1、硬件的效率与一致性
由于计算机的存储设备与处理器的运算速度有好几个数量级的差距,所以现代计算机系统都不得不加入一层读写速度尽可能接近处理器运算速度的高速缓存来作为内存与处理器之间的缓冲:将运算需要使用到的数据复制到缓存中,让运算能快速进行,当运算结束后再从缓存同步回内存之中,这样处理器就无须等待缓慢的内存读写了。
基于高速缓存的存储交互很好的解决了处理器与内存的速度矛盾,但是也为计算机系统带来了更高的复杂度,因为它引入了一个新的问题:缓存一致性。在多处理器系统中,每个处理器都有自己的高速缓存,而它们又共享同一主内存,当多个处理器的运算任务都涉及同一块主内存区域时,将可能导致各自的缓存数据不一致,如果真的发生了这样的情况,那同步回到主内存时以谁的缓存数据为准呢?
为了解决缓存一致性问题,需要各个处理器访问缓存时都遵守一些协议,在读写时要根据协议来进行操作,这类协议有MSI、MESI、MOSI、Synapse、Firefly及Dragon Protocol等。在本章中将会多次提到“内存模型”一词,可以理解为在特定的操作协议下,对特定的内存或高速缓存进行读写访问的过程抽象。不同架构的物理机器可以拥有不一样的内存模型,而Java虚拟机也有自己的内存模型。
除了增加了高速缓存之外,为了使得处理器内部的运算单元能尽量被充分利用,处理器可能会对输入代码进行乱序执行优化,处理器会在计算之后将乱序执行结果进行重组,保证结果与顺序执行的结果是一致的,但不保证程序中的各个语句计算的先后顺序与输入代码中的顺序一致,因此,如果存在一个计算任务依赖另外一个计算任务的中间结果,那么其顺序性并不能靠代码的先后执行顺序来保证。
与处理器的乱序执行优化类似,Java虚拟机的即时编译器中也有类似的指令重排序优化。
2、Java内存模型
Java虚拟机规范中试图定义一种Java内存模型来屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让Java程序在各种平台上都能达到一致的内存访问效果。
2.1、主内存与工作内存
这里所讲的主内存、工作内存与本书第二章所讲的Java内存区域中的堆、栈、方法区等并不是同一层次的内存划分。这两者基本没有关系的,如果两者一定要勉强对应起来,那从变量、主内存、工作内存的定义来看,主内存对应于Java堆中的对象实例数据部分,而工作内存则对应于虚拟机栈中的部分区域,而为了获取更好的运行速度,虚拟机(甚至是硬件系统本身的优化措施)可能会让工作内存优先存储于寄存器和高速缓存中,因为程序运行时主要访问读写的是工作内存。
(主内存保存了对象实例数据&#