Android中ImageButton实现“按下”效果

使用Button的时候,实现“按下”的效果是很重要的,也是很常见的,主要有下面三种方式:
第1、2种方式需要按下时和抬起时 两种图片,第3种方式通过改变颜色矩阵,从而改变图像的亮度,对比度,饱和度和色相等。
(1)用java代码实现
Java代码


imageButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){    
                        @Override    
                        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {    
                                if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){    
                                        //更改为按下时的背景图片    
                                        v.setBackgroundResource(R.drawable.pressed);    
                                }else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){    
                                        //改为抬起时的图片    
                                        v.setBackgroundResource(R.drawable.released);    
                                }    
                                return false;    
                        }    
              });    


(2)用xml配置文件实现,xml内容如下
Xml代码


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>    
<selector xmlns:android="[url=http://schemas.android.com/apk/res/android]http://schemas.android.com/apk/res/android[/url]">    
<item           android:state_pressed="false"  android:drawable="@drawable/released " />    
<item           android:state_pressed="true"   android:drawable="@drawable/pressed" />    
<item           android:state_focused="true"    android:drawable="@drawable/pressed" />    
item           android:drawable="@drawable/released " />    
</selector>  


把上面的xml文件,命名为button_regist.xml放在drawable目录下,使用的方法如下:
Xml代码


<ImageButton    
android:id="@+id/imageButton"    
android:layout_width="wrap_content"    
android:layout_height="wrap_content"    
android:background="#00000000"    
android:src="@drawable/button_regist " >    
</ImageButton>


(3)以上两种方式比较简单,但是需要很多的图片和布局文件,如果项目中的图片按钮比较多,那就很浪费资源。第三种方式使用矩阵颜色滤镜。
颜色过滤矩阵是一个4x5的矩阵,四行分别是红色通道值,绿色通道值,蓝色通道值和alpha通道值。五列分别是对应通道的红色值,绿色值,蓝色值,alpha值和偏移量。
RGB和Alpha的终值计算方法如下:
Red通道终值= a[0] * srcR + a[1] * srcG + a[2] * srcB + a[3] * srcA + a[4]
Green通道终值= a[5] * srcR + a[6] * srcG + a[7] * srcB + a[8] * srcA + a[9]
Blue通道终值= a[10] * srcR + a[11] * srcG + a[12] * srcB + a[13] * srcA + a[14]
Alpha通道终值= a[15] * srcR + a[16] * srcG + a[17] * srcB + a[18] * srcA + a[19]
备注:
srcR为原图Red通道值,srcG为原图Green通道值,srcB为原图Blue通道值,srcA为原图Alpha通道值。
每个通道的源值和终值都在0到255的范围内。即使计算结果大于255或小于0,值都将被限制在0到255的范围内。
实现代码如下:
Java代码
/


**  
    * 按钮被按下  
    */
private final static float[] BUTTON_PRESSED = new float[] {      
    2.0f, 0, 0, 0, -50,      
       0, 2.0f, 0, 0, -50,      
       0, 0, 2.0f, 0, -50,      
       0, 0, 0, 5, 0 };    
        
   /**  
    * 按钮恢复原状  
    */    
private final static float[] BUTTON_RELEASED = new float[] {      
       1, 0, 0, 0, 0,      
       0, 1, 0, 0, 0,      
       0, 0, 1, 0, 0,      
       0, 0, 0, 1, 0 };  

private static final OnTouchListener touchListener = new OnTouchListener() {
  
  @Override
  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
   if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
    v.getBackground().setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(BUTTON_PRESSED));
    v.setBackgroundDrawable(v.getBackground());
   }else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
    v.getBackground().setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(BUTTON_RELEASED));
    v.setBackgroundDrawable(v.getBackground());
   }
   return false;
  }
};
public static void setButtonStateChangeListener(View v) {
  v.setOnTouchListener(touchListener);
}
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