黑马程序员_交通灯管理系统

 
 
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一. 模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。 

例如:         

由南向而来去往北向的车辆---- 直行车辆        

由西向而来去往南向的车辆---- 右转车辆

由东向而来去往南向的车辆---- 左转车辆

…………

1)信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

2)应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

3)具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

  注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

4)每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

5)随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

6)不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。


二. 画图建模:
  总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。
 

图片


. 面向对象的分析和设计:

1.每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。    

1)设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。    

2)每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。   

3)每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。 

2.每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。    

1)设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。   

2)总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的 灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。    

3)除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与 这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变 亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。    

4)无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个 方向的灯的实例对象。    

5)设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
 

.包含的类及其具体分析:

1. Road类    

1)每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。    

2)在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。    

3)在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

源码如下:

package com.isoftstone.interview.traffic;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import java.util.Random;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**

 * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。

 * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

 * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

 * @author IBM 

 */

public class Road {

    private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();

    private String name =null;

    public Road(String name){

        this.name = name;

        //模拟车辆不断随机上路的过程

        ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();

        pool.execute(new Runnable(){

            public void run(){

                for(int i=1;i<1000;i++){

                    try {

                        Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)* 1000);

                    } catch (InterruptedException e) {

                        e.printStackTrace();

                    }

                    vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);

                }

            }

        });


        //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车

        ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);

        timer.scheduleAtFixedRate(
             
new Runnable(){

                public void run(){

                    if(vechicles.size()>0){

                       boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();

                       if(lighted){

                       System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");

                        }

                    }

                }

            },

            1,

            1,

            TimeUnit.SECONDS);

    }

}

  2. Lamp类    

1)系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义 更为简单。    

2)每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象 中还要有一个 oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这 三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表 示。     

3)增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。    

4)除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之前,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和 oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和 oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

源码如下:

package com.isoftstone.interview.traffic;

/**

 * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。

 * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,

 * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:

 * s2n,n2s    

 * s2w,n2e

 * e2w,w2e

 * e2s,w2n

 * s2e,n2w

 * e2n,w2s

 * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,

 * 所以,可以假想它们总是绿灯。

 * @author IBM 

 */

public enum Lamp {

/*
每个枚举元素各表示一个方向的控制灯。
*/

S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),

/*
下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!
*/

N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),

/*
由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯。
*/

S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);


private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){

    this.opposite = opposite;

    this.next = next;

    this.lighted = lighted;

}

/*当前灯是否为绿*/

private boolean lighted;

/*与当前灯同时为绿的对应方向*/

private String opposite;

/*当前灯变红时下一个变绿的灯*/

private String next;

public boolean isLighted(){

    return lighted;

}

/**

 * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿

 */

public void light(){

    this.lighted = true;

    if(opposite != null){

        Lamp.valueOf(opposite).light();

    }

 System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");

}

/**

 * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿

 * @return 下一个要变绿的灯

 */

public Lamp blackOut(){

    this.lighted = false;

    if(opposite != null){

        Lamp.valueOf(opposite).blackOut();

    }

    Lamp nextLamp= null;

        if(next != null){

            nextLamp = Lamp.valueOf(next);

            System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);

            nextLamp.light();

        }

        return nextLamp;

    }

}

  3. LampController类     

1)整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以LampController类最好是设计成单例。    

2)2)LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。     

3)LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10将当前灯变红和将下一个灯变绿。

源码如下:

package com.isoftstone.interview.traffic;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

 

public class LampController {

    private Lamp currentLamp;

    public LampController(){

        //刚开始让由南向北的灯变绿;

        currentLamp = Lamp.S2N;

        currentLamp.light();

 

        /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/

        ScheduledExecutorService timer =   Executors.newScheduledThreadPool(1);

        timer.scheduleAtFixedRate(

            new Runnable(){

                public  void run(){

                    System.out.println("来啊");

                    currentLamp = currentLamp.blackOut();

            }

            },

            10,

            10,

            TimeUnit.SECONDS);

    }

}

 

  4. MainClass类    

1用for循环创建出代表12条路线的对象。    

2接着再获得LampController对象并调用其start方法

源码如下:

package com.isoftstone.interview.traffic;

public class MainClass {

/**

 * @param args

 */

    public static void main(String[] args) {

        /*产生12个方向的路线*/

        String [] directions = new String[]{
             "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"};

        for(int i=0;i<directions.length;i++){

            new Road(directions[i]);

        }

        /*产生整个交通灯系统*/

        new LampController();

    }

}


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