通用队列编程设计

本文探讨了如何通过设计一个Task类及其通用队列,利用模板技术巧妙地适应不同数据类型(如A类和B类),实现元数据的灵活存储和访问。通过实例化payload来适应A类和B类数据,展示了如何在队列中高效组织复杂数据结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们在设计队列的时候,如何巧妙的设计一种通用的数据结构来保存各种不同的元数据?

比如有数据类型A,数据类型B等等。

定义一个Task类

class A {
    char buffer[10];
    A(const char* p, int len)
    {
        if(len > sizeof(buffer))
        {
           len = sizeof(buffer);
        }
        memcpy(buffer, p, len);
    }
};

class B {
    string buffer;
    B(const char* p, int len)
    {
        buffer.assign(p,len);
    }
};

class Task
{
    Type type; //用来保存数据类型
    char payload[max_payload_size]; //消息分配空间
    Task(Type type, const char* buffer, int len) //A类数据构造
    {
        new (payload) A(buffer, len);
    }

    Task(Type type, const char* buffer, int len) //B类数据构造
    {
        new (payload) B(buffer, len);
    }

    //获取元数据
    template<typename T>
    T* Data() const
    {
        return (T*)payload;
    }
};


//通用队列定义
std::queue<Task> queue;

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