Redis数据结构

本文详细介绍了Redis的五种基础数据类型(String,List,Set,SortedSet,Hash)和三种特殊数据类型(HyperLogLogs,Bitmaps,geospatial)。同时着重讲解了Redis5.0中的stream功能,包括其设计背景、应用场景、结构以及独立消费和消费组消费的使用方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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redis五种基础数据类型

首先对redis来说,所有的key(键)都是字符串。我们在谈基础数据结构时,讨论的是存储值的数据类型,主要包括常见的5种数据类型,分别是:StringListSetZsetHash
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1. 字符串 (String):

  • 最基本的数据类型,可以是字符串、整数或浮点数,存储文本字符串,例如数字,邮件地址,图片,甚至是序列化后的对象。
  • 常用命令: SET, GET, INCR, DECR, MGET等。
  • 读写能力:对整个字符串或字符串的一部分进行操作;对整数或浮点数进行自增或自减操作;
  • 使用场景: 缓存数据,计数器,分布式锁等。

2. 列表 (List):

  • 字符串列表,按插入顺序排序,链表上的每个节点都包含一个字符串。
  • 常用命令: LPUSH, RPUSH, LPOP, RPOP, LLEN等。
  • 读写能力:对链表的两端进行push和pop操作,读取单个或多个元素;根据值查找或删除元素;
  • 使用场景: 消息队列,文章列表等需要顺序处理的数据。

3. 集合 (Set):

  • 存储不重复且无序的字符串集合
  • 常用命令: SADD, SREM, SMEMBERS, SINTER等。
  • 读写能力:字符串的集合,包含基础的方法有看是否存在添加、获取、删除;还包含计算交集、并集、差集等
  • 使用场景: 标签,社交关系,唯一性检查、点赞、点踩、收藏等。

4. 有序集合 (Sorted Set):

  • 它可以保存唯一的字符串元素,并且每个元素都关联一个浮点数分数,Redis根据这个分数将所有元素从小到大排序。
  • 常用命令: ZADD, ZREM, ZRANGE, ZSCORE等。
  • 读写能力:字符串成员与浮点数分数之间的有序映射;元素的排列顺序由分数的大小决定;包含方法有添加、获取、删除单个元素以及根据分值范围或成员来获取元素
  • 使用场景: 排行榜优先级队列等需要排序的数据。

5. 哈希 (Hash):

  • 键值对集合,存储键值对的无序散列表,类似于 Python 中的字典。
  • 常用命令: HSET, HGET, HGETALL, HDEL等。
  • 读写能力:包含方法有添加、获取、删除单个元素
  • 使用场景: 适合存储对象,存储用户信息,商品信息等结构化数据。

redis三种特殊数据类型

1. HyperLogLogs

  • HyperLogLog是一种概率数据结构,用于估计一个集合中的唯一元素的数量(基数)。
  • 常用命令:HyperLogLog主要相关的命令有PFADDPFCOUNTPFMERGE
  • 使用场景:HyperLogLog提供了不确切但在错误率可接受的情况下(标准误差0.81%)对基数进行近似计算的能力,这使得它在需要统计大量数据并且对空间使用非常敏感的应用场景下非常有用,如计数大量数据流中的唯一访问者数量。这个结构可以非常省内存的去统计各种计数,比如注册 IP 数、每日访问 IP 数、页面实时UV、在线用户数,共同好友数等。

2. Bitmaps

  • Bitmaps并非Redis的一种独立数据类型,而是字符串(String)数据类型的一种特殊使用方式。在Bitmaps中,每个元素只占用一个二进制位(bit),可以表示两种状态(0或1)。
  • 常用命令:Bitmap提供了一套位级别的操作命令,如SETBIT、GETBIT、BITCOUNT和BITOP。
  • 使用场景:它们非常适用于需要大量布尔值的场景,例如在线状态、特征标记、日活跃用户等,因为它们能够以极小的空间利用率进行存储和操作。

3. geospatial

  • Redis的Geo数据类型基于有序集合(Zset)
  • 常用命令:包括GEOADD、GEODIST、GEORADIUS和GEORADIUSBYMEMBER。
  • 使用场景:它允许将地理位置信息(经度和纬度)与名称关联起来,并执行范围查询、半径查询和查找给定位置的周围元素等操作。例如,可以使用Geo数据类型来存储店铺的位置,并查询特定范围内的所有店铺,或计算两个地点之间的距离。

stream(v5.0)

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1. 为什么会设计stream

stream借鉴了Kafka的设计,是一个新的强大的支持多播的可持久化的消息队列。从字面上看是流类型,但其实从功能上看,是Redis对消息队列(MQ,Message Queue)的完善实现。

2. stream应用场景

  • 消息队列(Message Queuing)
    • 分布式任务队列:可以将Redis Streams作为后台作业或任务的队列,系统中的生产者将任务发布到Stream中,消费者从中读取并处理这些任务。
    • 应用解耦:在微服务架构中,使用Streams来传递消息,可以减少服务间的直接依赖,提高系统的可扩展性和可维护性。
  • 事件驱动架构(Event-driven Architecture)
    • 事件通知:在基于事件的系统中,可以使用Streams来发布和订阅事件,使得当事件发生时,相关的服务可以立即做出响应。
    • 实时数据处理:例如,实时分析用户行为、监控数据或物联网(IoT)设备的状态变化。
  • 日志收集(Log Aggregation)
    将来自不同服务或应用的日志聚合到一个中心位置,方便实时监控和后续的日志分析处理。
  • 流式数据分析(Stream Analytics)
    对实时产生的数据流(比如来自社交媒体、电商平台的交易数据)进行实时分析和处理,以便快速做出决策或洞察消费者行为等。
  • 聊天应用和实时通信(Chat Apps and Real-time Communication)
    用于构建高性能、可扩展的聊天应用,使用Stream来传递消息和事件,实现实时通信。
  • 时间序列数据
    收集和分析时间序列数据(例如金融市场数据、气象数据等),Redis Streams可以通过其消息ID来确保数据的时间顺序性。

Redis Streams特别适合处理业务场景足够简单,对于数据丢失不敏感,而且消息积压概率比较小的情况,(需要高吞吐量、低延迟和可靠性的应用场景?)。此外,通过将数据持久化和实现消费群组的概念,它还提供了一种有效的方式来平衡消息的生产和消费,保证了数据处理的可靠性和效率。

3. stream结构

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  • Consumer Group :消费组,使用 XGROUP CREATE 命令创建,一个消费组有多个消费者(Consumer), 这些消费者之间是竞争关系。
  • last_delivered_id :游标,每个消费组会有个游标 last_delivered_id,任意一个消费者读取了消息都会使游标 last_delivered_id 往前移动。
  • pending_ids :消费者(Consumer)的状态变量,作用是维护消费者的未确认的 id。 pending_ids 记录了当前已经被客户端读取的消息,但是还没有 ack (Acknowledge character:确认字符)。如果客户端没有ack,这个变量里面的消息ID会越来越多,一旦某个消息被ack,它就开始减少。这个pending_ids变量在Redis官方被称之为PEL,也就是Pending Entries List,这是一个很核心的数据结构,它用来确保客户端至少消费了消息一次,而不会在网络传输的中途丢失了没处理。

此外我们还需要理解两点:

  • 消息ID: 消息ID的形式是timestampInMillis-sequence,例如1527846880572-5,它表示当前的消息在毫米时间戳1527846880572时产生,并且是该毫秒内产生的第5条消息。消息ID可以由服务器自动生成,也可以由客户端自己指定,但是形式必须是整数-整数,而且必须是后面加入的消息的ID要大于前面的消息ID。
  • 消息内容: 消息内容就是键值对,形如hash结构的键值对,这没什么特别之处。

4. 独立消费

我们可以在不定义消费组的情况下进行Stream消息的独立消费,当Stream没有新消息时,甚至可以阻塞等待。Redis设计了一个单独的消费指令xread,可以将Stream当成普通的消息队列(list)来使用。使用xread时,我们可以完全忽略消费组(Consumer Group)的存在,就好比Stream就是一个普通的列表(list)

5. 消费组消费

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  • 创建消费组
    Stream通过xgroup create指令创建消费组(Consumer Group),需要传递起始消息ID参数用来初始化last_delivered_id变量。
  • 消费组消费
    Stream提供了xreadgroup指令可以进行消费组的组内消费,需要提供消费组名称、消费者名称和起始消息ID。它同xread一样,也可以阻塞等待新消息。读到新消息后,对应的消息ID就会进入消费者的PEL(正在处理的消息)结构里,客户端处理完毕后使用xack指令通知服务器,本条消息已经处理完毕,该消息ID就会从PEL中移除。
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