bom

  一、bom
1、什么是bom?
 browser object model(浏览器对象模型)。
指浏览器支持的一些对象,主要包括window,document,
navigator,location,screen以及XmlHttpRequest。通过
这些对象,可以实现:
 a,窗口操作
 b,浏览器地址信息
 c,屏幕分辨率
 d,浏览器本身包含的一些内部信息
 e,发送异步请求
 bom模型并没有标准化。 
2,window对象
  a、open方法
  打开一个新的窗口,例如:
  window.open
  ('1.html', 'new', 'height=100, width=200,
  top=0, left=0,
  toolbar=no, menubar=no,
  scrollbars=no, resizable=no, location=no, status=no');
  '1.html' 弹出窗口的文件名;
  'new' 弹出窗口的名字;如果该参数指定了一个已经存在的窗口,则 open() 方法不再创建一个新窗口,而只是返回对指定窗口的句柄。
  height=100 窗口高度;
  width=200 窗口宽度;
  top=0 窗口距离屏幕上方的象素值;
  left=0 窗口距离屏幕左侧的象素值;
  toolbar=no 是否显示工具栏,yes为显示;
  menubar 是否显示菜单栏。
  scrollbars 是否显示滚动栏。
  resizable=no 是否允许改变窗口大小,yes为是 。
  location=no 是否显示地址栏,yes为是。
  status=no 是否显示状态栏内的信息。
 close方法
  关闭窗口
  返回值为窗口对象句柄
 document属性
  获得Document对象
 location属性
  获得Location对象
 alert方法
  弹出一个警告对话框
 confirm方法
  弹出一个选择对话框,返回用户是否确认。
  该方法会返回true/false。
 prompt方法
  弹出一个供用户输入信息的对话框,返回用户
 输入信息。
 setTimeout方法
  用于在指定的毫秒数后调用函数。
  setTimeout(fn,毫秒);
  其中,fn是要调用的函数
 setInterval方法
  按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数。
  var taskId = setInterval(fn,毫秒);
 setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval()
 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
 clearInterval方法
  clearInterval(taskId);
3、location对象
 封装了浏览器地址信息
 location.href='abc.html' 
4、document对象
 a,getElementById()
 b,createElement()
 c,write():直接向网页输入相关的信息
5、navigator对象
 封装了浏览器本身的信息
6、screen对象
 封装了屏幕大小与分辨率
 
二、事件处理机制
 1、事件绑订
  当用户对网页中的某个标记做了某种操作,比如
 点击一个链接,会产生相应的事件,或者,浏览器
 自身也会产生一些事件,比如,当浏览器将整个页面
 加载完成,会产生load事件。可以为标记绑订相应的
 事件处理代码,这样,当该标记产生事件以后,浏览器
 将会调用事先绑订的代码来处理该事件。
 2、事件绑订的方式
  1)绑订到html标记之上。
  比如:
   <input type="button" οnclick="js代码"/>
  2)绑订到dom节点之上。
  比如:
   var obj = document.getElementById(id);
   obj.onclick = js代码。
  3)使用浏览器自已的绑订方式(因为这种方式
  与浏览器相关,比如ie的绑订方式在firefox中
  是不能运行的,所以这种方式尽量少用)。
 3、如何获得事件对象
   1)ie,直接使用event
   2)firefox,需要在函数中添加一个event参数
 4、事件对象的作用
   1)获得鼠标点击的坐标
    event.clientX
    event.clientY
   2)找到事件源
    a, ie,使用event.srcElement
    b,firefox,使用event.target 
 5、事件冒泡
   1)什么是事件冒泡
   子节点产生的事件对象,会向上抛出给父节点。
   2)怎样取消冒泡
   event.cancelBubble = true; 
三、引用类型
  javascript一种面向对象的语言,但是,它的类的
 定义与java不同,没有类的严格的定义。
  1、Object
  所有的引用类型都是Object的子类型。 
 Object类型的作用是,创建一个javascript对象。
  var obj = new Object(); 
  obj.属性名=属性值; 
   使用Object创建对象的原因,是为了方便传递
 参数。也就是说,可以将多个参数封装到一个对象
 里面,传递给某个方法。
  2、Array(略)
  3、Date
  4、RegExp
   var reg = /正则表达式/模式;
   其中
    模式有:
    g:搜索全局
    i:忽略大小写
   reg.test(string);
   5、Function类型 (所有的函数都是
   Function类型的实例)
    1)使用函数创建一个新的类型(参见js10.html)
    2)函数其本质是一个对象(参见js11.html)
  
  变量的作用域
   活动对象:
    浏览器在读取javascript脚本时,会将
   变量的定义与函数的定义先保存到一个内置
   的对象(该对象称为活动对象)上面。
   比如:
    <script>
     var s1 = 'abc';
     var s2 = 'cba';
     function f1(){
      alert(s2); //undefined
      var s2 = "bcd";
      alert(s1);
     }
     f1();
    </script>
     首先,浏览器在读到<scrip>标记时,
    会在全局的活动对象上面,保存s1,s2及f1
    的定义。接下来,在读取f1()里面的代码时,
    会为该函数创建一个局部的活动对象,并且,
    保存s2的定义在该对象上。
     以上代码的执行结果是undefined。原因是:
    浏览器在执行alert(s2)时,先会在局部的活动
    对象上查找有没有s2的定义,因为有定义,所以,
    不会向上查找s2的定义了,又因为在执行alert(s2)
    时,var s2 = "bcd";没有执行,所以结果是
    undefined。
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