黑马程序员_继承与多态

 

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1. 继承的概述
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到 单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行 为,只要继承单独的那个类即可。
多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。
子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
通过extends 关键字让类与类之间产生继承关系。
•class SubDemo extends Demo{}
继承的出现提高了代码的复用性。
继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。
 
2. 继承的特点
Java只支持单继承,不支持多继承。
•一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
•class SubDemo extends Demo{} //ok
•class SubDemo extends Demo1,Demo2...//error
 
Java支持多层继承(继承体系)
•class A{}
•class B extends A{}
•class C extends B{}

定义继承需要注意:
•不要仅为了获取其他类中某个功能而去继承
•类与类之间要有所属( " is a " )关系,xx1是xx2的一种。
 
3. super关键字
super和this的用法相同
this代表本类应用
super代表父类引用
当子父类出现同名成员时,可以用super进行区分
子类要调用父类构造函数时,可以使用super语句。
 
4. 函数覆盖(Override)
子类中出现与父类一模一样的方法时,会出现覆盖操作,也称为重写或者复写。
父类中的私有方法不可以被覆盖。
在子类覆盖方法中,继续使用被覆盖的方法可以通过super.函数名获取。

覆盖注意事项:
•覆盖时,子类方法权限一定要大于等于父类方法权限
•静态只能覆盖静态。

覆盖的应用:
•当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以复写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
 
5. 子类的实例化过程
子类中所有的构造函数默认都会访问父类中空参数的 构造函数
因为每一个构造函数的第一行都有一条默认的语句 super();
子类会具备父类中的数据,所以要先明确父类是如何 对这些数据初始化的。
当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数 必须通过this或者super语句指定要访问的构造函数。
 
6. final关键字
final可以修饰类,方法,变量。
final修饰的类不可以被继承。
final修饰的方法不可以被覆盖。
final修饰的变量是一个常量。只能被赋值一次。
内部类只能访问被final修饰的局部变量。
 
7. 抽象类
1)抽象类概述
抽象定义:
•抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。
•例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。
抽象类:
•Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。

抽象方法的由来:
•多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功 能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。
•例如:狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。
 
2)抽象类的特点
抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰。
抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中。
•格式:修饰符abstract 返回值类型函数名(参数列表) ;
抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。原因如下:
•抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。例如:犬科是一个抽象的概念,真正存在的是狼和狗。
•而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义。
抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象 方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类。
 
 
8. 接口
格式:
interface {}
接口中的成员修饰符是固定的。
•成员常量:public static final
•成员函数:public abstract
接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。
 
接口的特点
接口是对外暴露的规则。
接口是程序的功能扩展。
接口可以用来多实现。
类与接口之间是实现关系,而且类可以 继承一个类的同时实现多个接口。
接口与接口之间可以有继承关系。
 
9. 多态
定义:某一类事物的多种存在形态。
例:动物中猫,狗。
猫这个对象对应的类型是猫类型
•猫x = new 猫();
同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为 动物。
•动物y = new 猫();
•动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。
•父类型引用指向了子类对象。
 
体现:
父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象。作用:
多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性
前提:
•需要存在继承或者实现关系
•要有覆盖操作
 
多态的特点
成员函数:
•编译时:要查看引用变量所属的类中是否有所调用的成员。
•在运行时:要查看对象所属的类中是否有所调用的成员。
成员变量:
•只看引用变量所属的类。
 
内部类
将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个 类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
访问特点:
•内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。
•而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。
 
内部类的位置
内部类定义在成员位置上
•可以被private static成员修饰符修饰。
•被static修饰的内部类只能访问外部类中的静态成员。
 
内部类定义在局部位置上
•也可以直接访问外部类中的成员。
•同时可以访问所在局部中的局部变量,但必须是被final修饰的。
 
匿名内部类
就是内部类的简化写法。
前提:
•内部类可以继承或实现一个外部类或者接口。
格式为:
•new 外部类名或者接口名(){覆盖类或者接口中的代码, (也可以自定义内容。)}
简单理解:
•就是建立一个建立一个带内容的外部类或者接口的子类匿名对象。
 
异常
异常的体系
•Throwable
•Error
•通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。
•不编写针对代码对其处理
•Exception
•在运行时运行出现的一起情况,可以通过try catch finally
Exception和Error的子类名都是以父类名作为后缀。
Throwable中的方法
getMessage()
•获取异常信息,返回字符串。
toString()
•获取异常类名和异常信息,返回字符串。
printStackTrace()
•获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。
printStackTrace(PrintStream s)
•通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。
 
throws和throw
throws用于标识函数暴露出的异常。
throw用于抛出异常对象。
throws与throw的区别:
•thorws用在函数上,后面跟异常类名。
•throw用在函数内,后面跟异常对象。
 
异常处理
try
{
    需要检测的代码;
}
    catch(异常类变量)
{
    异常处理代码;
}
    finally
{
    一定会执行的代码;
}
Finally代码块只有一种情况不会被执行。就是在之前执行了System.exit(0)。
 
自定义异常
自定义类继承Exception或者其子类。
通过构造函数定义异常信息。
例:
Class DemoException extends Exception
{
    DemoException(String message)
    {
        super(message);
    }
}
通过throw将自定义异常抛出。
 
 
异常细节
RuntimeException以及其子类如果在函数中被throw抛出,可以不用在函数上声明。
一个方法被覆盖时,覆盖它的方法必须抛出相同的异常或异常的子 类。
如果父类抛出多个异常,那么重写(覆盖)方法必须抛出那些异常 的一个子集,不能抛出新的异常。
 
包(package)
对类文件进行分类管理。
给类提供多层命名空间。
写在程序文件的第一行。
类名的全称的是 包名.类名。
包也是一种封装形式。
 
classpath
给JVM提供的一个环境变量。
指定类或者包所在的路径。
classpath变量值的最后有分号与无分号的区别。
 
 
包之间的访问
被访问的包中的类权限必须是public的。
类中的成员权限:public或者protected
protected是为其他包中的子类提供的一种权限
 
 
import  简化类名。
一个程序文件中只有一个package,可以有多个import。
用来导包中的类,不导入包中的包。
 
Jar包
Java的压缩包
•方便项目的携带。
•方便于使用,只要在classpath设置jar路径即可。
•数据库驱动,SSH框架等都是以jar包体现的。
 
Jar包的操作
通过jar.exe工具对jar的操作。
•创建jar包
•jar -cvf mypack.jar packa packb
•查看jar包
•jar -tvf mypack.jar [>定向文件]
•解压缩
•jar -xvf mypack.jar
•自定义jar包的清单文件
•jar –cvfm mypack.jar mf.txt packa packb
 
 
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