模块切换——MFC的规则DLL中资源使用的问题

今天刚刚做了一个静态链接到MFC的规则dll,即“Use MFC in a static library“,该dll用来显示一个窗体。然后在一个mfc可执行程序A.exe中调用这个dll文件,可以正常的显示窗体。但后来做了一点小小的改动,即把dll改成动态连接到MFC的dll,即“Use MFC in a shared dll ”,然后在A.exe中调用该dll,结果窗体怎么都不显示。后来,经过仔细的分析,原因如下:

    动态连接到MFC的dll,可以喝使用它的可执行程序同时连接到MFC DLL和任何MFC 扩展DLL。在使用了MFC共享库的时候,默认情况下,MFC使用主应用程序(本例中是A.exe)的资源句柄来加载资源模板。这样,当dll和应用程序中存在相同的ID的资源时,系统总是默认使用应用程序的资源,故不能获得正确的资源。所以,在共享MFC DLL的规则DLL,我们必须进行模块切换,使得MFC能够找到正确的资源模板。

    共有三种方法:

1. 在dll中自动切换,在dll的显示窗体的接口函数中使用AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()),如下:

void ShowDlg(void)

{

    AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());

    CDialog1 dlg;

    dlg.DoModal();

}

 

2. 在dll中手动切换,如下:

void ShowDlg(void)

{

    HINSTANCE save_hInstance = AfxGetResourceHandle();
     AfxSetResourceHandle(theApp.m_hInstance); //切换为dll

 

    CDialog1 dlg;

    dlg.DoModal();

 

    AfxSetResourceHandle(save_hInstance); //还原为可执行程序

}

 

3. 在应用程序中自由切换

dll中的不做任何改动,如下

void ShowDlg(void)

{

    CDialog1 dlg;

    dlg.DoModal();

 }

而在应用程序中调用该dll的地方作如下改动:

 

HINSTANCE hExe=GetModuleHandle(NULL);//获取exe模块句柄

HINSTANCE hDll=GetModuleHandle("1.dll");//获取dll模块句柄

AfxSetResourceHandle(hDll); //切换为dll

ShowDlg();//调用dll中的ShowDlg()函数

AfxSetResourceHandle(hExe); //还原为可执行程序

 

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