java web

heep:超文本传输协议


http协议是一种无状态的协议,当客户端和服务器之间完成了数据交互之后,连接会断开,以释放服务器的内存资源,这样服务器就无法保存客户端的状态,会认为每次请求的用户都是新用户。


http协议的请求信息分为四部分:
1.请求行:描述请求方式、请求的URL、http协议的版本。
2.请求头:以键值对方式描述客户端的状态。
3.空行:标识请求头的结果和消息体的开始。
4.消息体:(只针对POST):描述客户端发送给服务器端的表单数据。


MIME类型:用于描述客户端和服务器之间交互内容类型。客户端可以根据MIME类型,决定以什么应用程序来打开和执行。


http响应信息分为四部分:
1.状态行:描述http协议版本、状态码、状态描述。
2.响应头:以键值对方式描述服务器相关的状态。
3.空行:标识响应头的结果和消息体开始。
4.消息体:描述服务器发送给客户端的内容。


传统的web服务器产生响应时,只能产生静态的html信息,极大影响响应信息的灵活性,解决方案是,在web服务器之后加上辅助应用。辅助应用可以将请求信息处理后,以数据库为介质保存处理结果,然后动态产生响应信息。


CGI称为通用网关接口,它是辅助应用的一种解决方案。可以用多种语言编写。当客户端向服务器发送请求后,会开启外部程序来处理该请求。由于每个外部程序是进程,每次开启都会占用独立内存空间。所以,会极大的耗费服务器。


java是利用web容器+servlet方式实现辅助应用。由web容器做一些底层操作,比如,流的解析,线程的控制,数据的封装等等。同时,预留Servlet接口。交给开发者书写业务逻辑。这样开发者就可以将主要精力放在业务实现上,而不用为底层操作编写代码。同时,web容器利用多线程解决多任务,可以同时接收更多请求。


容器对Servlet的支持包括
1.通信支持(将请求信息和响应信息封装成请求对象和响应对象)
2.Servlet生命周期管理(生产Servlet和销毁Servlet,并调用Servlet相关的方法)
3.多线程支持(线程创建、线程启动,线程运行,线程同步)
4.JSP支持
5.处理安全性


web应用程序组成部分


WEB-INF:目录中的内容是不能被客户端直接访问的,存放一些比较隐秘的信息;
WEB-INF:1.classes 开发者书写业务类编译生成的class文件
        2.lib用于存放web应用程序中所使用的jar文件
        3.web.xml 用于web组件的注册
*.html
*.jpg
*.css
*.js
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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