实时传输协议RTP与RTCP
实时传输协议
RTP
与
RTCP
RTP ( Real-timeTransportProtocol )是用于 Internet 上针对多媒体数据流的一种传输协议。 RTP 被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。 RTP 通常使用 UDP 来传送数据,但 RTP 也可以在 TCP 或 ATM 等其他协议之上工作。当应用程序开始一个 RTP 会话时将使用两个端口:一个给 RTP ,一个给 RTCP 。 RTP 本身并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠 RTCP 提供这些服务。通常 RTP 算法并不作为一个独立的网络层来实现,而是作为应用程序代码的一部分。实时传输控制协议 RTCP 。 RTCP(Real-timeTransportControlProtocol) 和 RTP 一起提供流量控制和拥塞控制服务。在 RTP 会话期间,各参与者周期性地传送 RTCP 包。 RTCP 包中含有已发送的数据包的数量、丢失的数据包的数量等统计资料,因此,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。 RTP 和 RTCP 配合使用,它们能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,因而特别适合传送网上的实时数据。
6.2.1 RTP 数据传输协议
RTP 提供端对端网络传输功能,适合通过组播和点播传送实时数据,如视频、音频和仿真数据。 RTP 没有涉及资源预订和质量保证等实时服务, RTCP 扩充数据传输以允许监控数据传送,提供最小的控制和识别功能。 RTP 与 RTCP 设计成独立传输和网络层。
2.1.1 RTP 固定头
RTP 头格式如下:
-----------------------------------------------------------------------------------------------
|V=2|P|X| CC |M| PT | 系列号 |
-----------------------------------------------------------------------------------------------
| 时标 |
-----------------------------------------------------------------------------------------------
| 同步源标识 (SSRC) |
-----------------------------------------------------------------------------------------------
| 作用标识 (CSRC) |
| .... |
-----------------------------------------------------------------------------------------------
开始 12 个八进制出现在每个 RTP 包中,而 CSRC 标识列表仅出现在混合器插入时。
2.1.2 复用 RTP 连接
为使协议有效运行,复用点数目应减至最小。 RTP 中,复用由定义 RTP 连接的目的传输地址(网络地址与端口号)提供。例如,对音频和视频单独编码的远程会议,每个媒介被携带在单独 RTP 连接中,具有各自的目的传输地址。目标不在将音频和视频放在单一 RTP 连接中,而根据 SSRC 段载荷类型进行多路分解。使用同一 SSRC ,而具有不同载荷类型的交叉包将带来几个问题:
如一种载荷类型在连接期间切换,没有办法识别新值将替换那一个旧值。
SSRC 定义成用于标识单个计时和系列号空间。如媒体时钟速率不同,而要求不同系列号空间以说明那种载荷类型有丢包,交叉复用载荷类型将需要不同计时空间。
RTCP 发送和接收报告可能仅描述每个 SSRC 的计时和系列号空间,而不携带载荷类型段。
RTP 混合器不能将不兼容媒体流合并成一个流。
在一个 RTP 连接中携带多个媒介阻止几件事:使用不同网络路径或网络资源分配;接受媒介子集。
对每种媒介使用不同 SSRC ,但以相同 RTP 连接发送可避免前三个问题,但不能避免后两个问题。
2.1.3 对 RTP 头特定设置的修改
可以认为,现用 RTP 数据包头对 RTP 支持的所有应用类共同需要的功能集是完整的。然而,为维持 ALF 设计原则,头可通过改变或增加设置来裁剪,并仍允许设置无关监控和记录工具起作用。标记位与载荷类型段携带特定设置信息,但由于很多应用需要它们,否则要容纳它们,就要增加另外 32 位字,故允许分配在固定头中。包含这些段的八进制可通过设置重新定义以适应不同要求,如采用更多或更少标记位。如有标记位,既然设置无关监控器能观察包丢失模式和标记位间关系,我们就可以定位八进制中最重要的位。
其它特殊载荷格式(视频编码)所要求的信息应该携带在包的载荷部分。可出现在头,总是在载荷部分开始处,或在数据模式的保留值中指出。如特殊应用类需要独立载荷格式的附加功能,应用运行的设置应该定义附加固定段跟随在现存固定头 SSRC 之后。这些应用将能迅速而直接访问附加段,同时,与监控器和记录器无关设置仍能通过仅解释开始 12 个八进制处理 RTP 包。如证实附加功能是所有设置共同需要的,新版本 RTP 应该对固定头作出明确改变。
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实时传输协议 RTP 与 RTCP
RTP ( Real-timeTransportProtocol )是用于 Internet 上针对多媒体数据流的一种传输协议。 RTP 被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。 RTP 通常使用 UDP 来传送数据,但 RTP 也可以在 TCP 或 ATM 等其他协议之上工作。当应用程序开始一个 RTP 会话时将使用两个端口:一个给 RTP ,一个给 RTCP 。 RTP 本身并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠 RTCP 提供这些服务。通常 RTP 算法并不作为一个独立的网络层来实现,而是作为应用程序代码的一部分。实时传输控制协议 RTCP 。 RTCP(Real-timeTransportControlProtocol) 和 RTP 一起提供流量控制和拥塞控制服务。在 RTP 会话期间,各参与者周期性地传送 RTCP 包。 RTCP 包中含有已发送的数据包的数量、丢失的数据包的数量等统计资料,因此,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。 RTP 和 RTCP 配合使用,它们能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,因而特别适合传送网上的实时数据。
6.2.2 RTP 控制协议 -- RTCP
RTCP 协议将控制包周期发送给所有连接者,应用与数据包相同的分布机制。低层协议提供数据与控制包的复用,如使用单独的 UDP 端口号。 RTCP 执行下列四大功能:
主要是提供数据发布的质量反馈。是作为 RTP 传输协议的一部分,与其他传输协议的流和阻塞控制有关。反馈对自适应编码控制直接起作用,但 IP 组播经验表明,从发送者收到反馈对诊断发送错误是致关重要的。给所有参加者发送接收反馈报告允许问题观察者估计那些问题是局部的,还是全局的。诸如 IP 组播等发布机制使网络服务提供商类团体可能接收反馈信息,充当第三方监控者来诊断网络问题。反馈功能由 RTCP 发送者和接收者报告执行。
RTCP 带有称作规范名字( CNAME )的 RTP 源持久传输层标识。如发现冲突,或程序重新启动,既然 SSRC 标识可改变,接收者需要 CNAME 跟踪参加者。接收者也需要 CNAME 与相关 RTP 连接中给定的几个数据流联系
前两种功能要求所有参加者发送 RTCP 包,因此,为了 RTP 扩展到大规模数量,速率必须受到控制。让每个参加者给其它参加者发送控制包,就大独立观察参加者数量。该数量用语计算包发送的速率。
第四个可选功能是传送最小连接控制信息,如参加者辨识。最可能用在 " 松散控制 " 连接,那里参加者自由进入或离开,没有成员控制或参数协调, RTCP 充当通往所有参加者的方便通道,但不必支持应用的所有控制通讯要求。高级连接控制协议超出本书范围。
在 IP 组播场合应用 RTP 时,前 3 个功能是必须的,推荐用于所有情形。 RTP 应用设计人员必须避免使用仅在单播模式下工作的机制,那将导致无法扩展规模。
6.2.2.1 RTCP 包格式
下面定义几个携带不同控制信息的 RTCP 包类型:
SR :
发送报告,当前活动发送者发送、接收统计。
RR :
接收报告,非活动发送者接收统计。
SDES :
源描述项,包括 CNAME 。
BYE :
表示结束。
APP :
应用特定函数。
类似于 RTP 数据包,每个 RTCP 包以固定部分开始,紧接着的是可变长结构元素,但以一个 32 位边界结束。包含安排要求和固定部分中长度段,使 RTCP 包可堆叠。不需要插入任何分隔符将多哥 RTCP 包连接起来形成一个 RTCP 组合包,以低层协议用单一包发送出去。由于需要低层协议提供提供整体长度来决定组合包的结尾,在组合包中没有单个 RTCP 包显式计数。
组合包中每个 RTCP 包可独立处理,不需要根据包组合顺序。但未了执行协议功能,强加如下约束:
接收统计(在 SR 或 RR 中)应该经常发送,只要带宽允许,因此每个周期发送的组合 RTCP 包应包含报告包。
新接收者需要接收 CNAME ,并尽快识别源,开始联系媒介进行同步,因此每个包应该包含 SDES CNAME 。
出现在组合包前面的是包类型数量,其增长应该受到限制,以提高常数位数量,提高成功确认 RTCP 包对错误地址 RTP 数据包或其他无关包的概率。
因此,所有 RTCP 包至少必须以两个包组合形式发送,推荐格式如下:
加密前缀( Encryption prefix ):
仅当组合包被加密,才加上一个 32 位随机数用于每个组合包发送。
SR 或 RR :
组合包中第一个 RTCP 包必须总为一个报告包,方便头的确认。即使没有数据发送,也没有接收到数据,也要发送一个空 RR ,那怕组合包中 RTCP 包为 BYE 。
附加 RR :
如报告统计源数目超过 31 ,在初始报告包后应该有附加 RR 包。
SDES :
包含 CNAME 项的 SDES 包必须包含在每个组合 RTCP 包中。如应用要求,其他源描述项可选,但受到带宽限制。
BYE 或 APP :
其它 RTCP 包类型可以任意顺序排列,除了 BYE 应作为最后一个包发送,包类型出现可不止一次。
建议转换器或混合器从多个源组合单个 RTCP 包。如组合包整体长度超过网络路径最大传输单元,可分成多个较短组合包用低层协议以单个包形式发送。注意,每个组合包必须以 SR 或 RR 包开始。附加 RTCP 包类型可在 Internet Assigned Numbers Authority (IANA) 处注册。
6.2.2.2 RTCP 传输间隔
RTP 设计成允许应用自动扩展,连接数可从几个到上千个。例如,音频会议中,数据流量是内在限制的,因为同一时刻只有一两个人说话;对组播,给定连接数据率仍是常数,独立于连接数,但控制流量不是内在限制的。如每个参加者以固定速率发送接收报告,控制流量将随参加者数量线性增长,因此,速率必须按比例下降。
一旦确认地址有效,如后来标记成未活动,地址的状态应仍保留,地址应继续计入共享 RTCP 带宽地址的总数中,时间要保证能扫描典型网络分区,建议为 30 分钟。注意,这仍大于 RTCP 报告间隔最大值的五倍。
这个规范定义了除必需的 CNAME 外的几个源描述项,如 NAME (人名)和 EMAIL (电子邮件地址)。它也为定义新特定应用 RTCP 包类型的途径。给附加信息分配控制带宽应引起注意,因为它将降低接收报告和 CNAME 发送的速率而损害协议的性能。建议分配给单个参加者用于携带附加信息的 RTCP 带宽不要超过 20% 。而且并没有有意让所有 SDES 项包含在每个应用中。
6.2.2.3 发送者与接收者报告
RTP 接收者使用 RTCP 报告包提供接收质量反馈,报告包根据接收者是否是发送者而采用两种格式中的一种。除包类型代码外,发送者报告与接收者报告间唯一的差别是发送者报告包含一个 20 个字节发送者信息段。如某地址在发出最后或前一个报告间隔期间发送数据包,就发布 SR ;否则,就发出 RR ; SR 和 RR 都可没有或包括多个接收报告块。发布报告不是为列在 CSRC 列表上的起作用的源,每个接收报告块提供从特殊源接收数据的统计。既然最大可有 31 个接收报告块嵌入在 SR 或 RR 包中,
丢失包累计数差别给出间隔期间丢掉的数量,而所收到扩展的最后一个系列号的差别给出间隔期间希望发送的包数量,两者之比等于经过间隔期间包丢失百分比。如两报告连续,比值应该等于丢失段部分;否则,就不等。每秒包丢失绿可通过 NTP 时标差除以丢失部分得到。
从发送者信息,第三方监控器可计算载荷平均数据速率与没收到数据间隔的平均包速率,两者比值给出平均载荷大小。如假设包丢失与包大小无关,那么特殊接收者收到的包数量给出此接收者收到的表观流量。
6.2.2.4 SDES: 源描述 RTCP 包
SDES 包为三层结构,由头与数据块组成,数据块可以没有,也可有多个,组成项描述块所表明的源。项描述如下:
版本( V )、填充( P )、长度:
如 SR 包中所描述。
包类型( PT ):
8 位,包含常数 202 ,识别 RTCP SDES 包。
源计数( SC ):
5 位,包含在 SDES 包中的 SSRC/CSRC 块数量,零值有效,但没有意义。
源描述项内容如下:
CNAME: 规范终端标识 SDES 项
CNAME 标识属性如下:
如发生冲突或重启程序,由于随机分配的 SSRC 标识可能发生变化,需要 CNAME 项提供从 SSRC 标识到仍为常量的源标识的绑定。
象 SSRC 标识, CNAME 标识在 RTP 连接的所有参加者中应是唯一的。
为了提供一套相关 RTP 连接中某个参加者所采用的跨多媒体工具间的绑定, CNAME 应固定为那个参加者。
为方便第三方监控, CNAME 应适合程序或人员定位源。
NAME :用户名称 SDES 项
这是用于描述源的真正的名称,如 "John Doe, Bit Recycler, Megacorp" ,可是用户想要的任意形式。对诸如会议应用,这种名称也许是参加者列表显示最适宜的形式,它将是除 CNAME 外发送最频繁的项目。设置可建立这样的优先级别。 NAME 值至少在连接期间仍希望保持为常数。它不该成为连接的所有参加者中唯一依赖。
EMAIL :电子邮件地址 SDES 项
邮件地址格式由 RFC822 规定,如 "John.Doe@megacorp.com" 。连接期间,电子邮件仍希望保持为常数。
PHONE :电话号码 SDES 项
电话号码应带有加号,代替国际接入代码,如 "+1 908 555 1212" 即为美国电话号码。
LOC :用户地理位置 SDES 项
根据应用,此项具有不同程度的细节。对会议应用,字符串如 "Murray Hill, New Jersey" 就足够了。然而,对活动标记系统,字符串如 "Room 2A244, AT&T BL MH" 也许就适用。细节留给实施或用户,但格式和内容可用设置指示。在连接期间,除移动主机外, LOC 值期望仍保留为常数。
TOOL :应用或工具名称 SDES 项
是一个字符串,表示产生流的应用的名称与版本,如 "videotool 1.2" 。这部分信息对调试很有用,类似于邮件或邮件系统版本 SMTP 头。 TOOL 值在连接期间仍保持常数。
NOTE: 通知 / 状态 SDES 项
该项的推荐语法如下所述,但这些或其它语法可在设置中显式定义。 NOTE 项旨在描述源当前状态的过渡信息,如 "on the phone, can´t talk" ,或在讲座期间用于传送谈话的题目。它应该只用于携带例外信息,而不应包含在全部参加者中,因为这将降低接收报告和 CNAME 发送的速度,因此损害协议的性能。特殊情况下,它不应作为用户设置文件的项目,也不是自动产生。
当其为活动时,由于 NOTE 项对显示很重要,其它非 CNAME 项(如 NAME )传输速率将会降低,结果使 NOTE 项占用 RTCP 部分带宽。若过渡信息不活跃, NOTE 项继续以同样的速度重复发送几次,但以一个串长为零的字符串通知接收者。然而,如对小倍数的重复或约 20-30 RTCP 间隔也没有接收到,接收者也应该考虑 NOTE 项是不活跃的。
PRIV: 专用扩展 SDES 项
该项用于定义实验或应用特定的 SDES 扩展,它包括由长字符串对组成的前缀,后跟填充该项其他部分和携带所需信息的字符串值。前缀长度段为 8 位。前缀字符串是定义 PRIV 项人员选择的名称,唯一对应应用接收到的其它 PRIV 项。应用实现者可选择使用应用名称,如有必要,外加附加子类型标识。另外,推荐其它人根据其代表的实体选择名称,然后,在实体内部协调名称的使用。
注意,前缀消耗了总长为 255 个八进制项的一些空间,因此,前缀应尽可能的短。这个设备和受到约束的 RTCP 带宽不应过载,其目的不在于满足所有应用的全部控制通讯要求。 SDES PRIV 前缀没在 IANA 处注册。如证实某些形式的 PRIV 项具有通用性, IANA 应给它分配一个正式的 SDES 项类型,这样就不再需要前缀。这简化了应用,并提高了传输的效率。
6.2.2.5 BYE :断开 RTCP 包
如混合器接收到一个 BYE 包,混合器转发 BYE 包,而不改变 SSRC/CSRC 标识。如混合器关闭,它也应该发出一个 BYE 包,列出它所处理的所有源,而不只是自己的 SSRC 标识。作为可选项, BYE 包可包括一个 8 位八进制计数,后跟很多八进制文本,表示离开原因,如: "camera malfunction" 或 "RTP loop detected" 。字符串具有同样的编码,如在 SDES 中所描述的。如字符串填充包至下 32 位边界,字符串就不以空结尾;否则, BYE 包以空八进制填充。
6.2.2.6 APP :定义应用的 RTCP 包
APP 包用于开发新应用和新特征的实验,不要求注册包类型值。带有不可识别名称的 APP 包应被忽略掉。测试后,如确定应用广泛,推荐重新定义每个 APP 包,而不用向 IANA 注册子类型和名称段。
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实时流协议 RTSP
实时流协议 RTSP(RealTimeStreamingProtocol) 是由 RealNetworks 和 Netscape 共同提出的,该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过 IP 网络传送多媒体数据。 RTSP 在体系结构上位于 RTP 和 RTCP 之上,它使用 TCP 或 RTP 完成数据传输。 HTTP 与 RTSP 相比, HTTP 传送 HTML ,而 RTP 传送的是多媒体数据。 HTTP 请求由客户机发出,服务器作出响应;使用 RTSP 时,客户机和服务器都可以发出请求,即 RTSP 可以是双向的。
6.3 RTSP 协议
实时流协议( RTSP )是应用级协议,控制实时数据的发送。 RTSP 提供了一个可扩展框架,使实时数据,如音频与视频,的受控、点播成为可能。数据源包括现场数据与存储在剪辑中数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道,如 UDP 、组播 UDP 与 TCP ,提供途径,并为选择基于 RTP 上发送机制提供方法。
6.3.1 简介
6.3.1.1 目的
实时流协议( RTSP )建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体。尽管连续媒体流与控制流交叉是可能的,通常它本身并不发送连续流。换言之, RTSP 充当多媒体服务器的网络远程控制。 RTSP 连接没有绑定到传输层连接,如 TCP 。在 RTSP 连接期间, RTSP 用户可打开或关闭多个对服务器的可靠传输连接以发出 RTSP 请求。此外,可使用无连接传输协议,如 UDP 。 RTSP 流控制的流可能用到 RTP ,但 RTSP 操作并不依赖用于携带连续媒体的传输机制。实时流协议在语法和操作上与 HTTP/1.1 类似,因此 HTTP 的扩展机制大都可加入 RTSP 。协议支持的操作如下:
从媒体服务器上检索媒体:
用户可通过 HTTP 或其它方法提交一个演示描述。如演示是组播,演示式就包含用于连续媒体的的组播地址和端口。如演示仅通过单播发送给用户,用户为了安全应提供目的地址。
媒体服务器邀请进入会议:
媒体服务器可被邀请参加正进行的会议,或回放媒体,或记录其中一部分,或全部。这种模式在分布式教育应用上很有用,会议中几方可轮流按远程控制按钮。
将媒体加到现成讲座中:
如服务器告诉用户可获得附加媒体内容,对现场讲座显得尤其有用。如 HTTP/1.1 中类似, RTSP 请求可由代理、通道与缓存处理。
6.3.1.2 协议特点
RTSP 特性如下:
可扩展性:
新方法和参数很容易加入 RTSP 。
易解析:
RTSP 可由标准 HTTP 或 MIME 解吸器解析。
安全:
RTSP 使用网页安全机制。
独立于传输:
RTSP 可使用不可靠数据报协议( UDP )、可靠数据报协议( RDP ),如要实现应用级可靠,可使用可靠流协议。
多服务器支持:
每个流可放在不同服务器上,用户端自动同不同服务器建立几个并发控制连接,媒体同步在传输层执行。
记录设备控制:
协议可控制记录和回放设备。
流控与会议开始分离:
仅要求会议初始化协议提供,或可用来创建唯一会议标识号。特殊情况下, SIP 或 H.323
可用来邀请服务器入会。
适合专业应用:
通过 SMPTE 时标, RTSP 支持帧级精度,允许远程数字编辑
演示描述中立:
协议没强加特殊演示或元文件,可传送所用格式类型;然而,演示描述至少必须包含一个 RTSP URI 。
代理与防火墙友好:
协议可由应用和传输层防火墙处理。防火墙需要理解 SETUP 方法,为 UDP 媒体流打开一个 " 缺口 " 。
HTTP 友好:
此处, RTSP 明智的采用 HTTP 观念,使现在结构都可重用。结构包括 Internet 内容选择平台( PICS )。由于在大多数情况下控制连续媒体需要服务器状态, RTSP 不仅仅向 HTTP 添加方法。
适当的服务器控制:
如用户启动一个流,他必须也可以停止一个流。
传输协调;
实际处理连续媒体流前,用户 可协调传输方法。
性能协调:
如基本特征无效,必须有一些清理机制让用户决定那种方法没生效。这允许用户提出适合的用户界面。
6.3.1.3 扩展 RTSP
由于不是所有媒体服务器有着相同的功能,媒体服务器有必要支持不同请求集。 RTSP 可以如下三种方式扩展,这里以改变大小排序:
以新参数扩展。如用户需要拒绝通知,而方法扩展不支持,相应标记就加入要求的段中。
加入新方法。如信息接收者不理解请求,返回 501 错误代码(还未实现),发送者不应再次尝试这种方法。用户可使用 OPTIONS 方法查询服务器支持的方法。服务器使用公共响应头列出支持的方法。
定义新版本协议,允许改变所有部分。(除了协议版本号位置)
6.3.1.4 操作模式
每个演示和媒体流可用 RTSP URL 识别。演示组成的整个演示与媒体属性由演示描述文件定义。使用 HTTP 或其它途径用户可获得这个文件,它没有必要保存在媒体服务器上。
为了说明,假设演示描述描述了多个演示,其中每个演示维持了一个公共时间轴。为简化说明,且不失一般性,假定演示描述的确包含这样一个演示。演示可包含多个媒体流。除媒体参数外,网络目标地址和端口也需要决定。下面区分几种操作模式:
单播:
以用户选择的端口号将媒体发送到 RTSP 请求源。
组播,服务器选择地址:
媒体服务器选择组播地址和端口,这是现场直播或准点播常用的方式。
组播,用户选择地址:
如服务器加入正在进行的组播会议,组播地址、端口和密匙由会议描述给出。
6.3.1.5 RTSP 状态
RTSP 控制通过单独协议发送的流,与控制通道无关。例如, RTSP 控制可通过 TCP 连接,而数据流通过 UDP 。因此,即使媒体服务器没有收到请求,数据也会继续发送。在连接生命期,单个媒体流可通过不同 TCP 连接顺序发出请求来控制。所以,服务器需要维持能联系流与 RTSP 请求的连接状态。 RTSP 中很多方法与状态无关,但下列方法在定义服务器流资源的分配与应用上起着重要的作用:
SETUP :
让服务器给流分配资源,启动 RTSP 连接。
PLAY 与 RECORD :
启动 SETUP 分配流的数据传输。
PAUSE :
临时停止流,而不释放服务器资源。
TEARDOWN :
释放流的资源, RTSP 连接停止。
标识状态的 RTSP 方法使用连接头段识别 RTSP 连接,为响应 SETUP 请求,服务器连
接产生连接标识。
6.3.1.6 与其他协议关系
RTSP 在功能上与 HTTP 有重叠,与 HTTP 相互作用体现在与流内容的初始接触是通过网页的。目前的协议规范目的在于允许在网页服务器与实现 RTSP 媒体服务器之间存在不同传递点。例如,演示描述可通过 HTTP 和 RTSP 检索,这降低了浏览器的往返传递,也允许独立 RTSP 服务器与用户不全依靠 HTTP 。
但是, RTSP 与 HTTP 的本质差别在于数据发送以不同协议进行。 HTTP 是不对称协议,用户发出请求,服务器作出响应。 RTSP 中,媒体用户和服务器都可发出请求,且其请求都是无状态的;在请求确认后很长时间内,仍可设置参数,控制媒体流。重用 HTTP 功能至少在两个方面有好处,即安全和代理。要求非常接近,在缓存、代理和授权上采用 HTTP 功能是有价值的。
当大多数实时媒体使用 RTP 作为传输协议时, RTSP 没有绑定到 RTP 。 RTSP 假设存在演示描述格式可表示包含几个媒体流的演示的静态与临时属性。
6.3.2 协议参数
6.3.3 RTSP 信息
RTSP 是基于文本的协议,采用 ISO 10646 字符集,使用 UTF-8 编码方案。行以 CRLF 中断,但接收者本身可将 CR 和 LF 解释成行终止符。基于文本的协议使以自描述方式增加可选参数更容易。由于参数的数量和命令的频率出现较低,处理效率没引起注意。如仔细研究,文本协议很容易以脚本语言(如: Tcl 、 Visual Basic 与 Perl )实现研究原型。
10646 字符集避免敏感字符集切换,但对应用来说不可见。 RTCP 也采用这种编码方案。带有重要意义位的 ISO 8859-1 字符表示如 100001x 10xxxxxx. 。 RTSP 信息可通过任何低层传输协议携带。
请求包括方法、方法作用于其上的对象和进一步描述方法的参数。方法也可设计为在服务器端只需要少量或不需要状态维护。当信息体包含在信息中,信息体长度有如下因素决定:
不管实体头段是否出现在信息中,不包括信息体的的响应信息总以头段后第一和空行结束。
如出现内容长度头段,其值以字节计,表示信息体长度。如未出现头段,其值为零。
服务器关闭连接。
注意: RTSP 目前并不支持 HTTP/1.1" 块 " 传输编码,需要有内容长度头。假如返回适度演示描述长度,即使动态产生,使块传输编码没有必要,服务器也应该能决定其长度。如有实体,即使必须有内容长度,且长度没显式给出,规则可确保行为合理。
从用户到服务器端的请求信息在第一行内包括源采用的方法、源标识和所用协议版本。 RTSP 定义了附加状态代码,而没有定义任何 HTTP 代码。
6.3.4 实体
如不受请求方法或响应状态编码限制,请求和响应信息可传输实体,实体由实体头文件和试题体组成,有些响应仅包括实体头。在此,根据谁发送实体、谁接收实体,发送者和接收者可分别指用户和服务器。
实体头定义实体体可选元信息,如没有实体体,指请求标识的资源。扩展头机制允许定义附加实体头段,而不用改变协议,但这些段不能假定接收者能识别。不可识别头段应被接收者忽略,而让代理转发。
6.3.5 连接
RTSP 请求可以几种不同方式传送:
1 、持久传输连接,用于多个请求 / 响应传输。
2 、每个请求 / 响应传输一个连接。
3 、无连接模式。
传输连接类型由 RTSP URI 来定义。对 "rtsp" 方案,需要持续连接;而 "rtspu" 方案,调用 RTSP 请求发送,而不用建立连接。
不象 HTTP , RTSP 允许媒体服务器给媒体用户发送请求。然而,这仅在持久连接时才支持,否则媒体服务器没有可靠途径到达用户,这也是请求通过防火墙从媒体服务器传到用户的唯一途径。
6.3.6 方法定义
方法记号表示资源上执行的方法,它区分大小写。新方法可在将来定义,但不能以 $ 开头。
某些防火墙设计与其他环境可能要求服务器插入 RTSP 方法和流数据。由于插入将使客户端和服务器操作复杂,并强加附加开销,除非有必要,应避免这样做。插入二进制数据仅在 RTSP 通过 TCP 传输时才可使用。流数据(如 RTP包)用一个ASCII美圆符号封装,后跟一个一字节通道标识,其后是封装二进制数据的长度,两字节整数。流数据紧跟其后,没有CRLF,但包括高层协议头。每个$块包含一个高层协议数据单元。
当传输选择为 RTP , RTCP 信息也被服务器通过 TCP 连接插入。缺省情况下, RTCP 包在比 RTP 通道高的第一个可用通道上发送。客户端可能在另一通道显式请求 RTCP 包 ,这可通过指定传输头插入参数中的两个通道来做到。当两个或更多流交叉时,为取得同步,需要 RTCP 。而且,这为当网络设置需要通过 TCP 控制连接透过 RTP/RTCP 提供了一条方便的途径,可能时,在 UDP 上进行传输。
6.3.7 流水线操作
支持持久连接或无连接的客户端可能给其请求排队。服务器必须以收到请求的同样顺序发出响应。如果请求不是发送给组播组,接收者就确认请求,如没有确认信息,发送者可在超过一个来回时间( RTT )后重发同一信息。
RTT 在 TCP 中估计,初始值为 500 ms 。应用缓存最后所测量的 RTT ,作为将来连接的初始值。如使用一个可靠传输协议传输 RTSP ,请求不允许重发, RTSP 应用反过来依赖低层传输提供可靠性。如两个低层可靠传输(如 TCP 和 RTSP )应用重发请求,有可能每个包损失导致两次重传。由于传输栈在第一次尝试到达接收着者前不会发送应用层重传,接收者也不能充分利用应用层重传。如包损失由阻塞引起,不同层的重发将使阻塞进一步恶化。时标头用来避免重发模糊性问题,避免对圆锥算法的依赖。每个请求在 CSeq 头中携带一个系列号,每发送一个不同请求,它就加一。如由于没有确认而重发请求,请求必须携带初始系列号。
实现 RTSP 的系统必须支持通过 TCP 传输 RTSP ,并支持 UDP 。对 UDP 和 TCP , RTSP 服务器的缺省端口都是 554 。许多目的一致的 RTSP 包被打包成单个低层 PDU 或 TCP 流。 RTSP 数据可与 RTP 和 RTCP 包交叉。不象 HTTP , RTSP 信息必须包含一个内容长度头,无论信息何时包含负载。否则, RTSP 包以空行结束,后跟最后一个信息头。
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资源预订协议 RSVP 协议
由于音频和视频数据流比传统数据对网络的延时更敏感,要在网络中传输高质量的音频、视频信息,除带宽要求之外,还需其他更多的条件。 RSVP(ResourceReserveProtocol) 是正在开发的 Internet 上的资源预订协议,使用 RSVP 预留一部分网络资源(即带宽),能在一定程度上为流媒体的传输提供 QoS 。在某些试验性的系统如网络视频会议工具 vic 中就集成了 RSVP 。
6.4 RSVP 协议
6.4.1 背景
资源预订协议( RSVP )是网络控制协议,它使 Internet 应用传输数据流时能够获得特殊服务质量( QoSs ), RSVP 是非路由协议;它同路由协议协同工作,建立与路由协议计算出路由等价的动态访问列表, RSVP 属 OSI 七层协议栈中传输层,开始是研究人员构造的, IETF 正朝标准化方向努力,图 3.4 说明了 RSVP 运行环境。
图 3.4 RSVP 中主机信息通过数据流发送给接收者示意图
6.4.2 RSVP 数据流
在 RSVP 中,数据流是一系列信息,有着相同的源、目的(可有多个)和服务质量, QoS 要求通过网络以流说明形式通讯。流说明是互连网主机用来请求特殊服务的数据结构,保证互连网处理主机传输。 RSVP 支持三种传输类型:最好性能( best-effort ),速率敏感( rate-sensitive )与延迟敏感( delay-sensitive )。用来支持这些传输类型的数据流服务依赖 QoS 实施,以下部分陈述传输类型与相关服务。
最好性能传输为传统 IP 传输。应用包括文件传输(如邮件传输)、磁盘映像、交互登录和事务传输。支持最好性能传输的服务称为最好性能服务。速率敏感传输放弃及时性,而确保速率。例如:速率敏感传输请求 100 kbps 带宽,如在扩展期实际发送 200 kbps ,路由器可能延迟传输。速率敏感传输目的不在通过电路交换网络传输,但它通常与电路交换网络( ISDN )应用有联系,现在正运行在数据报网络( IP )上。这类应用如 H.323 视频会议,设计运行在 ISDN ( H.320 )或 ATM ( H.310 )上,但发现在 Internet 上也有应用。 H.323 编码是常数速率或准常数速率,它需要常数传输速率。 RSVP 服务支持速率敏感传输,称为位速率保证服务。延迟敏感传输要求传输及时,并因而改变其速率。例如: MPEG-II 视频根据图象改变量大小平均流量为 3 到 7 Mbps , 3 Mbps 可能对应一堵上色的墙,而 7 Mbps 可能是海洋的波浪。 MPEG-II 视频源发送关键和增量帧。典型的,每秒一个或两个关键帧,描述整个图象,而每秒 13 或 28 帧描述关键帧之间的变化,增量帧通常比关键帧小。因此,帧与帧之间速率变化较大。但由于单个帧要求在一帧时间内发送出去,或解码器速度跟不上,必须对增量帧传输进行特定优先级别协调。 RSVP 服务支持延迟敏感传输,被看作控制延迟服务(非实时服务)与预报服务(实时服务)。
6.4.3 RSVP 数据流处理
RSVP 数据流基本特征是连接,数据包在其上流通。连接是具有相同单播或组播目的数据流, RSVP 分别处理每个连接。 RSVP 支持单播和组播连接(这里连接是一些发送者与另一些接收者的会话),而流总是从发送者开始的。特定连接的数据包被导向同一个 IP 目的地址或公开的目的端口。 IP 目的地址可能是组播发送的组地址,也可能是单个接收者的单播地址。公开目的端口可用 UDP/TCP 目的端口段、另外传输协议等价段或某些应用特定信息定义。
RSVP 数据发布是通过组播或单播实现的。组播传输将某个发送者的每个数据包拷贝转发给多个目的。单播传输特征是只有一个接收者。即使目的地址是单播,也可能有多个接收者,以公开端口区分。多个发送者也可能存在单播地址,在这种情况下, RSVP 可建立多对一传输的资源预订。每个 RSVP 发送者和接收者对应唯一的 Internet 主机。然而,单个主机可包括多个发送者和接收者,以公开端口区分。
RSVP 服务质量 (QoS)
在 RSVP 中,服务质量( QoS )是流规范指定的属性,流规范用于决定参加实体(路由器、接收者和发送者)进行数据交换的方式。主机和路由器使用 RSVP 指定 QoS ;其中主机代表应用数据流使用 RSVP 从网络申请 QoS 级别,而路由器使用 RSVP 发送 QoS 请求给数据流路经的其它路由器。这样做, RSVP 就可维持路由器和主机状态来提供所请求的服务。
RSVP 连接启动
为了初始化 RSVP 组播连接,接收者首先使用 Internet 组成员协议( IGMP )加入 IP 目的地址指定的组播组。对单播连接,单播路由就象 IGMP 结合协议无关组播( PIM )在组播时的作用。接收者加入组后,潜在的发送者就开始发送 RSVP 路径信息给 IP 目的地址。接收者应用收到路径信息,开始发送相应资源预订请求信息,使用 RSVP 指定欲点播的流描述。发送者应用接收到资源预订请求信息后,发送者开始发送数据包。
6.4.4 RSVP 资源预订类型
资源预订类型指一套指定所支持参数的控制选项。 RSVP 支持两种主要资源预订:独占资源预订和共享资源预订。独占资源预订为每个连接中每个相关发送者安装一个流;而共享资源预订由互不相关的发送者使用。表 3.10 说明这两种资源预订协议的应用范围及所支持的范围与类型的组合情况。
6.4.5 RSVP 软状态实现
对 RSVP ,软状态指可被某些 RSVP 信息更新的路由器和终端结点的状态。软状态特征允许 RSVP 网络支持动态组成员变化,并适应路由变化。一般说来,软状态由基于 RSVP 网络维护,使网络可在没有查询终端结点的情况下改变状态。对比电路交换结构,终端结点进行依次呼叫,如失败,进行依次新呼叫。
RSVP 协议为创建和维护组播和单播混合发送路径的分布式资源预订状态提供了一个通用功能。为维护资源预订状态, RSVP 跟踪路由器和主机结点的软状态。路径与资源预订请求信息创建并周期更新 RSVP 软状态。如在清除时间间隔到期前没有收到相应更新信息,就删除该状态,显式 teardown 信息也可删除软状态。 RSVP 周期扫描欲建立的软状态,并转发路径与预订请求更新信息给下一跳。
当路由改变,下一个路径信息初始化新路由的路径状态,将来资源预订请求信息建立资源预订状态。现在未使用的网段状态标记为超时。( RSVP 规范要求在拓扑改变后两秒通过网络初始化新资源预订)。当发生状态变化, RSVP 无延迟的将变化从 RSVP 网络的一个终端传到另一个终端。如接收到的状态与存储状态不同,就更新存储状态。如结果改变了欲产生的更新信息,更新信息立即生成并转发出去。
6.4.6 RSVP 操作模型
在 RSVP 下,资源为简单数据流(单向数据流)预订起来。每个发送者逻辑上与接收者不同,但任何应用都可充当发送者和接收者,接收者负责请求资源预订。图 3.5 说明了其基本操作环境,紧接部分将提供特定事件序列的框架。
图 3.5 RSVP 操作环境:为单向数据流预订资源
6.4.6.1 基本 RSVP 协议操作
RSVP 资源预订处理初始化开始于 RSVP 后台服务查询本地路由协议以获得路由。主机发送 IGMP 消息加入组播组,而发送 RSVP 消息预订沿组路径的资源。每个能加入资源预订的路由器将收到的数据包传递给包分类器,然后将它们在包调度器中排队。 RSVP 包分类器决定每个包的路由和 QoS 类; RSVP 调度器给每个接口所使用的特殊数据链路层媒介上传输分配资源。如数据链路层媒介有自身的 QoS 管理能力,包调度器负责协调数据链路层,获得 RSVP 所请求的 QoS 。调度器本身分配无源 QoS 媒介上包传输能力,如双铰线;也可分配其它系统资源,如 CPU 时间与缓存。 QoS 请求一般发源于接收者主机应用,而被传递到本地 RSVP 应用,如 RSVP 后台服务。 RSVP 协议接着将对所有结点(路又器与主机)的请求沿逆向数据路径传到到数据源。在每个结点处, RSVP 程序应用一个称为进入允许控制的本地决定程序决定是否能提供所请求的 QoS 。如进入允许控制成功, RSVP 程序设置包分类和调度器的参数,以获得所申请的 QoS 。如进入允许控制在某结点处失败, RSVP 程序给产生此请求的应用返回一个错误指示。
6.4.6.2 RSVP 隧道
在整个 Internet 上同时配置 RSVP 或任意其他协议都是不可能的。实际上, RSVP 决不可能在每个地方都被配置。因此, RSVP 必须提供正确协议操作,即使只有两个支持 RSVP 的路由器与一群不支持 RSVP 的路由器相连。一个中等规模不支持 RSVP 的网络不能执行资源预订,因而服务保证也就不能实现。然而,如该网络有充足额外容量,也可以提供可接受的实时服务。
为了支持 RSVP 网络连接通过不支持 RSVP 的网络, RSVP 支持隧道技术。隧道技术要求 RSVP 和非 RSVP 路由器用本地路由表转发到目的地址的路径信息。当路径信息通过非 RSVP 网络时,路径信息拷贝携带最后一个支持 RSVP 的路由器的 IP 地址。预订请求信息转发给下一个上游支持 RSVP 的路由器
6.4.7 加权平均排队方案
用技术来加强出现瓶颈处的有效资源预订(如 Cisco 的加权平均排队方案)有着正面影响。隧道技术仅在瓶颈出在非 RSVP 域且不可避免时才有风险。图 3.6 表示基于 RSVP 网络间采用隧道技术的 RSVP 环境
图 3.6 :应用隧道技术的 RSVP 环境
6.4.8 RSVP 消息
RSVP 支持四种基本消息类型:资源预订请求消息、路径消息、错误与确认消息和断开消息。
6.4.9 RSVP 包格式
表 3.11 说明了 RSVP 包格式,如下内容列出格式的头和对象段。
表 3.11 RSVP 包格式 RSVP 消息头段(长度单位:位) 4 4 8 16 16 8 8 32 15 1 16 版本 标志 类型 校验和 长度 预订 发送 TTL 消息 ID 预订 MF 偏移量 RSVP 对象段(长度单位:位) 16 8 8 可变 长度 分类号 C 类型 对象内容
RSVP 消息头段
RSVP 消息头段组成:
版本号 ---4 位,表示协议版本号(当前版本为 1 )。
标志 ---4 位 ,当前没有定义标志段。
类型 ---8 位, 有几种可能值,如表 3.12 所示。
表 3.12 : RSVP 消息类型段取值 值 消息类型 1 路径 2 资源预订请求 3 路径错误 4 资源预订请求错误 5 路径断开 6 资源预订断开 7 资源预订请求确认 校验和 ---16 位,表示基于 RSVP 消息的内容上标准 TCP/UDP 校验和。
长度 ---16- 位,表示 RSVP 包的字节长度,包括公共头和随后的可变长度对象。如设置了 MF 标志,或片段偏移为非零值,这就是较大消息当前片段长度。
发送 TTL---8 位,表示消息发送的 IP 生存期。
消息 ID---32 位,提供下一 RSVP 跳 / 前一 RSVP 跳消息中所有片段共享标签。
更多片段 (MF) 标志 --- 一个字节的最低位,其它 7 位预订,除消息的最后一个片段外,都将设置 MF 。
片段偏移 ---24 位,表示消息中片段的字节偏移量。
RSVP 对象段
RSVP 对象段组成如下:
长度 ---16- 位,包含总对象长度,以字节计(必须是 4 的倍数,至少是 4 )。
分类号 --- 表示对象类型,每个对象类型都有一个名称。 RSVP 程序必须可识别分类,类型在表 3.13 列出。如没有识别出对象分类号,分类号高位决定结点采用什么行动。
C- 类型 ---C 类型,在分类号中唯一。最大内容长度是 65528 个字节。分类号和 C- 类型段 ( 与标志位一起 ) 可用作定义每个对象唯一位的 16 位数。
对象内容 --- 长度、类型号和 C 类型段指定对象内容的形式。
6.4.10 RSVP 小结
RSVP 运行在传输层,在 IP 上层。与 ICMP 和 IGMP 相比,它是一个控制协议。 RSVP 的组成元素有发送者、接收者和主机或路由器。发送者负责让接收者知道数据将要发送,以及需要什么样的 QoS ;接收者负责发送一个通知到主机或路由器,这样他们就可以准备接收即将到来的数据;主机或路由器负责留出所有合适的资源。
RSVP 协议的两个重要概念是流与预定。流是从发送者到一个或多个接收者的连接特征,通过 IP 包中 " 流标记 " 来认证。发送一个流前,发送者传输一个路径信息到目的接收方,这个信息包括源 IP 地址、目的 IP 地址和一个流规格。这个流规格是由流的速率和延迟组成的,这是流的 QoS 需要的。接收者实现预定后,基于接收者的模式能够实现一种分布式解决方案。
RSVP 领域的发展是非常迅速的,但目前并没有在任何一种网络上得到证实,它的应用只是局限在测试的小 Intranet 网络上。因为 RSVP 的预定必须建立在完全流方式的基础上,其可扩展性问题倍受关注。 RSVP 还存在诸如当一个服务请求被申请控制否决时网络应该怎样通知用户以及用户怎样应答这样的通知等问题。
RTP ( Real-timeTransportProtocol )是用于 Internet 上针对多媒体数据流的一种传输协议。 RTP 被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。 RTP 通常使用 UDP 来传送数据,但 RTP 也可以在 TCP 或 ATM 等其他协议之上工作。当应用程序开始一个 RTP 会话时将使用两个端口:一个给 RTP ,一个给 RTCP 。 RTP 本身并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠 RTCP 提供这些服务。通常 RTP 算法并不作为一个独立的网络层来实现,而是作为应用程序代码的一部分。实时传输控制协议 RTCP 。 RTCP(Real-timeTransportControlProtocol) 和 RTP 一起提供流量控制和拥塞控制服务。在 RTP 会话期间,各参与者周期性地传送 RTCP 包。 RTCP 包中含有已发送的数据包的数量、丢失的数据包的数量等统计资料,因此,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。 RTP 和 RTCP 配合使用,它们能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,因而特别适合传送网上的实时数据。
6.2.1 RTP 数据传输协议
RTP 提供端对端网络传输功能,适合通过组播和点播传送实时数据,如视频、音频和仿真数据。 RTP 没有涉及资源预订和质量保证等实时服务, RTCP 扩充数据传输以允许监控数据传送,提供最小的控制和识别功能。 RTP 与 RTCP 设计成独立传输和网络层。
2.1.1 RTP 固定头
RTP 头格式如下:
-----------------------------------------------------------------------------------------------
|V=2|P|X| CC |M| PT | 系列号 |
-----------------------------------------------------------------------------------------------
| 时标 |
-----------------------------------------------------------------------------------------------
| 同步源标识 (SSRC) |
-----------------------------------------------------------------------------------------------
| 作用标识 (CSRC) |
| .... |
-----------------------------------------------------------------------------------------------
开始 12 个八进制出现在每个 RTP 包中,而 CSRC 标识列表仅出现在混合器插入时。
2.1.2 复用 RTP 连接
为使协议有效运行,复用点数目应减至最小。 RTP 中,复用由定义 RTP 连接的目的传输地址(网络地址与端口号)提供。例如,对音频和视频单独编码的远程会议,每个媒介被携带在单独 RTP 连接中,具有各自的目的传输地址。目标不在将音频和视频放在单一 RTP 连接中,而根据 SSRC 段载荷类型进行多路分解。使用同一 SSRC ,而具有不同载荷类型的交叉包将带来几个问题:
如一种载荷类型在连接期间切换,没有办法识别新值将替换那一个旧值。
SSRC 定义成用于标识单个计时和系列号空间。如媒体时钟速率不同,而要求不同系列号空间以说明那种载荷类型有丢包,交叉复用载荷类型将需要不同计时空间。
RTCP 发送和接收报告可能仅描述每个 SSRC 的计时和系列号空间,而不携带载荷类型段。
RTP 混合器不能将不兼容媒体流合并成一个流。
在一个 RTP 连接中携带多个媒介阻止几件事:使用不同网络路径或网络资源分配;接受媒介子集。
对每种媒介使用不同 SSRC ,但以相同 RTP 连接发送可避免前三个问题,但不能避免后两个问题。
2.1.3 对 RTP 头特定设置的修改
可以认为,现用 RTP 数据包头对 RTP 支持的所有应用类共同需要的功能集是完整的。然而,为维持 ALF 设计原则,头可通过改变或增加设置来裁剪,并仍允许设置无关监控和记录工具起作用。标记位与载荷类型段携带特定设置信息,但由于很多应用需要它们,否则要容纳它们,就要增加另外 32 位字,故允许分配在固定头中。包含这些段的八进制可通过设置重新定义以适应不同要求,如采用更多或更少标记位。如有标记位,既然设置无关监控器能观察包丢失模式和标记位间关系,我们就可以定位八进制中最重要的位。
其它特殊载荷格式(视频编码)所要求的信息应该携带在包的载荷部分。可出现在头,总是在载荷部分开始处,或在数据模式的保留值中指出。如特殊应用类需要独立载荷格式的附加功能,应用运行的设置应该定义附加固定段跟随在现存固定头 SSRC 之后。这些应用将能迅速而直接访问附加段,同时,与监控器和记录器无关设置仍能通过仅解释开始 12 个八进制处理 RTP 包。如证实附加功能是所有设置共同需要的,新版本 RTP 应该对固定头作出明确改变。
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实时传输协议 RTP 与 RTCP
RTP ( Real-timeTransportProtocol )是用于 Internet 上针对多媒体数据流的一种传输协议。 RTP 被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。 RTP 通常使用 UDP 来传送数据,但 RTP 也可以在 TCP 或 ATM 等其他协议之上工作。当应用程序开始一个 RTP 会话时将使用两个端口:一个给 RTP ,一个给 RTCP 。 RTP 本身并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠 RTCP 提供这些服务。通常 RTP 算法并不作为一个独立的网络层来实现,而是作为应用程序代码的一部分。实时传输控制协议 RTCP 。 RTCP(Real-timeTransportControlProtocol) 和 RTP 一起提供流量控制和拥塞控制服务。在 RTP 会话期间,各参与者周期性地传送 RTCP 包。 RTCP 包中含有已发送的数据包的数量、丢失的数据包的数量等统计资料,因此,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。 RTP 和 RTCP 配合使用,它们能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,因而特别适合传送网上的实时数据。
6.2.2 RTP 控制协议 -- RTCP
RTCP 协议将控制包周期发送给所有连接者,应用与数据包相同的分布机制。低层协议提供数据与控制包的复用,如使用单独的 UDP 端口号。 RTCP 执行下列四大功能:
主要是提供数据发布的质量反馈。是作为 RTP 传输协议的一部分,与其他传输协议的流和阻塞控制有关。反馈对自适应编码控制直接起作用,但 IP 组播经验表明,从发送者收到反馈对诊断发送错误是致关重要的。给所有参加者发送接收反馈报告允许问题观察者估计那些问题是局部的,还是全局的。诸如 IP 组播等发布机制使网络服务提供商类团体可能接收反馈信息,充当第三方监控者来诊断网络问题。反馈功能由 RTCP 发送者和接收者报告执行。
RTCP 带有称作规范名字( CNAME )的 RTP 源持久传输层标识。如发现冲突,或程序重新启动,既然 SSRC 标识可改变,接收者需要 CNAME 跟踪参加者。接收者也需要 CNAME 与相关 RTP 连接中给定的几个数据流联系
前两种功能要求所有参加者发送 RTCP 包,因此,为了 RTP 扩展到大规模数量,速率必须受到控制。让每个参加者给其它参加者发送控制包,就大独立观察参加者数量。该数量用语计算包发送的速率。
第四个可选功能是传送最小连接控制信息,如参加者辨识。最可能用在 " 松散控制 " 连接,那里参加者自由进入或离开,没有成员控制或参数协调, RTCP 充当通往所有参加者的方便通道,但不必支持应用的所有控制通讯要求。高级连接控制协议超出本书范围。
在 IP 组播场合应用 RTP 时,前 3 个功能是必须的,推荐用于所有情形。 RTP 应用设计人员必须避免使用仅在单播模式下工作的机制,那将导致无法扩展规模。
6.2.2.1 RTCP 包格式
下面定义几个携带不同控制信息的 RTCP 包类型:
SR :
发送报告,当前活动发送者发送、接收统计。
RR :
接收报告,非活动发送者接收统计。
SDES :
源描述项,包括 CNAME 。
BYE :
表示结束。
APP :
应用特定函数。
类似于 RTP 数据包,每个 RTCP 包以固定部分开始,紧接着的是可变长结构元素,但以一个 32 位边界结束。包含安排要求和固定部分中长度段,使 RTCP 包可堆叠。不需要插入任何分隔符将多哥 RTCP 包连接起来形成一个 RTCP 组合包,以低层协议用单一包发送出去。由于需要低层协议提供提供整体长度来决定组合包的结尾,在组合包中没有单个 RTCP 包显式计数。
组合包中每个 RTCP 包可独立处理,不需要根据包组合顺序。但未了执行协议功能,强加如下约束:
接收统计(在 SR 或 RR 中)应该经常发送,只要带宽允许,因此每个周期发送的组合 RTCP 包应包含报告包。
新接收者需要接收 CNAME ,并尽快识别源,开始联系媒介进行同步,因此每个包应该包含 SDES CNAME 。
出现在组合包前面的是包类型数量,其增长应该受到限制,以提高常数位数量,提高成功确认 RTCP 包对错误地址 RTP 数据包或其他无关包的概率。
因此,所有 RTCP 包至少必须以两个包组合形式发送,推荐格式如下:
加密前缀( Encryption prefix ):
仅当组合包被加密,才加上一个 32 位随机数用于每个组合包发送。
SR 或 RR :
组合包中第一个 RTCP 包必须总为一个报告包,方便头的确认。即使没有数据发送,也没有接收到数据,也要发送一个空 RR ,那怕组合包中 RTCP 包为 BYE 。
附加 RR :
如报告统计源数目超过 31 ,在初始报告包后应该有附加 RR 包。
SDES :
包含 CNAME 项的 SDES 包必须包含在每个组合 RTCP 包中。如应用要求,其他源描述项可选,但受到带宽限制。
BYE 或 APP :
其它 RTCP 包类型可以任意顺序排列,除了 BYE 应作为最后一个包发送,包类型出现可不止一次。
建议转换器或混合器从多个源组合单个 RTCP 包。如组合包整体长度超过网络路径最大传输单元,可分成多个较短组合包用低层协议以单个包形式发送。注意,每个组合包必须以 SR 或 RR 包开始。附加 RTCP 包类型可在 Internet Assigned Numbers Authority (IANA) 处注册。
6.2.2.2 RTCP 传输间隔
RTP 设计成允许应用自动扩展,连接数可从几个到上千个。例如,音频会议中,数据流量是内在限制的,因为同一时刻只有一两个人说话;对组播,给定连接数据率仍是常数,独立于连接数,但控制流量不是内在限制的。如每个参加者以固定速率发送接收报告,控制流量将随参加者数量线性增长,因此,速率必须按比例下降。
一旦确认地址有效,如后来标记成未活动,地址的状态应仍保留,地址应继续计入共享 RTCP 带宽地址的总数中,时间要保证能扫描典型网络分区,建议为 30 分钟。注意,这仍大于 RTCP 报告间隔最大值的五倍。
这个规范定义了除必需的 CNAME 外的几个源描述项,如 NAME (人名)和 EMAIL (电子邮件地址)。它也为定义新特定应用 RTCP 包类型的途径。给附加信息分配控制带宽应引起注意,因为它将降低接收报告和 CNAME 发送的速率而损害协议的性能。建议分配给单个参加者用于携带附加信息的 RTCP 带宽不要超过 20% 。而且并没有有意让所有 SDES 项包含在每个应用中。
6.2.2.3 发送者与接收者报告
RTP 接收者使用 RTCP 报告包提供接收质量反馈,报告包根据接收者是否是发送者而采用两种格式中的一种。除包类型代码外,发送者报告与接收者报告间唯一的差别是发送者报告包含一个 20 个字节发送者信息段。如某地址在发出最后或前一个报告间隔期间发送数据包,就发布 SR ;否则,就发出 RR ; SR 和 RR 都可没有或包括多个接收报告块。发布报告不是为列在 CSRC 列表上的起作用的源,每个接收报告块提供从特殊源接收数据的统计。既然最大可有 31 个接收报告块嵌入在 SR 或 RR 包中,
丢失包累计数差别给出间隔期间丢掉的数量,而所收到扩展的最后一个系列号的差别给出间隔期间希望发送的包数量,两者之比等于经过间隔期间包丢失百分比。如两报告连续,比值应该等于丢失段部分;否则,就不等。每秒包丢失绿可通过 NTP 时标差除以丢失部分得到。
从发送者信息,第三方监控器可计算载荷平均数据速率与没收到数据间隔的平均包速率,两者比值给出平均载荷大小。如假设包丢失与包大小无关,那么特殊接收者收到的包数量给出此接收者收到的表观流量。
6.2.2.4 SDES: 源描述 RTCP 包
SDES 包为三层结构,由头与数据块组成,数据块可以没有,也可有多个,组成项描述块所表明的源。项描述如下:
版本( V )、填充( P )、长度:
如 SR 包中所描述。
包类型( PT ):
8 位,包含常数 202 ,识别 RTCP SDES 包。
源计数( SC ):
5 位,包含在 SDES 包中的 SSRC/CSRC 块数量,零值有效,但没有意义。
源描述项内容如下:
CNAME: 规范终端标识 SDES 项
CNAME 标识属性如下:
如发生冲突或重启程序,由于随机分配的 SSRC 标识可能发生变化,需要 CNAME 项提供从 SSRC 标识到仍为常量的源标识的绑定。
象 SSRC 标识, CNAME 标识在 RTP 连接的所有参加者中应是唯一的。
为了提供一套相关 RTP 连接中某个参加者所采用的跨多媒体工具间的绑定, CNAME 应固定为那个参加者。
为方便第三方监控, CNAME 应适合程序或人员定位源。
NAME :用户名称 SDES 项
这是用于描述源的真正的名称,如 "John Doe, Bit Recycler, Megacorp" ,可是用户想要的任意形式。对诸如会议应用,这种名称也许是参加者列表显示最适宜的形式,它将是除 CNAME 外发送最频繁的项目。设置可建立这样的优先级别。 NAME 值至少在连接期间仍希望保持为常数。它不该成为连接的所有参加者中唯一依赖。
EMAIL :电子邮件地址 SDES 项
邮件地址格式由 RFC822 规定,如 "John.Doe@megacorp.com" 。连接期间,电子邮件仍希望保持为常数。
PHONE :电话号码 SDES 项
电话号码应带有加号,代替国际接入代码,如 "+1 908 555 1212" 即为美国电话号码。
LOC :用户地理位置 SDES 项
根据应用,此项具有不同程度的细节。对会议应用,字符串如 "Murray Hill, New Jersey" 就足够了。然而,对活动标记系统,字符串如 "Room 2A244, AT&T BL MH" 也许就适用。细节留给实施或用户,但格式和内容可用设置指示。在连接期间,除移动主机外, LOC 值期望仍保留为常数。
TOOL :应用或工具名称 SDES 项
是一个字符串,表示产生流的应用的名称与版本,如 "videotool 1.2" 。这部分信息对调试很有用,类似于邮件或邮件系统版本 SMTP 头。 TOOL 值在连接期间仍保持常数。
NOTE: 通知 / 状态 SDES 项
该项的推荐语法如下所述,但这些或其它语法可在设置中显式定义。 NOTE 项旨在描述源当前状态的过渡信息,如 "on the phone, can´t talk" ,或在讲座期间用于传送谈话的题目。它应该只用于携带例外信息,而不应包含在全部参加者中,因为这将降低接收报告和 CNAME 发送的速度,因此损害协议的性能。特殊情况下,它不应作为用户设置文件的项目,也不是自动产生。
当其为活动时,由于 NOTE 项对显示很重要,其它非 CNAME 项(如 NAME )传输速率将会降低,结果使 NOTE 项占用 RTCP 部分带宽。若过渡信息不活跃, NOTE 项继续以同样的速度重复发送几次,但以一个串长为零的字符串通知接收者。然而,如对小倍数的重复或约 20-30 RTCP 间隔也没有接收到,接收者也应该考虑 NOTE 项是不活跃的。
PRIV: 专用扩展 SDES 项
该项用于定义实验或应用特定的 SDES 扩展,它包括由长字符串对组成的前缀,后跟填充该项其他部分和携带所需信息的字符串值。前缀长度段为 8 位。前缀字符串是定义 PRIV 项人员选择的名称,唯一对应应用接收到的其它 PRIV 项。应用实现者可选择使用应用名称,如有必要,外加附加子类型标识。另外,推荐其它人根据其代表的实体选择名称,然后,在实体内部协调名称的使用。
注意,前缀消耗了总长为 255 个八进制项的一些空间,因此,前缀应尽可能的短。这个设备和受到约束的 RTCP 带宽不应过载,其目的不在于满足所有应用的全部控制通讯要求。 SDES PRIV 前缀没在 IANA 处注册。如证实某些形式的 PRIV 项具有通用性, IANA 应给它分配一个正式的 SDES 项类型,这样就不再需要前缀。这简化了应用,并提高了传输的效率。
6.2.2.5 BYE :断开 RTCP 包
如混合器接收到一个 BYE 包,混合器转发 BYE 包,而不改变 SSRC/CSRC 标识。如混合器关闭,它也应该发出一个 BYE 包,列出它所处理的所有源,而不只是自己的 SSRC 标识。作为可选项, BYE 包可包括一个 8 位八进制计数,后跟很多八进制文本,表示离开原因,如: "camera malfunction" 或 "RTP loop detected" 。字符串具有同样的编码,如在 SDES 中所描述的。如字符串填充包至下 32 位边界,字符串就不以空结尾;否则, BYE 包以空八进制填充。
6.2.2.6 APP :定义应用的 RTCP 包
APP 包用于开发新应用和新特征的实验,不要求注册包类型值。带有不可识别名称的 APP 包应被忽略掉。测试后,如确定应用广泛,推荐重新定义每个 APP 包,而不用向 IANA 注册子类型和名称段。
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实时流协议 RTSP
实时流协议 RTSP(RealTimeStreamingProtocol) 是由 RealNetworks 和 Netscape 共同提出的,该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过 IP 网络传送多媒体数据。 RTSP 在体系结构上位于 RTP 和 RTCP 之上,它使用 TCP 或 RTP 完成数据传输。 HTTP 与 RTSP 相比, HTTP 传送 HTML ,而 RTP 传送的是多媒体数据。 HTTP 请求由客户机发出,服务器作出响应;使用 RTSP 时,客户机和服务器都可以发出请求,即 RTSP 可以是双向的。
6.3 RTSP 协议
实时流协议( RTSP )是应用级协议,控制实时数据的发送。 RTSP 提供了一个可扩展框架,使实时数据,如音频与视频,的受控、点播成为可能。数据源包括现场数据与存储在剪辑中数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道,如 UDP 、组播 UDP 与 TCP ,提供途径,并为选择基于 RTP 上发送机制提供方法。
6.3.1 简介
6.3.1.1 目的
实时流协议( RTSP )建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体。尽管连续媒体流与控制流交叉是可能的,通常它本身并不发送连续流。换言之, RTSP 充当多媒体服务器的网络远程控制。 RTSP 连接没有绑定到传输层连接,如 TCP 。在 RTSP 连接期间, RTSP 用户可打开或关闭多个对服务器的可靠传输连接以发出 RTSP 请求。此外,可使用无连接传输协议,如 UDP 。 RTSP 流控制的流可能用到 RTP ,但 RTSP 操作并不依赖用于携带连续媒体的传输机制。实时流协议在语法和操作上与 HTTP/1.1 类似,因此 HTTP 的扩展机制大都可加入 RTSP 。协议支持的操作如下:
从媒体服务器上检索媒体:
用户可通过 HTTP 或其它方法提交一个演示描述。如演示是组播,演示式就包含用于连续媒体的的组播地址和端口。如演示仅通过单播发送给用户,用户为了安全应提供目的地址。
媒体服务器邀请进入会议:
媒体服务器可被邀请参加正进行的会议,或回放媒体,或记录其中一部分,或全部。这种模式在分布式教育应用上很有用,会议中几方可轮流按远程控制按钮。
将媒体加到现成讲座中:
如服务器告诉用户可获得附加媒体内容,对现场讲座显得尤其有用。如 HTTP/1.1 中类似, RTSP 请求可由代理、通道与缓存处理。
6.3.1.2 协议特点
RTSP 特性如下:
可扩展性:
新方法和参数很容易加入 RTSP 。
易解析:
RTSP 可由标准 HTTP 或 MIME 解吸器解析。
安全:
RTSP 使用网页安全机制。
独立于传输:
RTSP 可使用不可靠数据报协议( UDP )、可靠数据报协议( RDP ),如要实现应用级可靠,可使用可靠流协议。
多服务器支持:
每个流可放在不同服务器上,用户端自动同不同服务器建立几个并发控制连接,媒体同步在传输层执行。
记录设备控制:
协议可控制记录和回放设备。
流控与会议开始分离:
仅要求会议初始化协议提供,或可用来创建唯一会议标识号。特殊情况下, SIP 或 H.323
可用来邀请服务器入会。
适合专业应用:
通过 SMPTE 时标, RTSP 支持帧级精度,允许远程数字编辑
演示描述中立:
协议没强加特殊演示或元文件,可传送所用格式类型;然而,演示描述至少必须包含一个 RTSP URI 。
代理与防火墙友好:
协议可由应用和传输层防火墙处理。防火墙需要理解 SETUP 方法,为 UDP 媒体流打开一个 " 缺口 " 。
HTTP 友好:
此处, RTSP 明智的采用 HTTP 观念,使现在结构都可重用。结构包括 Internet 内容选择平台( PICS )。由于在大多数情况下控制连续媒体需要服务器状态, RTSP 不仅仅向 HTTP 添加方法。
适当的服务器控制:
如用户启动一个流,他必须也可以停止一个流。
传输协调;
实际处理连续媒体流前,用户 可协调传输方法。
性能协调:
如基本特征无效,必须有一些清理机制让用户决定那种方法没生效。这允许用户提出适合的用户界面。
6.3.1.3 扩展 RTSP
由于不是所有媒体服务器有着相同的功能,媒体服务器有必要支持不同请求集。 RTSP 可以如下三种方式扩展,这里以改变大小排序:
以新参数扩展。如用户需要拒绝通知,而方法扩展不支持,相应标记就加入要求的段中。
加入新方法。如信息接收者不理解请求,返回 501 错误代码(还未实现),发送者不应再次尝试这种方法。用户可使用 OPTIONS 方法查询服务器支持的方法。服务器使用公共响应头列出支持的方法。
定义新版本协议,允许改变所有部分。(除了协议版本号位置)
6.3.1.4 操作模式
每个演示和媒体流可用 RTSP URL 识别。演示组成的整个演示与媒体属性由演示描述文件定义。使用 HTTP 或其它途径用户可获得这个文件,它没有必要保存在媒体服务器上。
为了说明,假设演示描述描述了多个演示,其中每个演示维持了一个公共时间轴。为简化说明,且不失一般性,假定演示描述的确包含这样一个演示。演示可包含多个媒体流。除媒体参数外,网络目标地址和端口也需要决定。下面区分几种操作模式:
单播:
以用户选择的端口号将媒体发送到 RTSP 请求源。
组播,服务器选择地址:
媒体服务器选择组播地址和端口,这是现场直播或准点播常用的方式。
组播,用户选择地址:
如服务器加入正在进行的组播会议,组播地址、端口和密匙由会议描述给出。
6.3.1.5 RTSP 状态
RTSP 控制通过单独协议发送的流,与控制通道无关。例如, RTSP 控制可通过 TCP 连接,而数据流通过 UDP 。因此,即使媒体服务器没有收到请求,数据也会继续发送。在连接生命期,单个媒体流可通过不同 TCP 连接顺序发出请求来控制。所以,服务器需要维持能联系流与 RTSP 请求的连接状态。 RTSP 中很多方法与状态无关,但下列方法在定义服务器流资源的分配与应用上起着重要的作用:
SETUP :
让服务器给流分配资源,启动 RTSP 连接。
PLAY 与 RECORD :
启动 SETUP 分配流的数据传输。
PAUSE :
临时停止流,而不释放服务器资源。
TEARDOWN :
释放流的资源, RTSP 连接停止。
标识状态的 RTSP 方法使用连接头段识别 RTSP 连接,为响应 SETUP 请求,服务器连
接产生连接标识。
6.3.1.6 与其他协议关系
RTSP 在功能上与 HTTP 有重叠,与 HTTP 相互作用体现在与流内容的初始接触是通过网页的。目前的协议规范目的在于允许在网页服务器与实现 RTSP 媒体服务器之间存在不同传递点。例如,演示描述可通过 HTTP 和 RTSP 检索,这降低了浏览器的往返传递,也允许独立 RTSP 服务器与用户不全依靠 HTTP 。
但是, RTSP 与 HTTP 的本质差别在于数据发送以不同协议进行。 HTTP 是不对称协议,用户发出请求,服务器作出响应。 RTSP 中,媒体用户和服务器都可发出请求,且其请求都是无状态的;在请求确认后很长时间内,仍可设置参数,控制媒体流。重用 HTTP 功能至少在两个方面有好处,即安全和代理。要求非常接近,在缓存、代理和授权上采用 HTTP 功能是有价值的。
当大多数实时媒体使用 RTP 作为传输协议时, RTSP 没有绑定到 RTP 。 RTSP 假设存在演示描述格式可表示包含几个媒体流的演示的静态与临时属性。
6.3.2 协议参数
6.3.3 RTSP 信息
RTSP 是基于文本的协议,采用 ISO 10646 字符集,使用 UTF-8 编码方案。行以 CRLF 中断,但接收者本身可将 CR 和 LF 解释成行终止符。基于文本的协议使以自描述方式增加可选参数更容易。由于参数的数量和命令的频率出现较低,处理效率没引起注意。如仔细研究,文本协议很容易以脚本语言(如: Tcl 、 Visual Basic 与 Perl )实现研究原型。
10646 字符集避免敏感字符集切换,但对应用来说不可见。 RTCP 也采用这种编码方案。带有重要意义位的 ISO 8859-1 字符表示如 100001x 10xxxxxx. 。 RTSP 信息可通过任何低层传输协议携带。
请求包括方法、方法作用于其上的对象和进一步描述方法的参数。方法也可设计为在服务器端只需要少量或不需要状态维护。当信息体包含在信息中,信息体长度有如下因素决定:
不管实体头段是否出现在信息中,不包括信息体的的响应信息总以头段后第一和空行结束。
如出现内容长度头段,其值以字节计,表示信息体长度。如未出现头段,其值为零。
服务器关闭连接。
注意: RTSP 目前并不支持 HTTP/1.1" 块 " 传输编码,需要有内容长度头。假如返回适度演示描述长度,即使动态产生,使块传输编码没有必要,服务器也应该能决定其长度。如有实体,即使必须有内容长度,且长度没显式给出,规则可确保行为合理。
从用户到服务器端的请求信息在第一行内包括源采用的方法、源标识和所用协议版本。 RTSP 定义了附加状态代码,而没有定义任何 HTTP 代码。
6.3.4 实体
如不受请求方法或响应状态编码限制,请求和响应信息可传输实体,实体由实体头文件和试题体组成,有些响应仅包括实体头。在此,根据谁发送实体、谁接收实体,发送者和接收者可分别指用户和服务器。
实体头定义实体体可选元信息,如没有实体体,指请求标识的资源。扩展头机制允许定义附加实体头段,而不用改变协议,但这些段不能假定接收者能识别。不可识别头段应被接收者忽略,而让代理转发。
6.3.5 连接
RTSP 请求可以几种不同方式传送:
1 、持久传输连接,用于多个请求 / 响应传输。
2 、每个请求 / 响应传输一个连接。
3 、无连接模式。
传输连接类型由 RTSP URI 来定义。对 "rtsp" 方案,需要持续连接;而 "rtspu" 方案,调用 RTSP 请求发送,而不用建立连接。
不象 HTTP , RTSP 允许媒体服务器给媒体用户发送请求。然而,这仅在持久连接时才支持,否则媒体服务器没有可靠途径到达用户,这也是请求通过防火墙从媒体服务器传到用户的唯一途径。
6.3.6 方法定义
方法记号表示资源上执行的方法,它区分大小写。新方法可在将来定义,但不能以 $ 开头。
某些防火墙设计与其他环境可能要求服务器插入 RTSP 方法和流数据。由于插入将使客户端和服务器操作复杂,并强加附加开销,除非有必要,应避免这样做。插入二进制数据仅在 RTSP 通过 TCP 传输时才可使用。流数据(如 RTP包)用一个ASCII美圆符号封装,后跟一个一字节通道标识,其后是封装二进制数据的长度,两字节整数。流数据紧跟其后,没有CRLF,但包括高层协议头。每个$块包含一个高层协议数据单元。
当传输选择为 RTP , RTCP 信息也被服务器通过 TCP 连接插入。缺省情况下, RTCP 包在比 RTP 通道高的第一个可用通道上发送。客户端可能在另一通道显式请求 RTCP 包 ,这可通过指定传输头插入参数中的两个通道来做到。当两个或更多流交叉时,为取得同步,需要 RTCP 。而且,这为当网络设置需要通过 TCP 控制连接透过 RTP/RTCP 提供了一条方便的途径,可能时,在 UDP 上进行传输。
6.3.7 流水线操作
支持持久连接或无连接的客户端可能给其请求排队。服务器必须以收到请求的同样顺序发出响应。如果请求不是发送给组播组,接收者就确认请求,如没有确认信息,发送者可在超过一个来回时间( RTT )后重发同一信息。
RTT 在 TCP 中估计,初始值为 500 ms 。应用缓存最后所测量的 RTT ,作为将来连接的初始值。如使用一个可靠传输协议传输 RTSP ,请求不允许重发, RTSP 应用反过来依赖低层传输提供可靠性。如两个低层可靠传输(如 TCP 和 RTSP )应用重发请求,有可能每个包损失导致两次重传。由于传输栈在第一次尝试到达接收着者前不会发送应用层重传,接收者也不能充分利用应用层重传。如包损失由阻塞引起,不同层的重发将使阻塞进一步恶化。时标头用来避免重发模糊性问题,避免对圆锥算法的依赖。每个请求在 CSeq 头中携带一个系列号,每发送一个不同请求,它就加一。如由于没有确认而重发请求,请求必须携带初始系列号。
实现 RTSP 的系统必须支持通过 TCP 传输 RTSP ,并支持 UDP 。对 UDP 和 TCP , RTSP 服务器的缺省端口都是 554 。许多目的一致的 RTSP 包被打包成单个低层 PDU 或 TCP 流。 RTSP 数据可与 RTP 和 RTCP 包交叉。不象 HTTP , RTSP 信息必须包含一个内容长度头,无论信息何时包含负载。否则, RTSP 包以空行结束,后跟最后一个信息头。
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资源预订协议 RSVP 协议
由于音频和视频数据流比传统数据对网络的延时更敏感,要在网络中传输高质量的音频、视频信息,除带宽要求之外,还需其他更多的条件。 RSVP(ResourceReserveProtocol) 是正在开发的 Internet 上的资源预订协议,使用 RSVP 预留一部分网络资源(即带宽),能在一定程度上为流媒体的传输提供 QoS 。在某些试验性的系统如网络视频会议工具 vic 中就集成了 RSVP 。
6.4 RSVP 协议
6.4.1 背景
资源预订协议( RSVP )是网络控制协议,它使 Internet 应用传输数据流时能够获得特殊服务质量( QoSs ), RSVP 是非路由协议;它同路由协议协同工作,建立与路由协议计算出路由等价的动态访问列表, RSVP 属 OSI 七层协议栈中传输层,开始是研究人员构造的, IETF 正朝标准化方向努力,图 3.4 说明了 RSVP 运行环境。
图 3.4 RSVP 中主机信息通过数据流发送给接收者示意图
6.4.2 RSVP 数据流
在 RSVP 中,数据流是一系列信息,有着相同的源、目的(可有多个)和服务质量, QoS 要求通过网络以流说明形式通讯。流说明是互连网主机用来请求特殊服务的数据结构,保证互连网处理主机传输。 RSVP 支持三种传输类型:最好性能( best-effort ),速率敏感( rate-sensitive )与延迟敏感( delay-sensitive )。用来支持这些传输类型的数据流服务依赖 QoS 实施,以下部分陈述传输类型与相关服务。
最好性能传输为传统 IP 传输。应用包括文件传输(如邮件传输)、磁盘映像、交互登录和事务传输。支持最好性能传输的服务称为最好性能服务。速率敏感传输放弃及时性,而确保速率。例如:速率敏感传输请求 100 kbps 带宽,如在扩展期实际发送 200 kbps ,路由器可能延迟传输。速率敏感传输目的不在通过电路交换网络传输,但它通常与电路交换网络( ISDN )应用有联系,现在正运行在数据报网络( IP )上。这类应用如 H.323 视频会议,设计运行在 ISDN ( H.320 )或 ATM ( H.310 )上,但发现在 Internet 上也有应用。 H.323 编码是常数速率或准常数速率,它需要常数传输速率。 RSVP 服务支持速率敏感传输,称为位速率保证服务。延迟敏感传输要求传输及时,并因而改变其速率。例如: MPEG-II 视频根据图象改变量大小平均流量为 3 到 7 Mbps , 3 Mbps 可能对应一堵上色的墙,而 7 Mbps 可能是海洋的波浪。 MPEG-II 视频源发送关键和增量帧。典型的,每秒一个或两个关键帧,描述整个图象,而每秒 13 或 28 帧描述关键帧之间的变化,增量帧通常比关键帧小。因此,帧与帧之间速率变化较大。但由于单个帧要求在一帧时间内发送出去,或解码器速度跟不上,必须对增量帧传输进行特定优先级别协调。 RSVP 服务支持延迟敏感传输,被看作控制延迟服务(非实时服务)与预报服务(实时服务)。
6.4.3 RSVP 数据流处理
RSVP 数据流基本特征是连接,数据包在其上流通。连接是具有相同单播或组播目的数据流, RSVP 分别处理每个连接。 RSVP 支持单播和组播连接(这里连接是一些发送者与另一些接收者的会话),而流总是从发送者开始的。特定连接的数据包被导向同一个 IP 目的地址或公开的目的端口。 IP 目的地址可能是组播发送的组地址,也可能是单个接收者的单播地址。公开目的端口可用 UDP/TCP 目的端口段、另外传输协议等价段或某些应用特定信息定义。
RSVP 数据发布是通过组播或单播实现的。组播传输将某个发送者的每个数据包拷贝转发给多个目的。单播传输特征是只有一个接收者。即使目的地址是单播,也可能有多个接收者,以公开端口区分。多个发送者也可能存在单播地址,在这种情况下, RSVP 可建立多对一传输的资源预订。每个 RSVP 发送者和接收者对应唯一的 Internet 主机。然而,单个主机可包括多个发送者和接收者,以公开端口区分。
RSVP 服务质量 (QoS)
在 RSVP 中,服务质量( QoS )是流规范指定的属性,流规范用于决定参加实体(路由器、接收者和发送者)进行数据交换的方式。主机和路由器使用 RSVP 指定 QoS ;其中主机代表应用数据流使用 RSVP 从网络申请 QoS 级别,而路由器使用 RSVP 发送 QoS 请求给数据流路经的其它路由器。这样做, RSVP 就可维持路由器和主机状态来提供所请求的服务。
RSVP 连接启动
为了初始化 RSVP 组播连接,接收者首先使用 Internet 组成员协议( IGMP )加入 IP 目的地址指定的组播组。对单播连接,单播路由就象 IGMP 结合协议无关组播( PIM )在组播时的作用。接收者加入组后,潜在的发送者就开始发送 RSVP 路径信息给 IP 目的地址。接收者应用收到路径信息,开始发送相应资源预订请求信息,使用 RSVP 指定欲点播的流描述。发送者应用接收到资源预订请求信息后,发送者开始发送数据包。
6.4.4 RSVP 资源预订类型
资源预订类型指一套指定所支持参数的控制选项。 RSVP 支持两种主要资源预订:独占资源预订和共享资源预订。独占资源预订为每个连接中每个相关发送者安装一个流;而共享资源预订由互不相关的发送者使用。表 3.10 说明这两种资源预订协议的应用范围及所支持的范围与类型的组合情况。
6.4.5 RSVP 软状态实现
对 RSVP ,软状态指可被某些 RSVP 信息更新的路由器和终端结点的状态。软状态特征允许 RSVP 网络支持动态组成员变化,并适应路由变化。一般说来,软状态由基于 RSVP 网络维护,使网络可在没有查询终端结点的情况下改变状态。对比电路交换结构,终端结点进行依次呼叫,如失败,进行依次新呼叫。
RSVP 协议为创建和维护组播和单播混合发送路径的分布式资源预订状态提供了一个通用功能。为维护资源预订状态, RSVP 跟踪路由器和主机结点的软状态。路径与资源预订请求信息创建并周期更新 RSVP 软状态。如在清除时间间隔到期前没有收到相应更新信息,就删除该状态,显式 teardown 信息也可删除软状态。 RSVP 周期扫描欲建立的软状态,并转发路径与预订请求更新信息给下一跳。
当路由改变,下一个路径信息初始化新路由的路径状态,将来资源预订请求信息建立资源预订状态。现在未使用的网段状态标记为超时。( RSVP 规范要求在拓扑改变后两秒通过网络初始化新资源预订)。当发生状态变化, RSVP 无延迟的将变化从 RSVP 网络的一个终端传到另一个终端。如接收到的状态与存储状态不同,就更新存储状态。如结果改变了欲产生的更新信息,更新信息立即生成并转发出去。
6.4.6 RSVP 操作模型
在 RSVP 下,资源为简单数据流(单向数据流)预订起来。每个发送者逻辑上与接收者不同,但任何应用都可充当发送者和接收者,接收者负责请求资源预订。图 3.5 说明了其基本操作环境,紧接部分将提供特定事件序列的框架。
图 3.5 RSVP 操作环境:为单向数据流预订资源
6.4.6.1 基本 RSVP 协议操作
RSVP 资源预订处理初始化开始于 RSVP 后台服务查询本地路由协议以获得路由。主机发送 IGMP 消息加入组播组,而发送 RSVP 消息预订沿组路径的资源。每个能加入资源预订的路由器将收到的数据包传递给包分类器,然后将它们在包调度器中排队。 RSVP 包分类器决定每个包的路由和 QoS 类; RSVP 调度器给每个接口所使用的特殊数据链路层媒介上传输分配资源。如数据链路层媒介有自身的 QoS 管理能力,包调度器负责协调数据链路层,获得 RSVP 所请求的 QoS 。调度器本身分配无源 QoS 媒介上包传输能力,如双铰线;也可分配其它系统资源,如 CPU 时间与缓存。 QoS 请求一般发源于接收者主机应用,而被传递到本地 RSVP 应用,如 RSVP 后台服务。 RSVP 协议接着将对所有结点(路又器与主机)的请求沿逆向数据路径传到到数据源。在每个结点处, RSVP 程序应用一个称为进入允许控制的本地决定程序决定是否能提供所请求的 QoS 。如进入允许控制成功, RSVP 程序设置包分类和调度器的参数,以获得所申请的 QoS 。如进入允许控制在某结点处失败, RSVP 程序给产生此请求的应用返回一个错误指示。
6.4.6.2 RSVP 隧道
在整个 Internet 上同时配置 RSVP 或任意其他协议都是不可能的。实际上, RSVP 决不可能在每个地方都被配置。因此, RSVP 必须提供正确协议操作,即使只有两个支持 RSVP 的路由器与一群不支持 RSVP 的路由器相连。一个中等规模不支持 RSVP 的网络不能执行资源预订,因而服务保证也就不能实现。然而,如该网络有充足额外容量,也可以提供可接受的实时服务。
为了支持 RSVP 网络连接通过不支持 RSVP 的网络, RSVP 支持隧道技术。隧道技术要求 RSVP 和非 RSVP 路由器用本地路由表转发到目的地址的路径信息。当路径信息通过非 RSVP 网络时,路径信息拷贝携带最后一个支持 RSVP 的路由器的 IP 地址。预订请求信息转发给下一个上游支持 RSVP 的路由器
6.4.7 加权平均排队方案
用技术来加强出现瓶颈处的有效资源预订(如 Cisco 的加权平均排队方案)有着正面影响。隧道技术仅在瓶颈出在非 RSVP 域且不可避免时才有风险。图 3.6 表示基于 RSVP 网络间采用隧道技术的 RSVP 环境
图 3.6 :应用隧道技术的 RSVP 环境
6.4.8 RSVP 消息
RSVP 支持四种基本消息类型:资源预订请求消息、路径消息、错误与确认消息和断开消息。
6.4.9 RSVP 包格式
表 3.11 说明了 RSVP 包格式,如下内容列出格式的头和对象段。
表 3.11 RSVP 包格式 RSVP 消息头段(长度单位:位) 4 4 8 16 16 8 8 32 15 1 16 版本 标志 类型 校验和 长度 预订 发送 TTL 消息 ID 预订 MF 偏移量 RSVP 对象段(长度单位:位) 16 8 8 可变 长度 分类号 C 类型 对象内容
RSVP 消息头段
RSVP 消息头段组成:
版本号 ---4 位,表示协议版本号(当前版本为 1 )。
标志 ---4 位 ,当前没有定义标志段。
类型 ---8 位, 有几种可能值,如表 3.12 所示。
表 3.12 : RSVP 消息类型段取值 值 消息类型 1 路径 2 资源预订请求 3 路径错误 4 资源预订请求错误 5 路径断开 6 资源预订断开 7 资源预订请求确认 校验和 ---16 位,表示基于 RSVP 消息的内容上标准 TCP/UDP 校验和。
长度 ---16- 位,表示 RSVP 包的字节长度,包括公共头和随后的可变长度对象。如设置了 MF 标志,或片段偏移为非零值,这就是较大消息当前片段长度。
发送 TTL---8 位,表示消息发送的 IP 生存期。
消息 ID---32 位,提供下一 RSVP 跳 / 前一 RSVP 跳消息中所有片段共享标签。
更多片段 (MF) 标志 --- 一个字节的最低位,其它 7 位预订,除消息的最后一个片段外,都将设置 MF 。
片段偏移 ---24 位,表示消息中片段的字节偏移量。
RSVP 对象段
RSVP 对象段组成如下:
长度 ---16- 位,包含总对象长度,以字节计(必须是 4 的倍数,至少是 4 )。
分类号 --- 表示对象类型,每个对象类型都有一个名称。 RSVP 程序必须可识别分类,类型在表 3.13 列出。如没有识别出对象分类号,分类号高位决定结点采用什么行动。
C- 类型 ---C 类型,在分类号中唯一。最大内容长度是 65528 个字节。分类号和 C- 类型段 ( 与标志位一起 ) 可用作定义每个对象唯一位的 16 位数。
对象内容 --- 长度、类型号和 C 类型段指定对象内容的形式。
6.4.10 RSVP 小结
RSVP 运行在传输层,在 IP 上层。与 ICMP 和 IGMP 相比,它是一个控制协议。 RSVP 的组成元素有发送者、接收者和主机或路由器。发送者负责让接收者知道数据将要发送,以及需要什么样的 QoS ;接收者负责发送一个通知到主机或路由器,这样他们就可以准备接收即将到来的数据;主机或路由器负责留出所有合适的资源。
RSVP 协议的两个重要概念是流与预定。流是从发送者到一个或多个接收者的连接特征,通过 IP 包中 " 流标记 " 来认证。发送一个流前,发送者传输一个路径信息到目的接收方,这个信息包括源 IP 地址、目的 IP 地址和一个流规格。这个流规格是由流的速率和延迟组成的,这是流的 QoS 需要的。接收者实现预定后,基于接收者的模式能够实现一种分布式解决方案。
RSVP 领域的发展是非常迅速的,但目前并没有在任何一种网络上得到证实,它的应用只是局限在测试的小 Intranet 网络上。因为 RSVP 的预定必须建立在完全流方式的基础上,其可扩展性问题倍受关注。 RSVP 还存在诸如当一个服务请求被申请控制否决时网络应该怎样通知用户以及用户怎样应答这样的通知等问题。