下:
字符串数组就简单很多了,运行时步骤如下:
数组指针 char (*ptr)[6] = a , 它和字符串数组在运行时的步骤一样。注意,此处的6不能省。
- 取 i 的值。ptr是一个指向一维数组的指针(这个概念要记住),所以*(ptr+ i)相当于a[i]。
- 取 j 的值。偏移 j 为 *(ptr+ i)+j,最后取地址 *(*(ptr+ i)+ j),相当于 ptr[ i ][ j ].。
指向数组的指针ptr
本质还是一个指针,可以把多维数组分解为多个一维数组来处理,准没错。
- 指向一维数组的指针。指向一维数组的首地址,即ptr=a,或者ptr = &a[0];ptr, a, &a[0]均指向同一单元,它们是数组a的首地址,也是0号元素a[0]的首地址。
- 指向二维数组的指针。定义为 char (*ptr)[len] =a。 ptr 和 a,a[0],*(a+0),*a,&a[0][0]均指向首地址。
初始化代码如下:
char arr[x][y]= {"abc", "def", ...};
char (*ptr)[y] = arr; //数组指针ptr初始化很简单
char *ptr2[y];
for(cnt=0; cnt<x; cnt++)//指针数组ptr2初始化时麻烦点
{
char *ptr2[cnt] = arr[cnt];
}
多维数组实参和形参对应关系(作为函数参数时)
参考《c专家编程》