Atmega16单片机Proteus流水灯

该文介绍了流水灯实验,通过ATmega16单片机控制PORTA端口的8个LED,以软件延时方法按顺序点亮和熄灭LED。文中对比了软件延时和硬件延时(定时器)的方法,指出软件延时在实时性要求高的场景中的局限性,而硬件延时则更高效。实验代码展示了具体的软件延时流水灯实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        流水灯实验是IO操作的进一步扩展,通过按照一定的顺序点亮或者熄灭LED来实现一定的花样.

       流水灯编程主要是实现LED控制IO的高低电平输出和程序的延时.在进行延时的时候通常有两种实现方式,

        一种是软件延时,另外一种是硬件延时.软件延时主要是利用编程语言中的循环语句来实现,因为单片机执行的过程是顺序执行,所以采用循环执行某个语句就可以实现延时,但是软件延时实现的过程中单片机就只能够在程序中某段位置循环,不能够执行其他部分程序,所以软件延时十分浪费单片机的时序,对于一些实时性要求比较高的场合一般都不采用软件延时的。

        另一种实现延时的方式就是利用单片机内部的定时器完成延时,定时器是单片机的一种片上外设,其工作过程是独立于单片机的内核,其工作过程不占用单片机的工作时序,所以通常进行延时定时的时候一般都采用定时器来实现。

        本次设计采用软件延时来实现流水灯。控制8个LED来实现流水灯,8个LED分别接在ATmega16的PORTA端口,在进行IO操作的时候只需要对PORTA寄存器进行赋值即可。流水灯程序如图所示。

 

        

       

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