Android蓝牙通信中在Activity间传递BluetoothSocket对象

本文介绍如何在Android应用中,当一个Activity连接蓝牙设备后,将BluetoothSocket对象传递给另一个Activity以实现数据通信。由于BluetoothSocket类不能直接通过Intent或实现Serializable、Parcelable接口传递,作者提出了创建一个继承自Application的全局类GlobalBlueSocket,通过全局变量存储BluetoothSocket实例,从而在不同Activity间共享。这种方法虽然解决了对象传递问题,但需要注意全局变量可能带来的资源消耗问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、前言

最近在做手机端蓝牙与单片机 HC—05 模块通信的部分,需求是在一个Activity中连接蓝牙列表中的设备,连接成功后唤起另一个Activity,并在另一个Activity中实现与单片机的蓝牙模块的数据传输。实现设备的连接需要调用 mBluetoothSocket(BluetoothSocket的实例对象)的 connect 方法,实现设备的数据传输需要调用 mBluetoothSocket 的getInputStream、getOutputStream 方法来创建输入输出流,从而实现与蓝牙模块的通信。

 

二、分析

两个Activity都需要 mBluetoothSocket 对象,那就需要在两个Activity之间传输数据。

在Activity间的数据传输有几种方法:

  • Intent.putExtra()

  • 实现Serializabel

  • 实现parcelable

但这几种都不适合:

BluetoothSocket是被final修饰的类,这代表着无法被继承,而且并没有实现serializable和parcelable接口,同时Inten只能传输一些基本的数据类型,对于没有实现serializable和parcelable接口的对象无法进行传递,所以以上方法都不适合。

既然不能传递,那就将BluetoothSocket实例对象设置为全局变量,只要在Application的生命周期内都能调用,也就是说可以在各个Activity中使用BluetoothSocket实例。

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