HashSet 是Set 接口的实现类。看下HashSet 的定义
public class HashSet<E>
extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
HashSet 是基于 HashMap 来实现的。看下其属性及构造函数
private transient HashMap<E,Object> map;
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
}
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<>(initialCapacity);
}
我们着重分析 add() 方法
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
跟进来
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
这里 对 key 做了hash 操作,计算出 key 的哈希值。
在跟进来
/**
* Implements Map.put and related methods
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @param value the value to put
* @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
* @param evict if false, the table is in creation mode.
* @return previous value, or null if none
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
这个是 Jdk 1.8 中的 HashMap put 操作的核心逻辑。相比之前的1.7 进行了些优化。针对一个链上数据过多的出现的性能问题。利用红黑树的特性进行优化。
一句一句来读:
(1)
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
如果 tab 为null。 则调用 resize() 方法进行扩容操作。并且记录tab 的 长度。
(2)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null){
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
}
这句话说:如果没有 哈希冲突,那么就可以放入数据 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); 如果有哈希冲突,那么就执行 else 需要解决哈希冲突。
什么是哈希冲突:
通俗的将 就是 我们 进行了一次 put 操作,算出了我们要在 table 数组中 x 位置 放入这个值,那么下一次再进行put 操作时候,又算出了我们要在table 数组中 x 位置放入这个值,那之前已经放了值,那现在怎么处理的呢?那就是通过链表法 进行 数据的存储。如果出现了哈希冲突,那么新加入的节点放在链表的最后面。
(3)上面已经说了,如果有哈希冲突,执行else 里面的逻辑,看下面的代码
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
需要判断 两者的 key 是否一样的,因为 HashMap 不能加入重复的键,如果一样,那么就覆盖,如果不一样,那么就先判断是不是 TreeNode 类型的:如果 是TreeNode(TreeNode 里面就是利用了红黑树的特性),如果是红黑树,则直接在树中插入键值对,
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
否则转向下面
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//链表长度大于8转换为红黑树进行处理
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//遍历过程中若发现key已经存在直接覆盖value即可
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//超过最大容量则扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
如果不是红黑树,那么判断链表长度是否大于8,如果大于8的话把链表转换为红黑树,在红黑树中执行插入操作,否则进行链表的插入操作。