【Java设计模式】之代理模式

1.定义

代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

2.结构图


3.代码

Subject类,定义RealSubjectProxy的共用接口。

public interface Subject {
	public void request();
}

RealSubject定义Proxy所代表的真实实体。

public class RealSubject implements Subject {
	@Override
	public void request() {
		System.out.println("真实请求");
	}
}

Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。

public class Proxy implements Subject {
	RealSubject realSubject;
	@Override
	public void request() {
		if(realSubject==null){
			realSubject = new RealSubject();
		}
		realSubject.request();
	}
}

客户端代码

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Proxy proxy = new Proxy();
		proxy.request();
	}
}



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