Java内存模型
- 主内存与工作内存
- java内存模型规定所有变量都存储在主内存,每条线程都有自己的工作内存。
- 线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行,不能直接读写主内存中的变量。
- 不同线程之间也无法直接访问对方工作内存中的变量,需要通过主内存来完成。
- 内存的交互操作(8种):
- lock(锁定):作用于主内存
- unlock(解锁):作用于主内存
- read(读取):作用于主内存,把一个变量从主内存传输到线程的工作内存中
- load(载入):作用于工作内存,把从主内存中传过来的值放入工作内存的变量副本
- use(使用):作用于工作内存,把变量传递给执行引擎
- assign(赋值):作用于工作内存,把从执行引擎接收到的值赋给工作内存中的变量
- store(存储):作用于工作内存,把工作内存中变量的值传递到主内存
- write(写入):作用于主内存,把从工作内存中得到的值放入主内存的变量中
- 上面read、load、use、assign、store、write是原子性变量操作
- 通常,read、load、use是连续执行的;assign、store、write也是连续执行的
- volatile
- 保证了变量修改对所有线程的可见性,相当于轻量级的同步机制
- 禁止指令重排序优化,即不发生乱序执行,保证了语句顺序和执行顺序的一致
- 原子性:read、load、use、assign、store、write保证
- 可见性:volatile、synchronized、final可以实现可见性
- 有序性:volatile、synchronized可以保证
线程
- 线程的分类
- 内核线程(Kernel-Level Thread)KLT:即轻量级进程(Light Weight Process)LWP
- 用户线程(User Thread)UT
- 用户线程+轻量级进程:现在一般采用这种
- 线程的调度
- 协同式线程调度:线程的执行时间由自己控制,执行完毕要主动通知系统切换线程
- 抢占式线程调度(现在都使用这种):线程的执行时间由系统分配,线程的切换也有系统来决定
- 线程的状态转换(如下图所示)