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原创 C++ void指针和NULL指针
<br /><br />我们将从指针的语法和使用并结合例子来讨论他们的区别。<br /> <br />Void 指针:<br /><br /> Cpp代码 void * pointer_variable; <br /> void这是是作为一个关键字来使用。<br />参考指针的定义和使用,我们知道所定义指针的数据类型同指针所指的数据类型是一致的。所分配给指针的地址也必须跟指针类型一样。<br />例如:Cpp代码 int i; float f; int* exf; float* test; the
2010-12-28 16:31:00 1719 1
原创 OGRE嵌入到MFC
http://www.cnblogs.com/koya/articles/990728.html最近在搞这个在MFC框架上显示OGRE渲染, 开发环境是VS2005.如何嵌入呢,其实不难. 主要是要把MFC主窗口的句柄传给OGRE的渲染系统RenderSystem,并且程序结束时要清理渲染窗口. 1)不再使用OGRE默认的配置窗口来初始化RenderSystem,自己来进行初始化。首先设置配置文件路径,然后轮询可用的RenderSystem。这里使用OpenGL Render System,当然你也可以使用
2010-12-22 13:20:00 3366
Directable,High-Resolution Simulation o fFire on the GPU
2010-12-27
图形处理器架构(GPU_Architecture)与图形管线(Graphics_Pipeline)入门
2010-11-12
空空如也
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