android looper 机制

在android中,我们会经常使用到Handler,Message,Looper和MessageQueue,因为它们之间的联系已经被封装好了,所以对于上层来说我们只知道使用Handler,Message就可以了。对于只关注应用开发而言,可以理所当然地这么认为,但是我们最好还是了解下面的运作机制。


首先我们从创建一个HandlerThread开始


在这个过程中我们需要重点了解 thread和looper是怎么绑定的?

一个thread对象只能和一个looper做绑定,在prepare()的时候做的绑定,其实就是把 thread对象和一个looper对象当作 <key,value>放到ThreadLocal (一个类似于map的数据结构) 中,这是一个静态的变量。


// sThreadLocal.get() will return null unless you've called prepare().
    static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();

     /** Initialize the current thread as a looper.
      * This gives you a chance to create handlers that then reference
      * this looper, before actually starting the loop. Be sure to call
      * {@link #loop()} after calling this method, and end it by calling
      * {@link #quit()}.
      */
    public static void prepare() {
        prepare(true);
    }

    private static void prepare(boolean quitAllowed) {
        if (sThreadLocal.get() != null) {
            throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
        }
        sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
    }

然后进入Looper.loop() 循环中,等待事件触发或者超时,jni层的looper用到了epoll ,怎么理解epoll呢?
  • 3
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值