先求个凸包,再求每个点的对踵点。假设I的对踵点是J,那I+1的对踵点必然在J+1后,所以可以用2个指针向后推。
利用叉积来求三角形的面积来找对踵点。
这题要注意的是,数据里既有3点共线,还有重点。
我的代码:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#define MAXN 50010
using namespace std;
struct point
{
int x,y;
point(int _x=0,int _y=0) : x(_x),y(_y) {}
void input() { scanf("%d%d",&x,&y); }
};
point operator-(const point p1,const point p2)
{ return point(p1.x-p2.x, p1.y-p2.y);
}
int operator*(const point p1,const point p2)
{ return p1.x*p2.y - p1.y*p2.x;
}
bool operator<(const point p1,const point p2)
{ if(p1.x != p2.x) return p1.x < p2.x;
else return p1.y < p2.y;
}
int n,tn;
point a[MAXN],tu[MAXN];
void init()
{
int i,j,k,r,w;
for(i=1;i<=n;i++)
a[i].input();
}
void tubao()
{
int i,j,k,r,w,un,dn;
point dd[MAXN],du[MAXN];
sort(a+1,a+n+1);
un = dn = 2;
dd[1] = du[1] = a[1];
dd[2] = du[2] = a[2];
for(i=3;i<=n;i++)
{ for(;un > 1 && (du[un] - du[un-1]) * (a[i] - du[un]) > 0;un--);
for(;dn > 1 && (dd[dn] - dd[dn-1]) * (a[i] - dd[dn]) < 0;dn--);
du[++un] = a[i];
dd[++dn] = a[i];
}
tn = 0;
for(i=1;i<un;i++) tu[++tn] = du[i];
for(i=dn;i>1;i--) tu[++tn] = dd[i];
}
int dis(point p1, point p2)
{
return (p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x) + (p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y);
}
int myabs(int x)
{ if(x < 0) x = -x;
return x;
}
void solve()
{
int i,j,k,r,w,old=0;
int ans=0;
tubao();
tu[0] = tu[tn];
tu[tn+1] = tu[1];
for(i=1,j=1;i<=tn;i++)
{ old = j;
while( myabs( (tu[i+1]-tu[i]) * (tu[j]-tu[i]) )<=
myabs( (tu[i+1]-tu[i]) * (tu[j+1]-tu[i]) ))
{ ans = max(ans, dis(tu[i],tu[j]) );
j = j % tn + 1;
if( j== old) break;
}
ans = max(ans, dis(tu[i],tu[j]) );
}
printf("%d\n",ans);
}
int main()
{
freopen("p2187.in","r",stdin);
while(scanf("%d",&n) != EOF)
{ init();
solve();
}
return 0;
}